Valve: Meno Restrizioni per la Verifica dei Giochi su Steam Machine Rispetto a Steam Deck
Secondo quanto riportato da GamesIndustry.biz, Valve ha comunicato che gli sviluppatori godranno di “meno restrizioni” per la verifica della piattaforma Steam Machine rispetto a Steam Deck. Questa rivelazione suggerisce un approccio più flessibile per la certificazione dei giochi sul nuovo mini PC dell’azienda.
Steam Machine: Maggiore Libertà per gli Sviluppatori
Parlando con Game Developer, Lawrence Yang, designer di Valve, ha affermato che gli studi in attesa del programma “Steam Machine Verified” possono aspettarsi una maggiore libertà rispetto a quella offerta dal dispositivo portatile dell’azienda. Una regola generale utile è che un titolo verificato su Steam Deck sarà automaticamente verificato anche su Steam Machine.
Questa decisione implica un alleggerimento del processo di approvazione, potenzialmente facilitando un’adozione più rapida e ampia dei giochi per la nuova piattaforma.
Il Processo di Verifica per Steam Frame e i Nuovi Dispositivi
Per quanto riguarda il visore per realtà virtuale Steam Frame, Yang ha indicato che il processo di verifica potrebbe essere differente. Valve condurrà “gli stessi cicli di test e fornirà feedback agli sviluppatori” per assicurarsi che l’iniziativa sia gestita correttamente. Questo sottolinea l’attenzione dell’azienda nel garantire la qualità e la compatibilità anche per le sue proposte VR.
Prima del lancio di Steam Deck, Valve aveva introdotto il programma Steam Deck Verified, che forniva ai consumatori dettagli precisi sul funzionamento di un gioco sull’hardware. Questo schema è suddiviso in diverse categorie: “verificato” (funziona senza problemi), “giocabile” (può presentare alcune problematiche) e “non supportato” (non giocabile per varie ragioni).
Nuovi Hardware: Steam Machine, Steam Frame e un Nuovo Controller
Valve ha annunciato tre nuovi dispositivi hardware lo scorso novembre. La Steam Machine è un mini PC progettato per offrire un’esperienza di gioco versatile, mentre Steam Frame è un visore per realtà virtuale che promette nuove immersioni. Infine, il nuovo Steam Controller rappresenta il secondo tentativo di Valve nel campo dei gamepad, cercando di migliorare l’ergonomia e le funzionalità.
Al momento, non sono ancora state comunicate date di uscita o prezzi per nessuno di questi prodotti. Tuttavia, in un episodio del podcast Friends Per Second, Pierre-Loup Griffais, ingegnere software di Valve, ha rivelato che la Steam Machine, pur non avendo un prezzo interno definitivo, mira a offrire un “buon affare”. Egli ha spiegato che l’obiettivo è essere “abbastanza competitivi” con PC di pari prestazioni assemblati da componenti, puntando a una finestra di prezzo simile. L’azienda sta lavorando per affinare la strategia di prezzo, considerando le fluttuazioni attuali del mercato.



