Il build 42 di Project Zomboid, con l’aggiornamento di The Indie Stone, rivoluziona completamente il gioco, aggiungendo dettagli freschissimi alla mappa di Knox Country.
In alcune zone del Knox Country mi sento perfettamente a mio agio. La stazione di servizio a Fallas Lake è una delle mie basi principali. Ho anche trovato una casa a Muldraugh – come rifugio a lungo termine, è tutt’altro che ottimale, ma è dove ho vissuto durante il mio primo gioco e si conserva sempre il ricordo del primo Project Zomboid. Tuttavia, il mondo post-apocalittico di The Indie Stone spesso mi sembra pericoloso e impenetrabile. Questo, ovviamente, è l’idea, ma navigare a Knox – e condividere punti di interesse con altri giocatori di Zomboid – può essere talvolta frustrantemente difficile. L’aggiornamento di Project Zomboid è finalmente arrivato per aiutarci. Si tratta di un’ulteriore revisione fondamentale per la build 42, aggiungendo dettagli aggiuntivi sulla mappa, correggendo problemi di immersività legati alle comparsate degli zombie e prolungando la durata dei giochi predefiniti.
La build 42 ha già rivoluzionato Project Zomboid, prima con il nuovo sistema di allevamento degli animali e la localizzazione dei seminterrati, e più recentemente con l’aggiunta di animazioni ragdoll e equazioni riviste per le comparsate degli zombie. Già uno dei migliori giochi di sopravvivenza su PC, Zomboid ha ancora un futuro lungo davanti a sé (aspettiamo ancora il ritorno degli NPC e la ricerca di spiegazioni sull’origine dell’epidemia), e questo aggiornamento rappresenta un altro passo fondamentale nel suo percorso in accesso anticipato.
Per prima cosa, le strade di Knox Country ora hanno dei nomi. Potrebbe sembrare un dettaglio minore, ma quando il multiplayer tornerà ufficialmente, e quando cercherete di indicare ai giocatori compagni buoni punti di raccolta o posizioni per le basi, questo cambierà la situazione. “È in West Street” è molto più semplice che “uscite da Gas2Go, girate a sinistra, fate due passi oltre lo Spiffo’s…” e così via.
Ma attenzione: a meno che non modifichiate manualmente le impostazioni, dopo il nuovo aggiornamento di Zomboid, ogni giorno a Knox Country sarà più lungo. Finora, quando giocate nella modalità sandbox apocalittica, ogni giorno durava 60 minuti reali di default. Ora, dura 90 minuti. Dal lato positivo, questo vi darà più tempo per raccogliere acqua e trovare un generatore prima che le utenze vadano tutte a rotoli. Ma raggiungere le quattro settimane richiederà un maggiore impegno…

Ora potete anche sgattaiolare anche con piedi pesantemente danneggiati (anche se la vostra velocità di movimento sarà molto più lenta) e un fastidioso bug che rendeva difficile colpire gli zombie striscianti è stato eliminato. E ci sono altre buone notizie: se non avete mai giocato a Zomboid prima d’ora, è scontato al 33%, il che significa che pagherete €12,39. Lo trovate qui.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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