Hades 2: il nuovo aggiornamento corregge i bug e bilancia gli scontri decisivi
Supergiant Games ha recentemente rilasciato un nuovo aggiornamento per Hades 2, un intervento tecnico focalizzato principalmente sulla risoluzione di bug e sul bilanciamento di alcune interazioni di gioco. Come riportato da PCGamesN, l’obiettivo principale di questo hotfix è rendere l’esperienza complessiva più equa, specialmente durante le fasi finali e la modalità “Dream Dives”.
Ottimizzazioni per la modalità Dream Dives
La patch, che conta un registro di circa 64 modifiche, interviene in modo mirato sulla modalità “Dream Dives”, introdotta ad aprile. Tra le novità più rilevanti, il personaggio di Hermes ora consegnerà correttamente gli oggetti acquistati presso il suo santuario prima dello scontro finale, evitando ai giocatori la frustrazione di aver speso risorse senza ricevere la merce.
Inoltre, sono stati corretti alcuni malfunzionamenti legati ai benefici (boon), come quello di Hermes “Quick Buck”, che non sempre forniva il bonus d’oro previsto, e anomalie collegate al ricordo “Jeweled Pom”, che talvolta generava potenziamenti duplicati in modo non intenzionale.
Interventi sugli scontri con i Boss
Il comparto dei boss ha ricevuto diverse attenzioni da parte degli sviluppatori. Nello specifico:
- Scontro finale in superficie: È stato risolto un problema che causava l’attivazione troppo frequente degli attacchi del compagno del boss e il dissolvimento improvviso della barriera protettiva di Demetra.
- Guardiani: I boss, tecnicamente definiti “Guardiani” nel codice di gioco, non riceveranno più un aumento di velocità imprevisto dopo essere stati rallentati dall’effetto “Gust”.
- Settore “Fields of Mourning”: Il nemico che presidia quest’area non sarà più in grado di tracciare il giocatore con il soffio di fuoco con una precisione millimetrica superiore alle intenzioni originali.
Tuttavia, è stato introdotto una sorta di limitazione per i giocatori: sarà ora impossibile neutralizzare uno degli attacchi inarrestabili del boss finale dell’oltretomba utilizzando il “Black Coat”.
Miglioramenti minori e correzioni di sistema
L’elenco completo delle modifiche, consultabile tramite il canale ufficiale del titolo, include diverse ottimizzazioni ambientali. Gli attacchi nemici nell’area di Oceanus sono stati resi più prevedibili e le creature che riuscivano ad oltrepassare i confini della mappa in Tartarus sono state riportate all’interno dei limiti previsti. Anche i Land-Dracons ora reagiranno correttamente all’effetto “Charm”.
Tra le altre pulizie di sistema, è stata rimossa la comparsa errata di Medea ai “Crossroads”, sono stati aggiunti indicatori per la posizione dei “Mystery Seeds” e sono state migliorate le descrizioni testuali di alcuni potenziamenti, come la “Prominence Flair” di Apollo, per fugare ogni dubbio interpretativo. Con queste modifiche, il titolo si presenta ora come un’esperienza più rifinita e bilanciata per i giocatori che intendono cimentarsi nelle sfide di alto livello.



