Teyon molla le pistole? I creatori di RoboCop assumono “addestratori di cani” per un misterioso Action RPG

Tempo di lettura: 2 minuti

Siamo onesti: se dieci anni fa mi aveste detto che lo studio dietro a Rambo: The Video Game sarebbe diventato la speranza del gaming su licenza, vi avrei riso in faccia. Eppure, eccoci qui, nel 2026, ad aspettare la loro prossima mossa come se fosse il nuovo GTA. Dopo averci fatto sentire dei veri cyborg con RoboCop: Rogue City, i ragazzi di Teyon hanno deciso di alzare l’asticella (o di complicarsi la vita, dipende dai punti di vista).

Pubblicità Fanatical.com - Big savings on official Steam games

Dagli FPS ai GDR: Teyon cerca rogne (e lupi)

La notizia del giorno arriva dritta dalla pagina Careers ufficiale di Teyon, dove è spuntato un annuncio che ha fatto alzare più di un sopracciglio. Lo studio polacco non cerca esperti di sparatorie o level designer di corridoi industriali, ma un “3D Animal Animator”. E no, non credo stiano facendo un simulatore di Nintendogs post-apocalittico.

Analizzando le richieste, la situazione si fa intrigante:

  • Quadrupedi nel gameplay: L’annuncio specifica chiaramente la necessità di animare lupi e cani che avranno un ruolo centrale sia nelle cutscene che nel gameplay. Niente cani di pezza messi lì per bellezza, quindi.
  • Addio FPS puro: Qui casca l’asino (o il lupo). Il progetto è descritto come un Action RPG. Teyon sta abbandonando la sua comfort zone degli sparatutto in prima persona per buttarsi in un mondo fatto di statistiche, progressione del personaggio e, presumibilmente, un open world o aree molto più vaste.

Rambo nella giungla o Predator in città?

Ovviamente, internet non dorme mai e le speculazioni sono già partite. Considerando che Teyon ha trasformato le licenze anni ’80 in oro colato, i rumor riportati anche da portali come Gematsu puntano in due direzioni molto specifiche:

  1. Un nuovo Rambo: Ma questa volta fatto bene (si spera). Un adattamento di First Blood, dove John Rambo viene braccato dai cani poliziotto nella foresta, si sposerebbe perfettamente con le meccaniche stealth e l’animazione di quadrupedi. Sarebbe un riscatto poetico per lo studio.
  2. Predator: L’ipotesi più sexy. Cacciare (o essere cacciati) usando “segugi” alieni o terrestri in un Action RPG? Prendete i miei soldi.

In conclusione, Teyon sta rischiando grosso. Passare da uno shooter lineare a un RPG complesso è come passare dal guidare un triciclo a pilotare uno Shuttle. Ma ehi, se sono riusciti a rendere divertente RoboCop camminando a due all’ora, forse dovremmo dargli fiducia. O forse no. Lo scopriremo solo vivendo (o crashando).

Potrebbero interessarti