Le notizie videogiochi del 23 ottobre cominciano da BioWare: il trailer del Mass Effect cancellato è finito online e Jason Schreier di Bloomberg ha scritto che è autentico. Un ricercatore dice di aver fatto il jailbreak della Switch 2 con il solo software, senza verifiche indipendenti, e Nintendo sembra aver tolto dall’eShop il programma che serve. Sony smette di spedire in Giappone il suo ultimo lettore Blu-ray 4K, un’indiscrezione porta a oltre 500 milioni di dollari il costo di Gears of War: E-Day e Phantom Blade Zero esce solo in digitale il 29 ottobre. La campagna del gioco da tavolo di Gothic chiude venerdì 23 ottobre alle 15:00.
Il trailer del Mass Effect cancellato è autentico, secondo Schreier
Il 22 ottobre un utente ha pubblicato su r/masseffect, la sezione di Reddit dedicata alla serie, un trailer in computer grafica che mostra un nuovo protagonista accanto a Liara T’Soni, personaggio della trilogia originale. Lo ha raccontato Kotaku con Kenneth Shepard, che indica come titolo possibile Mass Effect: Universe. Il video non era verificato quando l’articolo è uscito. La testata ha chiesto un commento a Electronic Arts, la società proprietaria di BioWare, senza ricevere risposta.
In serata Schreier ha scritto su Bluesky che si tratta di un vero trailer del gioco su cui BioWare ha lavorato fino alla chiusura, come riporta Nintendo Life. La stessa testata ricorda che poche ore prima un utente di Reddit, che diceva di lavorare in Electronic Arts, aveva scritto che il trailer era pronto per il prossimo grande capitolo. L’identità di quell’utente non è verificata.
Electronic Arts ha comunicato il 21 ottobre la chiusura di BioWare e la fine dello sviluppo del nuovo Mass Effect. I tagli di posti di lavoro sono circa 400, di cui circa 50 a BioWare, e ne abbiamo scritto nella nostra notizia sulla chiusura. Lo stesso giorno l’azienda ha messo in pausa Project Lotus, il progetto in codice della serie The Sims.
Il jailbreak della Switch 2 è per ora la parola del suo autore
Il 22 ottobre lo sviluppatore indipendente Sammy Hajhamid, noto online come pepsipu, ha pubblicato ns2jb, che descrive come il primo jailbreak solo software per la Switch 2. Secondo Digital Trends, che lo presenta come non confermato da terzi, funziona sul firmware 23.0.1, che l’autore indica come l’ultimo disponibile. Non è un firmware personalizzato completo ed è tethered: dura finché la console resta accesa e va riattivato a ogni riavvio.
Permette di eseguire codice nativo con i permessi dei moduli di sistema e del filesystem, e quindi apre a homebrew, modifiche ai giochi e backup dei salvataggi. Come dimostrazione l’autore ha modificato Mario Kart World inserendo personaggi non previsti, fra cui Peter Griffin e Hatsune Miku, scrive Nintendo Life.
Per cercare le vulnerabilità l’autore ha usato Codex, l’agente di programmazione di OpenAI. Digital Trends parla di circa due settimane di lavoro, precisa che il lavoro umano è stato comunque sostanziale e che il primo tentativo, passato dal motore del browser WebKit, non ha funzionato.
Il punto d’ingresso è SmileBASIC 4, un programma per creare giochi che sull’eShop statunitense costa circa 25 dollari. Per Digital Trends una vulnerabilità della sua versione per Switch 1 ha contribuito al risultato, e comprarlo non garantisce di riuscire a fare il jailbreak. Nintendo Life riferisce che Nintendo sembra aver rimosso SmileBASIC 4 dall’eShop, senza una dichiarazione ufficiale che colleghi la rimozione all’exploit, e ricorda che SmileBASIC era già stato usato per exploit homebrew ai tempi del 3DS.
Sony smette di spedire in Giappone il suo ultimo lettore Blu-ray 4K
Sony ha interrotto le spedizioni in Giappone del lettore Ultra HD Blu-ray UBP-X700/K, il formato che porta il 4K sui dischi, e non ha un sostituto in arrivo. La notizia del 22 ottobre parte dal blog e rivenditore giapponese Kunkoku ed è ripresa da Dark Horizons e da Push Square, che precisano di non basarsi su un comunicato di Sony.
Sul negozio online di Sony Japan il prodotto risulta esaurito e, secondo la dicitura citata da Dark Horizons, non sarà rifornito. Fuori dal Giappone il modello non risulta ritirato ufficialmente e sembra ancora in vendita. Se la notizia è accurata, scrive Push Square, Panasonic resta l’unico produttore riconoscibile di elettronica di consumo che fa ancora lettori di questo tipo, mentre alcune aziende cinesi cominciano a occupare lo spazio lasciato libero.
Il contesto è quello dei giochi su disco. Sony ha annunciato il 1° luglio 2026 sul blog PlayStation che dal gennaio 2028 la produzione di dischi per i nuovi giochi PlayStation sarà interrotta, come ha riportato Push Square. Delle conseguenze nei 121 paesi senza PlayStation Store abbiamo già scritto, e il 17 ottobre abbiamo raccontato la posizione di Ken Kutaragi sul tema.
Gears of War: E-Day sarebbe costato più di 500 milioni di dollari
Kotaku riporta la cifra di una sola fonte anonima, che dice di conoscere gli affari di Xbox: per Gears of War: E-Day il costo supererebbe i 500 milioni di dollari, marketing escluso. L’articolo di Ethan Gach è un commento e Microsoft non ha risposto alla richiesta di commento. Prima di questa cifra Tom Henderson di Insider Gaming aveva parlato di oltre 400 milioni, mentre Jez Corden di Windows Central aveva sostenuto un budget più basso.
Lo stesso giorno la cifra è stata ripresa da altri. GameSpot scrive che anche Chris Dring di The Game Business ha riportato i 500 milioni. Corden definisce ora il numero non sbagliato, ma precisa che le sue fonti non sanno dire con certezza se comprenda i costi più ampi dello studio The Coalition. Per Push Square le fonti di Corden non concordano su come il budget si divida fra E-Day e le attività generali dello studio. La testata mette la cifra accanto ai circa 300 milioni attribuiti a due giochi Marvel di Sony, che comprendono però costi di licenza Disney.
Sulle vendite non ci sono dati ufficiali. Kotaku riferisce che Alinea Analytics, società di stime di mercato, calcola 230.000 copie nella prima settimana e circa 37 milioni di dollari di ricavi. Una parte viene dagli abbonati a Game Pass, il servizio di Microsoft, che hanno pagato 30 dollari per passare all’edizione Premium. Su Steam le copie stimate sono meno di 100.000. Push Square cita invece circa 311.000 copie, sempre da Alinea.
Push Square ricorda anche le voci secondo cui Microsoft avrebbe cancellato all’ultimo momento una versione PS5 quasi finita, ricostruzione che GameSpot dice di non poter confermare. Il gioco è uscito il 6 ottobre su Xbox Series X|S e PC. Della campagna e dei comandi abbiamo scritto nelle nostre guide alla campagna e ai comandi.
Phantom Blade Zero esce il 29 ottobre solo in digitale
Phantom Blade Zero avrà copie fisiche per PS5 nel 2027, ha annunciato S-GAME, lo studio che sviluppa il gioco. L’annuncio è una scritta in coda al nuovo trailer di lancio, riporta Push Square, e il gioco esce in digitale giovedì 29 ottobre su PS5 e PC. Secondo Vice lo sblocco avviene alle 19:00 del 28 ottobre sulla costa occidentale degli Stati Uniti, cioè alle 03:00 del 29 ottobre in Germania, dove l’ora è la stessa dell’Italia.
Le edizioni fisiche sono tre: Standard, Deluxe e Ultimate, quest’ultima con una steelbook da collezione. Non ci sono prezzi né una data più precisa del 2027. Push Square scrive che il gioco occupa fino a 134 gigabyte, troppo per un normale disco Blu-ray, quindi servirà un formato a due dischi o un download aggiuntivo. Il trailer mostra un solo disco, ma l’autore avverte che non è una conferma.
Su PC la scheda Steam indica il 28 ottobre, data americana, e un prezzo di 59,99 euro, 69,99 euro per la Digital Deluxe Edition. Interfaccia e sottotitoli sono in italiano, mentre l’audio è in inglese e cinese semplificato. Il gioco lo abbiamo già trattato nelle anteprime a confronto del 10 ottobre, e il 24 agosto avevamo scritto di come lo State of Play fosse stato sommerso dai commenti “no disc no buy”.
La campagna di Gothic: A Shadow’s Quest chiude il 23 ottobre alle 15:00
THQ Nordic ha comunicato il 22 ottobre che la campagna su Gamefound, la piattaforma di crowdfunding, del gioco da tavolo Gothic: A Shadow’s Quest finirà venerdì 23 ottobre alle 15:00 ora italiana. Su suggerimento della comunità l’azienda attiva l’Endgame, la fase finale prevista da Gamefound.
Dalle 14:50 ogni nuovo contributo o acquisto di un componente aggiuntivo idoneo allunga la campagna di dieci minuti dal momento in cui avviene. Le estensioni non si sommano e ogni sostenitore può partecipare una sola volta. Fra i componenti c’è il magnete da frigorifero Sleeper Mask, a 2 euro per chi ha già contribuito.
Se la raccolta supera la scadenza originale anche di un solo minuto, i 24 dadi D12 standard delle edizioni Ultimate e All-In diventano dadi D12 con il tema di Gothic, e tutte le edizioni ricevono due carte incantesimo Transformation into Wolf. Ogni quattro ore di tempo supplementare sblocca altro contenuto. Dopo quattro ore arriva uno scenario di combattimento, dopo otto due pergamene Transformation: Lurker, dopo dodici uno scenario one-shot e dopo sedici due pergamene Transformation: Minecrawler. Dopo venti ore si potranno borseggiare alcuni personaggi, dopo ventiquattro arriva l’area Shipwreck.
Il gioco da tavolo lo realizza la divisione giochi da tavolo di THQ Nordic, la squadra di Darksiders: The Forbidden Land, e secondo il comunicato gli sviluppatori di Gothic 1 Remake hanno dato un contributo creativo. Degli aggiornamenti del remake abbiamo scritto nel pezzo del 12 agosto.
Cosa non si sa
- chi abbia pubblicato per primo il trailer di Mass Effect e come sia uscito da Electronic Arts: Schreier ne conferma l’autenticità, non la provenienza, e l’azienda non ha risposto a Kotaku;
- se ns2jb funzioni come descritto: nessuna delle testate citate riporta una verifica indipendente, e Nintendo non ha commentato la rimozione di SmileBASIC 4;
- se Sony ritiri l’UBP-X700/K anche fuori dal Giappone: la notizia viene da un rivenditore e Sony non ha diffuso un comunicato;
- quanto sia costato davvero Gears of War: E-Day e come si divida il budget con le altre attività di The Coalition: la cifra viene da fonti anonime e Microsoft non ha risposto;
- la data, i prezzi e il numero di dischi dell’edizione fisica di Phantom Blade Zero, di cui è noto solo l’anno 2027;
- quanto abbia raccolto in tutto la campagna di Gothic: A Shadow’s Quest e se sia stata prolungata oltre le 15:00. Il 5 ottobre, secondo PC Games, aveva superato i 420.000 euro con oltre 1.700 sostenitori.


