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Q-UP è un videogioco eSport basato sul lancio di moneta che, pur vantandosi della sua equità, potrebbe starmi manipolando psicologicamente

Tempo di lettura: 2 minuti

Credo che Q-UP stia cercando di manipolarmi. È assolutamente un videogioco reale, ci ho giocato personalmente. Eppure, presenta una visione completamente diversa della realtà in cui è l’eSport di lancio della monetina preferito. La cosa peggiore è che mi ha quasi convinto che una simile realtà sia abbastanza buona. Forse anche più della metà!

Ecco la strana realtà. Q-UP è l’ultimo gioco di Frank Lantz, il designer di Universal Paperclips e Babble Royale, attraverso il suo studio a conduzione familiare Everybody House Games. In esso, lanci una moneta, che il gioco descrive come il più equo dei giochi perché c’è sempre una probabilità del 50/50 di vincere. Ci sono due squadre, Q-Side e Up-Side. Immagina di essere in Q-Side per un momento, e la moneta atterra con il lato Q in su. Succede altre due volte e hai vinto, una specie di affare al meglio delle tre. Questo è il gioco! E allo stesso tempo non è affatto il gioco.

Q-UP è rivestito dalla testa ai piedi dell’estetica di qualcosa come Overwatch. Ci sono diversi eroi tra cui puoi scegliere con diverse abilità che influenzano quanti XP guadagni, che è ciò che è il gioco vero e proprio. Stai cercando di ingannare il gioco in modo da ottenere più XP possibile, sia che tu perda il lancio della moneta o meno, mescolando e abbinando queste abilità in modo che reagiscano tra loro in base ai risultati del lancio, o anche solo quando il lancio stesso accade.

Puoi davvero accumulare un sacco di XP! Sono riuscito in qualche modo a ottenere oltre 200.000 punti in un round, salendo di un intero grado nella demo del gioco, e lascia che ti dica, la scarica che ho provato è stata diversa da qualsiasi cosa che qualsiasi gioco che Q-UP sta satirizzando mi abbia dato prima. In realtà, per lo più non mi interessano i giochi come Overwatch, lo sparare non mi attrae e non mi piace essere insultato dai bambini anche in una buona giornata. Ma un gioco in cui posso semplicemente eliminare tutto questo e arrivare dritto al cuore di tutto, che è far salire i numeri? Questa è una cosa meravigliosa.

Puoi anche giocare davvero a questo gioco online, apparentemente con estranei o con i tuoi amici. Se non fa per te, c’è anche un’opzione per giocatore singolo.

Anche solo nella sua demo, Q-UP è una deconstruzione affascinante di ciò che fa funzionare gli eSport e anche di dove fallisce. A volte avrai una partita in cui perdi tre lanci di fila e riceverai un’e-mail dallo sviluppatore che si scusa per aver sbagliato, offrendoti un po’ di valuta per compensare. Altre volte spenderai 50 monete d’oro per la possibilità di pescare una balena letterale, con il gioco che ti dice apertamente che è una probabilità dello 0%. E lo farai più volte lo stesso solo per controllare.

 

Q-UP non è sottile, ma è davvero divertente e in qualche modo riesce a catturare quella qualità di “un’altra partita” che hanno i migliori giochi eSport. Non c’è ancora una data di uscita, anche se puoi provarlo tu stesso scaricando la demo su Steam.

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