Shadow of Mordor su Switch 2 esce il 30 settembre, insieme al seguito Shadow of War: sono i due action open world ambientati nella Terra di Mezzo, Middle-earth: Shadow of Mordor e Middle-earth: Shadow of War. Le conversioni sono di Aspyr, lo studio che ha già riportato su console moderne diversi giochi di Tomb Raider e Star Wars, e arrivano nelle edizioni complete con tutti i contenuti aggiuntivi. È la prima volta che la serie esce su una console Nintendo, a dodici anni dall’uscita del primo capitolo nel 2014. Shadow of Mordor costa 19,99 euro, Shadow of War 49,99 euro e il pacchetto con entrambi 69,99 euro, ma fino al lancio i prezzi sono dimezzati.
Com’è uscito l’annuncio
Le schede dei due giochi erano comparse nella sezione “in arrivo” dell’eShop di Switch 2 il 22 settembre, prima di qualunque comunicato. Le ha notate un utente di Reddit, e Kotaku le ha verificate direttamente sul negozio mentre Aspyr pubblicava il trailer. L’annuncio ufficiale è arrivato poche ore dopo, nella giornata che gli appassionati di Tolkien chiamano Hobbit Day, e il comunicato di Aspyr pubblicato integralmente da RPG Site conferma data e contenuti.
Il primo gioco arriva in versione Game of the Year Edition, con le campagne aggiuntive Lord of the Hunt e The Bright Lord. Il secondo in versione Definitive Edition, con le espansioni narrative Desolation of Mordor e Blade of Galadriel e le due espansioni del sistema Nemesi dedicate alle tribù degli orchi. Shadow of War occupa 73 gigabyte e supporta i comandi touch; per Shadow of Mordor l’eShop indicava ancora una dimensione provvisoria.
I prezzi in euro e lo sconto
Sull’eShop italiano i prezzi sono questi, secondo TechGaming: il pacchetto Middle-earth: Shadow Bundle costa 34,99 euro invece di 69,99, Shadow of Mordor 9,99 euro invece di 19,99, Shadow of War 24,99 euro invece di 49,99. Lo sconto del 50% vale per i preordini fino al lancio. Comprare il pacchetto non fa risparmiare rispetto ai due giochi presi separatamente: la somma dei singoli è identica.
Su PC i due giochi sono in vendita da anni a prezzi più bassi e vanno spesso in saldo. Shadow of War, per esempio, costa 39,99 euro su Humble Bundle a prezzo pieno, dieci euro meno della versione Switch 2.
Questo è il trailer di annuncio che Aspyr ha pubblicato per le versioni Switch 2:
Cosa si perde su Switch 2
Il dettaglio che nei resoconti è passato quasi inosservato riguarda Shadow of War. Su Switch 2 il gioco perde tutte le funzioni online, secondo Game Rant: niente Conquiste online, Vendette, arene di combattimento, casse e ordini di addestramento. La guarnigione, cioè il gruppo di seguaci orchi non impegnati in una fortezza, è stata adattata per funzionare offline, così i seguaci si possono ancora spostare fra le regioni.
Sono tutte modalità che mettono in contatto il proprio mondo di gioco con quello degli altri giocatori, e su Switch 2 non ci sarà nessun server a cui collegarsi. Chi arriva su Switch 2 per la campagna non perde la storia né il sistema Nemesi, che funziona in locale.
Il sistema Nemesi e lo studio che non c’è più
Entrambi i giochi sono di Monolith Productions e sono costruiti sul sistema Nemesi. Polygon lo riassume così: i capitani orchi ricordano gli scontri con il giocatore, cambiano grado nella gerarchia nemica e reagiscono a come sono andate le battaglie precedenti. È il tratto per cui la serie è ricordata, e Warner non lo ha più usato in un gioco uscito dopo Shadow of War.
Warner Bros. Games ha chiuso Monolith il 25 febbraio 2025, insieme a Player First Games e WB San Diego, e ha cancellato il gioco di Wonder Woman a cui lo studio lavorava. Nella dichiarazione inviata a Kotaku l’editore spiegava di voler concentrare gli investimenti su Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Il sistema Nemesi resta di Warner: il brevetto, depositato nel 2016, scade l’11 agosto del 2036, e fino ad allora nessun altro studio può replicarlo nella stessa forma senza licenza.
Aspyr non ha lavorato su un gioco nuovo né su un seguito: le edizioni per Switch 2 sono conversioni di quelle uscite su PC, PS4 e Xbox One. Il lavoro richiesto è quello di adattare due giochi del 2014 e del 2017 all’hardware Nintendo, e di togliere le parti che dipendevano dai server.
Aspyr non ha comunicato risoluzione e frequenza dei fotogrammi delle due versioni, né se sia prevista un’edizione fisica. Per ora esiste solo quella digitale, in preordine sull’eShop fino al 30 settembre.


