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Paralives slitta al 2026: il progettista chiarisce che i simulatori di vita sono “praticamente 3 giochi in uno”

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I test di gioco hanno messo in luce alcuni “bug significativi” e una carenza di attività cittadine.

 

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Brutte notizie per chi ama far baciare versioni più piccole e carine di sé stessi: gli sviluppatori di Paralives, a seguito di alcune sessioni di prova, hanno deciso di posticipare il loro simulatore di vita accogliente, al fine di correggere alcuni bug e arricchire la città del gioco con nuove attività. L’uscita in accesso anticipato di Paralives era prevista per dicembre, ma ora è stata riprogrammata per il 25 maggio 2026.

In un comunicato su Patreon, Alex Massé, sviluppatore principale e game designer, ha osservato quanto sia impegnativo creare un simulatore di vita. “Ho iniziato questo progetto con l’intenzione di proporre una rivisitazione fresca e indipendente del genere della simulazione di vita con case di bambola, un genere che non è stato affrontato da molti sviluppatori di giochi”, ha scritto. “Attribuisco questo in parte al fatto che un progetto come Paralives è un’impresa colossale.”

“I simulatori di vita sono in realtà 3 giochi in uno: una modalità costruzione avanzata e flessibile, un creatore di personaggi altamente personalizzabile e una modalità di simulazione della vita complessa”, ha continuato. “Negli ultimi 6 anni di sviluppo, iniziando con 2-3 sviluppatori nei primi anni, per poi crescere fino a una dimensione media del team di sole 10 persone, abbiamo dovuto alternare lunghi periodi di sviluppo tra queste 3 parti del gioco.”

“Siamo molto orgogliosi di ciò che abbiamo costruito”, ha proseguito Massé, “ma ora abbiamo solo bisogno di un po’ più di tempo per perfezionare la parte di simulazione del gioco. Questo garantirà che Paralives offra un’ottima prima esperienza al momento del lancio, invogliando i giocatori a tornare per ogni entusiasmante aggiornamento gratuito ed espansione che rilasceremo in seguito.”

Gli sviluppatori hanno aggiornato la loro roadmap con i miglioramenti e le correzioni pianificate fino al prossimo maggio. Inoltre, il 25 novembre ospiteranno una livestream ininterrotta di 45 minuti del gioco, illustrando agli spettatori le carenze della versione attuale.

Il genere tradizionale dei simulatori di vita continua a essere dominato da The Sims, ma nel lungo intervallo, ricco di DLC, tra The Sims 4 e qualunque cosa si riveli essere The Sims 5 – EA sembra non esserne del tutto sicuro – ci sono stati diversi nuovi contendenti. Il vampiricamente fotogenico InZoi ha lasciato la nostra recensora dell’accesso anticipato, Jay Castello, poco impressionata. Life By You di Paradox sembrava promettente, ma alla fine è morto, portando con sé gli sviluppatori di Tectonic, anche se gli editori di Crusader Kings 3 ci hanno detto che sono pronti a riprovarci.

Nonostante i ritardi, nutro ancora buone sensazioni per Paralives. Sembra tranquillo, in un modo che potrebbe compensare qualsiasi lamentela per gli scarsi elementi di simulazione. Alice Bee (RPS in pace) ha dipinto un quadro entusiasmante del progetto nel 2020.

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