Clair Obscur: Expedition 33 è un gioco di ruolo (RPG) a turni acclamato dalla critica e adorato dal pubblico, sviluppato da Sandfall Interactive e pubblicato da Kepler Interactive. Rilasciato il 24 aprile 2025 per PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S, il gioco si distingue per il suo innovativo sistema di combattimento che fonde meccaniche a turni con azioni in tempo reale, ambientato in un affascinante mondo dark fantasy ispirato alla Belle Époque francese. Fin dal suo lancio, il gioco ha ricevuto elogi universali e ha ottenuto un notevole successo commerciale.
Oltre alla sua avvincente trama principale incentrata sulla disperata missione della Spedizione 33 per distruggere la misteriosa Peintresse, Clair Obscur: Expedition 33 offre una vasta gamma di contenuti opzionali in classico stile JRPG tra cui alcuni boss stupidamente difficili. L’esplorazione non è un mero riempitivo, ma assume un’importanza cruciale, aprendo le porte a frammenti di storia del mondo, equipaggiamenti potenti, boss opzionali, missioni secondarie e aree uniche altrimenti inaccessibili. Coloro che dedicano tempo a perlustrare meticolosamente ogni anfratto del Continente saranno ricompensati con la scoperta di boss facoltativi, incarichi inediti e panorami di straordinaria bellezza che arricchiscono notevolmente l’esperienza. I frutti dell’esplorazione, come potenti pictos, materiali per potenziare le armi, oggetti curativi e persino abiti, non sono semplici bonus, ma elementi che possono influenzare significativamente le dinamiche di gioco.
Una caratteristica distintiva del gioco è l’assenza di un diario delle missioni tradizionale o di un menu dedicato per tracciare le attività secondarie. Questo approccio incoraggia i giocatori a esplorare attentamente il mondo, a interagire con i suoi abitanti e a scoprire segreti in modo organico, basandosi sull’osservazione e sulla memoria. Questa guida si propone come un compendio esaustivo a tutte le attività secondarie, le aree segrete o opzionali (con un focus su quelle “istanziate”, ovvero ambienti autonomi separati dal mondo di gioco principale), i boss nascosti e altri segreti. Per ogni elemento, verranno forniti dettagli su come attivarlo o accedervi, sulle ricompense ottenibili e sul livello del party consigliato, aiutando i giocatori a esplorare appieno il ricco mondo di gioco.
Missioni Secondarie e Obiettivi Minori
Come accennato, Clair Obscur: Expedition 33 non presenta un sistema di missioni secondarie convenzionale. Le attività opzionali si manifestano spesso come richieste dirette da parte di Personaggi Non Giocanti (PNG) incontrati nel mondo o come sfide specifiche legate a determinate aree o nemici. Nonostante la mancanza di un registro formale, queste attività offrono ricompense significative, approfondimenti sulla lore e sfide uniche. Per approfondimenti generali sulle missioni secondarie, puoi consultare la guida alle missioni secondarie di IGN.
A. Richieste dei Nevron
Una categoria particolare di missioni secondarie coinvolge i Nevron, creature che normalmente figurano tra i nemici del gioco. In alcune occasioni, i giocatori incontreranno Nevron amichevoli che necessitano di aiuto. Completare queste richieste non solo fornisce ricompense uniche ma contribuisce anche al trofeo/obiettivo “Aiding the Enemy”. È fondamentale interagire con questi Nevron prima di attaccarli, altrimenti la missione fallirà.
1. Luce di Jar – Dove Trovare Luce (Jar – Oggetto Infiammabile)
- Località: Caverna tra Grande Prato e Albero Indaco (Praterie Primaverili, Atto 1). Un filmato si attiverà entrando nella caverna vicino all’Expedition Flag “Abandoned Expeditionary Camp”.
- Livello Consigliato: Livello 3+ (livello base di Spring Meadows).
- Come Iniziare: Parlare con il grande Nevron bianco di nome Jar. Chiederà di trovare una fonte di luce per la sua torcia spenta.
- Compito: Trovare l’oggetto “Resin” tra i detriti più avanti nella caverna, oltre Jar. Consegnare la resina a Jar e poi sparare alla punta del suo bastone con l’attacco a distanza.
- Ricompensa: 1x Healing Tint Shard (potenziamento permanente per le cure).
2. Missione Demineur – Dove Trovare una Mina (Demineur – Mina)
- Località: Estremità nord Acque Volanti (area del relitto della nave della Spedizione 68, oltre l’Expedition Flag “Noco’s Hut”, sul lato est, Atto 1). Si trova all’interno di una grande apertura rocciosa che ricorda la testa di un Demineur.
- Livello Consigliato: Livello 5+ (livello base di Flying Waters).
- Come Iniziare: Parlare con il Nevron bianco Demineur. Ha perso la sua “Intact Mine”.
- Compito: Recuperare l'”Intact Mine” completando una sezione platform nelle vicinanze. Restituire la mina a Demineur.
- Ricompensa: Arma Lvl 3 “Deminerim” per Lune (infusa di elemento Fulmine).
3. Missione Piccolo Bocciolo – Pelle di Bocciolo (Bourgeon – Pelle)
- Località: Caverna/Area opzionale “Il Piccolo Bocciolo”, nell’overworld tra Acque Volanti e Santuario Antico (accessibile a ovest del Santuario Antico dopo essere usciti dalle Acque Volanti, Atto 1).
- Livello Consigliato: Livello 10+ (per sconfiggere un Bourgeon).
- Come Iniziare: Entrare nell’area e parlare con il piccolo Nevron bianco Bourgeon. Chiede aiuto per crescere e raggiungere suo fratello.
- Compito: Fornire “Pelle di Bocciolo” (ottenuta sconfiggendo boss Bocciolo opzionali, es. nelle Acque Volanti o vicino alle Scogliere Ondulate di Pietra).
- Ricompensa: 1x Colour of Lumina. Se si sconfigge il Bocciolo cresciuto dopo la missione: Catalizzatore Cromatico Lucido.
4. Missione Hexga – Cristalli di Roccia Luminosi (Hexga – Rocce)
- Località: Scogliere Ondulate di Pietra (sentiero storia principale, vicino Tide Caverns, Fine Atto 1). Sul sentiero principale oltre la “Old Farm”, appena fuori dall’ingresso delle “Tide Caverns” o dopo un tunnel oltre la bandiera della Vecchia Fattoria.
- Livello Consigliato: Livello 20+ (livello di Stone Wave Cliffs).
- Come Iniziare: Parlare con il Nevron Hexga. Chiederà di trovare delle rocce luminose.
- Compito: Trovare 3 “Lustrous Rock Crystals” / Cristalli di Roccia nelle Caverne Contaminate adiacenti (accessibile tramite una corda che scende dalla posizione di Hexga). Ritornare da Hexga.
- Ricompensa: Picto “Auto Shell” / “Auto Gusci”.
5. Missione Trovatore – Aiuta Trovatore a Suonare (Troubadour – Imparare a Suonare)
- Località: Cava di Pietra (area opzionale a est dell’uscita nord del Campo di Battaglia Dimenticato, sulla strada per la Stazione di Monoco, Atto 2).
- Livello Consigliato: Livello 50+.
- Come Iniziare: Parlare con il Nevron bianco Troubadour.
- Compito: Superare un mini-gioco musicale (schivare note rosse, farsi colpire da note verdi).
- Ricompensa: Picto “Healing Parry” / “Parata Curativa” Lvl 10.
6. Labirinto Rovine Esoteriche – Missione Portier (Portier – Assi di Legno)
- Località: Rovine Esoteriche (area opzionale a ovest della Vecchia Lumière, Atto 2). Accesso dal sentiero dalla Bandiera della Spedizione occidentale della Vecchia Lumière, oltre una cappella in rovina, a sinistra al bivio con un carro rotto.
- Livello Consigliato: Livello 50+.
- Come Iniziare: Parlare con la sfera blu fluttuante (Portier).
- Compito: Recuperare “Tavole di Legno” dal labirinto interno.
- Ricompensa: Picto “Guarigione Protettiva”. Il Portier può trasformarsi in un boss opzionale (sconfiggerlo premia con 3x Colour of Lumina, 1x Polished Chroma Catalyst).
7. Missione Maestra Danzatrice – Danza della Parata (Danseuse – Sfida di Parry)
- Località: Cuori Ghiacciati (area opzionale a nord della Stazione di Monoco, Atto 2). Raggiungere l’Expedition Flag “Glacial Falls”, andare a ovest, salire le scale a sinistra e seguire il percorso fino a un vicolo cieco con un gruppo di Danseuses.
- Livello Consigliato: Livello 50+.
- Come Iniziare: Parlare con la Danseuse più alta (l’insegnante).
- Compito: Superare una sfida di parate in un combattimento 1v1.
- Ricompensa: Abito “Danzatrice” per Lune.
8. Missione Benisseur – Fontana nei Boschi Rossi (Bénisseur – Fontana di Red Woods)
- Località: Boschi Rossi (area opzionale a ovest del Santuario Antico / a nord-ovest delle Acque Volanti, Atto 1). Interagire con la fontana parlante centrale.
- Livello Consigliato: Livello 15+. Richiede Chroma (totale 90.000).
- Come Iniziare: La fontana (Bénisseur) chiede donazioni di Chroma.
- Compito: Versare Chroma nella fontana in quantità crescenti (5.000, 10.000, 25.000, 50.000).
- Ricompensa: Picto “Recupero”. Contribuisce alla meta-missione “Aiutare il Nemico”.
9. Chalier (Scelta dell’Arma)
- Località: Cimitero Fluttuante (area opzionale accessibile con volo di Esquie, a ovest del Campo di Battaglia Dimenticato, Atto 3).
- Livello Consigliato: Livello 50+.
- Come Iniziare: Avvicinarsi al Nevron Chalier vicino a una pila di corpi e parlargli.
- Compito: Scegliere quale arma Chalier dovrebbe brandire per un duello. Sconfiggerlo e poi esaudire la sua richiesta di essere ucciso.
- Ricompensa: Picto “Auto Potente” (se Chalier viene ucciso come richiesto). Altrimenti, Colore di Lumina, Ricopertura.
10. Blanche (Combattimento)
- Località: La Fontana (isola fluttuante a ovest delle Praterie Primaverili, richiede volo di Esquie, Atto 3).
- Livello Consigliato: Livello 75+.
- Come Iniziare: Parlare con il Nevron Blanche.
- Compito: Se tutti i Nevron amichevoli sono stati risparmiati, ricompensa generosa. Se i Nevron sono stati uccisi, Blanche combatte il party. Sconfiggere Blanche in battaglia.
- Ricompensa: Se Nevron risparmiati: 100x Colour of Lumina. Se combattuta e sconfitta: 10x Colour of Lumina, 2x Catalizzatore Cromatico Grandioso.
B. Altre Missioni dei Personaggi
Oltre ai Nevron, altri PNG offrono missioni o sfide specifiche.
1. Figlio di Richard (Uniforme – Prologo)
- Località: Lumiere (Prologo).
- Livello Consigliato: Livello 1 (Prologo).
- Come Iniziare: Parlare con Richard, vicino alla statua a sinistra del palco di reclutamento.
- Compito: Consegnare un’uniforme a suo figlio, Jules, al Festival della Spedizione.
- Ricompensa: Outfit “Crimson Uniform” per Gustave. (Missabile, solo Prologo).
2. Karatom (Funghi Blu)
- Località: Gestral Village (Atto 1).
- Livello Consigliato: Livello 15+.
- Come Iniziare: Parlare con il piccolo Gestral Karatom.
- Compito: Trovare “Blue Mushroom” in Esquie’s Nest, poi sconfiggere “Ultra-Ultimate Sakapatate” (1v1 con Gustave).
- Ricompense: Outfit “Pure” (Gustave), 3x Polished Chroma Catalyst, 1x Recoat. (Missabile dopo Stone Wave Cliffs).
3. Alexsoundro (Aiuto con la Patata)
- Località: Gestral Village (Atto 1).
- Livello Consigliato: Livello 15+.
- Compito: Raggiungere la patata sulla colonna.
- Ricompensa: Outfit “Sakapate” per Lune.
4. Ono-Puncho (Sfida di Danno)
- Località: Gestral Village (Arena, Atto 1).
- Livello Consigliato: Livello 15+ (Setup Specifico).
- Compito: Infliggere 9.999+ danni in un colpo.
- Ricompensa: Outfit “Sakapatate” per Maelle.
5. Sastro (Gestral Perduti)
Per una guida dettagliata sulla localizzazione dei Gestral Perduti, puoi consultare la guida di IGN dedicata.
- Località: Inizia sulla mappa del mondo (Continente) dopo aver trovato il primo Lost Gestral.
- Livello Consigliato: Varia (Atto 1-3).
- Compito: Trovare tutti e 9 i Lost Gestral.
- Ricompense Cumulative: Tagli “Gestral”, Abilità “Paint Break”, Colour of Lumina, Picto “Pro Retreat”.
6. Grandis (Carosello Ghiacciato)
- Località: Il Carosello (area innevata centrale vicino Stazione di Monoco, Atto 2).
- Livello Consigliato: Livello 50+. Richiede “Paint Break” (da Sastro).
- Compito: Aiutare Grandis a distruggere il ghiaccio che blocca il carosello.
- Ricompensa: Ricompense uniche, Collezionabile (Disco Musicale).
C. Tabella Riepilogativa delle Missioni Secondarie Principali
Nome Missione/Obiettivo | PNG/Luogo Iniziale (Area Istanziata) | Livello Consigliato/Atto | Compito Principale | Ricompense Notevoli | Note |
---|---|---|---|---|---|
Luce di Jar – Dove Trovare Luce | Jar / Caverna tra Grande Prato e Albero Indaco (Praterie Primaverili) | 3+ (Atto 1) | Trovare Resina per Jar | 1x Healing Tint Shard | Nevron Quest |
Missione Demineur – Dove Trovare una Mina | Demineur / Estremità nord Acque Volanti (nave Sped. 68) | 5+ (Atto 1) | Trovare Mina Intatta per Demineur | Arma “Deminerim” Lvl 3 (Lune) | Nevron Quest |
Missione Piccolo Bocciolo – Pelle di Bocciolo | Piccolo Bocciolo / Il Piccolo Bocciolo (Caverna Overworld) | 10+ (Atto 1) | Fornire Pelle di Bocciolo | 1x Colour of Lumina, Catalizzatore | Nevron Quest |
Missione Hexga – Cristalli di Roccia Luminosi | Hexga / Scogliere Ondulate di Pietra | 20+ (Atto 1) | Trovare Cristalli di Roccia per Hexga | Picto “Auto Shell” | Nevron Quest |
Missione Benisseur – Fontana nei Boschi Rossi | Fontana / Boschi Rossi | 15+ (Atto 1) | Versare Chroma nella fontana (più volte) | Picto “Recupero” | Nevron Quest |
Missione Trovatore – Aiuta Trovatore a Suonare | Trovatore / Cava di Pietra | 50+ (Atto 2) | Superare mini-gioco musicale | Picto “Healing Parry” Lvl 10 | Nevron Quest |
Labirinto Rovine Esoteriche – Missione Portier | Portier / Rovine Esoteriche | 50+ (Atto 2) | Recuperare Tavole di Legno dal labirinto | Picto “Guarigione Protettiva”, possibile boss | Nevron Quest |
Missione Maestra Danzatrice – Danza della Parata | Maestra Danzatrice / Cuori Ghiacciati | 50+ (Atto 2) | Superare sfida di parate | Abito “Danzatrice” (Lune) | Nevron Quest |
A Uniform for Richard’s Son | Richard / Lumiere (Prologo) | 1 (Prologo) | Consegna uniforme a Jules | Outfit “Crimson Uniform” (Gustave) | Missabile (Solo Prologo) |
Karatom Quest | Karatom / Gestral Village | 15+ (Atto 1) | Trova “Blue Mushroom”, sconfiggi “Ultra-Ultimate Sakapatate” | Outfit “Pure” (Gustave), Catalizzatori, Recoat | Missabile dopo Stone Wave Cliffs |
Help Alexsoundro | Alexsoundro / Gestral Village | 15+ (Atto 1) | Raggiungi la patata sulla colonna | Outfit “Sakapate” (Lune) | |
Ono-Puncho Challenge | Ono-Puncho / Gestral Village (Arena) | 15+ (Setup Specifico, Atto 1) | Infliggi 9.999+ danni in un colpo | Outfit “Sakapatate” (Maelle) | Richiede preparazione specifica |
Sastro’s Lost Gestrals | Sastro / Campo Base (dopo 1° Gestral) | Varia (Atto 1-3) | Trova tutti e 9 i Lost Gestral | Tagli “Gestral”, Abilità “Paint Break”, Lumina, Picto “Pro Retreat” | Obiettivo a lungo termine |
Aree Segrete e Opzionali Istanziate
Il mondo di Clair Obscur: Expedition 33 è costellato di numerose aree opzionali e segrete, molte delle quali sono “istanziate”, ovvero caricate come ambienti separati. L’accesso è spesso legato alla progressione, all’acquisizione di abilità di Esquie (come nuoto, frantumare rocce, volo, immersione) o al completamento di missioni. Esplorare queste aree è fondamentale per scoprire boss, missioni, collezionabili e potente equipaggiamento.
A. Scoperte Iniziali: Atto 1 e Prima Esplorazione dell’Overworld
- Caverna di Abbest: Praterie Primaverili (sinistra, dopo eventi principali). Boss: Abbest Cromatico (Lv. 20+, debole a Oscurità/Luce). Ricompense: Picto Primo Attacco, Catalizzatore Cromatico Splendente, Colore di Lumina.
- Antica Città Gestral: A sud delle Acque Volanti (richiede Esquie per frantumare terreno, post Nido di Esquie). Contenuto: Disco Musicale “Luci del Passato”.
- Il Piccolo Bocciolo: Overworld, a ovest del Santuario Antico (post Acque Volanti). Missione Nevron (Pelle di Bocciolo), possibile boss Bocciolo cresciuto. Ricompense: Colore di Lumina, Catalizzatore, Diario – Spedizione 53.
- Cava del Crepuscolo: A est uscita Acque Volanti / sinistra uscita Nido di Esquie. Contenuto: Disco Musicale “Un 33 Dicembre a Lumière”.
- Boschi Rossi: A nord-ovest Acque Volanti (post eventi principali). Missione Nevron (Fontana Parlante/Bénisseur – offrire Chroma). Ricompensa: Picto Recupero.
- Arena Gestral Nascosta: Dietro catena montuosa a ovest Villaggio Gestral (Atto 1). Sfide 1v1 contro boss Gestral. Ricompense: Serie di Pictos “Last Stand”, Picto “Solo Fighter”.
- Segreti del Maniero (Atto 1):
- Spazio Angusto Sala Pranzo: Attivare 4 interruttori nascosti. Ricompense minori.
- Dentro il Dipinto: Saltare attraverso un dipinto specifico. Easter egg, Tinta Revival extra.
- Un Incontro Singolare (Mimo del Prologo): Vicino ai danzatori sul palco (Prologo), sconfiggere il Mimo a destra del palco, oltre il mercato. Ricompense uniche, trofeo.
B. Spedizioni di Metà Gioco: Atto 2 e Abilità Ampliate
- Caverna delle Scogliere (Ondulate di Pietra): Regione Scogliere Ondulate di Pietra. Boss: Hexga Cromatico. Contenuto: Cristalli per missione Hexga, Serrature Gabbie Pittura, Diari, Colori di Lumina.
- Caverna Schiacciante: A nord Boschi Perduti/Raccolto Giallo (Overworld), richiede nuoto Esquie. Boss: Arboscello Gigante (DPS check a tempo, debole a Fuoco). Ricompense: Picto Solidificante, Catalizzatore, Colore di Lumina, Diario Spedizione 45.
- Raccolto Giallo: A nord-ovest Villaggio Gestral (richiede Esquie per rompere rocce). Boss: Glaise, Orphelin Cromatico (nascosto). Contenuto: Armi, Pictos, Diari, Mimo (Taglio Maelle), Mercante Pinabby.
- Boschi Perduti: Punta nord Continente (post Raccolto Giallo o con volo Esquie). Contenuto: Disco Musicale “La Serra di Aline”.
- Le Praterie: Bordo sud-est isola iniziale. Contenuto: Disco Musicale “La Nostra Famiglia Dipinta”.
- Cimitero delle Lame: A ovest Campo di Battaglia Dimenticato. Contenuto: Disco Musicale “Riverenza”.
- Cava di Pietra: Est uscita nord Campo Battaglia Dimenticato. Missione Nevron (Troubadour, mini-gioco musicale). Ricompense: Picto Parata Curativa, Diario Spedizione 48.
- Cimitero delle Barche: Contenuto: Dischi Musicali.
- Il Carosello: Area innevata centrale vicino Stazione di Monoco (richiede abilità “Paint Break” da Gestral dispersi). Interazione con PNG Grandis. Ricompense uniche, Disco Musicale.
- Cuori Ghiacciati: Nord Stazione di Monoco. Vasta area a tema ferroviario. Missione Nevron (Maestra Danzatrice, sfida parate). Boss: Vegliante Cromatico, Gargant (oggetto missione Ghiaccio Eterno). Contenuto: Mimo (Taglio Lune), Colori di Lumina, potenziamenti armi/Picto.
- Rovine Esoteriche: Ovest Vecchia Lumière (missione Portier). Labirinto con enigmi sfere. Missione Nevron (Portier, Tavole di Legno). Ricompense: Picto Guarigione Protettiva, Gabbia Pittura, Colori di Lumina.
- Foglie Cadenti: Nord-ovest Campo Battaglia Dimenticato / sud-ovest Vecchia Lumière (richiede nuoto Esquie). Boss: Balletto Cromatico, Spazzino. Missione (Giovane Ragazzo/Lady Sap). Contenuto: Armi, Pictos, Diari, Dischi Musicali, Mercante Persik, accesso Maniero.
- Caverna Sinistra: Isola est Sirene. Boss: Chalier Cromatico. Contenuto: Armi, Disco Musicale, Catalizzatore, Colore di Lumina.
- I Corvi: Vicino Visages. Sfida di tiro, boss segreto. Contenuto: Oggetti, Diari.
C. Segreti di Fine Gioco e Post-Storia: Atto 3, Aree Richiedenti il Volo, Sfide Endgame
- La Fontana: Isola fluttuante ovest Praterie Primaverili (richiede volo Esquie). PNG/Missione (Blanche). Boss: Blanche (condizionale, basato su scelte Nevron). Ricompense: Fino a 100x Colore di Lumina, Catalizzatori, Diario Spedizione 84.
- Maniero Volante: Montagne nord-est Foglie Cadenti (richiede volo Esquie, Liv. 70+). Dungeon endgame. Mini-boss, Boss finale: Clea. Contenuto: Mimo (Taglio Clea per Maelle).
- Veste di Sirene: Dietro isola Sirene (accesso Atto 2), parte principale con missione relazione Lune (Atto 3). Boss (missione personaggio). Ricompense: Pictos, Diario Spedizione.
- Fiume Sacro: Overworld (ghirlande blu), richiede relazione Monoco (Atto 3). Permette resurrezione personaggio Noco.
- Bozze di Renoir: Atto 3 (richiede relazione Esquie Grado 6 per immersione). Boss segreto più difficile: Simon. Contenuto: Disco Musicale.
- Arena Gestral Oscura: Isola fluttuante (varie posizioni, richiede volo Esquie). Sfide combattimento solo personaggio. Boss: Sakapatate Cromatici (Catapulta, Ranger, Robusto), Golgra (finale opzionale, tentativo unico). Ricompense: Armi, Catalizzatori, Colori di Lumina, Picto, Taglio Capelli Bianco Gestral (Maelle).
- Cimitero Fluttuante: Isola fluttuante ovest Campo Battaglia Dimenticato (richiede volo Esquie). Missione/Incontro (Chalier, scelta arma per duello, scelta destino). Ricompensa: Picto Auto Potente (se Chalier ucciso).
- Casinò Volante: Contenuto: Dischi Musicali.
- Sabbie Bianche: Contenuto: Dischi Musicali.
- La Tela: Richiede volo Esquie. Contenuto: Diari, Oggetto missione Tela della Famiglia del Maniero.
- L’Abisso: Contenuto: Diari.
- Il Raggiungitore: Contenuto: Abiti, Diari.
- Scogliere Senza Sole: Sud Sirene (richiede volo Esquie). Contenuto: Mimo (Duelli 1v1 per personaggio, ricompensa Taglio “Bald”, Picto “The One”).
- Torre Infinita: Confine ovest mappa (nord-ovest Villaggio Gestral, richiede volo Esquie). Arena 11 Piani (33 Prove). Ricompense: Taglio Capelli Maelle, trofeo “Infinito”, Pictos potenti, Catalizzatori, Cosmetici (Outfit Clair Verso), Disco “Clea”. Boss finale: Superboss segreto Painted Love.
- Painting Workshop (Officina di Pittura): Tre ingressi separati nel Continente (richiedono Nuoto/Volo). Area platform surreale. Boss opzionale: Lampmaster (potenziato). Ricompense: Pictos, Catalizzatori, Recoat, Trofeo “Noir et Blanc”.
D. Tabella Riepilogativa Principale delle Aree Opzionali Istanziate
Nome Area | Metodo di Accesso Primario/Requisito | Tipo di Contenuto Generale | Breve Nota sull’Istanziazione (Es.) |
---|---|---|---|
Caverna di Abbest | Praterie Primaverili, dopo il completamento delle Praterie Primaverili | Boss, Oggetti | Piccola caverna |
Antica Città Gestral | A sud delle Acque Volanti, richiede Esquie (post Nido di Esquie) | Collezionabile (Disco Musicale) | Area molto piccola, singolo collezionabile |
Il Piccolo Bocciolo | Overworld, a ovest del Santuario Antico (post Acque Volanti) | Missione Nevron, Boss (condizionale), Oggetti, Collezionabile | Piccola area per missione |
Cava del Crepuscolo | A est dell’uscita delle Acque Volanti (post Nido di Esquie) | Collezionabile (Disco Musicale) | Area molto piccola, singolo collezionabile |
Boschi Rossi | A nord-ovest delle Acque Volanti (post eventi Acque Volanti) | Missione Nevron (Fontana Parlante), Oggetti | Area boschiva con fontana centrale |
Arena Gestral Nascosta | Dietro catena montuosa a ovest del Villaggio Gestral principale (Atto 1) | Sfide di combattimento, Oggetti (Pictos) | Arena di combattimento |
Caverna delle Scogliere | Regione delle Scogliere Ondulate di Pietra (Atto 2) | Boss, Collezionabili, Missione Nevron | Sistema di caverne |
Caverna Schiacciante | A nord dei Boschi Perduti (Overworld), richiede nuoto di Esquie (Atto 2) | Boss (DPS check a tempo), Oggetti, Collezionabile | Caverna oscura con arena sotterranea |
Raccolto Giallo | A nord-ovest del Villaggio Gestral, richiede Esquie per rompere rocce | Boss (2), Oggetti, Collezionabili, Mercante | Sotto-regione lineare e interconnessa |
Cava di Pietra | A est dell’uscita nord del Campo di Battaglia Dimenticato (Atto 2) | Missione Nevron (mini-gioco), Oggetti, Collezionabile | Piccola area con mini-gioco |
Il Carosello | Area innevata centrale vicino Stazione di Monoco (Atto 2), abilità speciale | Ricompense uniche, Collezionabile (Disco Musicale) | Area distinta con interazione specifica |
Cuori Ghiacciati | A nord della Stazione di Monoco (Atto 2) | Missione Nevron, Boss, Oggetti, Collezionabili | Vasta area ghiacciata a tema ferroviario |
Rovine Esoteriche | A ovest della Vecchia Lumière (Atto 2), missione di Portier | Missione Nevron, Enigmi (labirinto), Oggetti | Labirinto con enigmi basati su sfere |
Foglie Cadenti | A nord-ovest del Campo di Battaglia Dimenticato, richiede nuoto di Esquie | Boss (2), Missione, Oggetti, Collezionabili, Mercante, Accesso Maniero | Vasta sotto-locazione con obiettivi multipli |
Caverna Sinistra | Isola a est di Sirene (Atto 2) | Boss, Oggetti, Collezionabile (Disco Musicale) | Caverna oscura con boss |
I Corvi | Vicino a Visages (Atto 2), poco appariscente | Sfida di tiro, Boss segreto, Oggetti, Collezionabile | Zona separata con gameplay specifico |
La Fontana | Isola fluttuante ovest Praterie Primaverili, richiede volo di Esquie | PNG/Missione (Blanche), Boss (condizionale), Oggetti | Piccola area per incontro chiave |
Maniero Volante | Montagne a nord-est Foglie Cadenti, richiede volo di Esquie (Liv. 70+) | Dungeon, Mini-boss, Boss finale (Clea), Mimo | Vasto dungeon endgame |
Bozze di Renoir | Atto 3, richiede relazione Esquie Grado 6 (immersione) | Boss segreto (Simon), Collezionabile (Disco Musicale) | Zona per super boss endgame |
Arena Gestral Oscura | Isola fluttuante (varie posizioni), richiede volo di Esquie | Sfide di combattimento solo, Boss (4), Oggetti | Arena per sfide solo personaggio |
Cimitero Fluttuante | Isola fluttuante ovest Campo di Battaglia Dimenticato, richiede volo Esquie | Missione/Incontro (Chalier), Oggetto (Picto) | Area con PNG e scelta del giocatore |
Torre Infinita | Confine ovest mappa (nord-ovest Villaggio Gestral), richiede volo Esquie | Serie di combattimenti (33 Prove), Boss finale Painted Love | Vasta arena di sfide di combattimento |
Painting Workshop (Officina di Pittura) | 3 ingressi (richiedono Nuoto/Volo) | Boss opzionale (Lampmaster potenziato), Oggetti Chiave, Platforming | Area endgame surreale |
Scogliere Senza Sole | A sud di Sirene, richiede volo di Esquie | Mimo (Duelli 1v1) | Area per incontro con Mimo |
Boschi Perduti | Punta nord Continente (post Raccolto Giallo o con volo) | Collezionabile (Disco Musicale) | Piccola area per collezionabile |
Le Praterie | Bordo sud-est isola iniziale (Atto 2) | Collezionabile (Disco Musicale) | Piccola area per collezionabile |
Cimitero delle Lame | A ovest Campo Battaglia Dimenticato (Atto 2) | Collezionabile (Disco Musicale) | Piccola area per collezionabile |
Cimitero delle Barche | Atto 2 | Collezionabili (Dischi Musicali) | Probabile area per collezionabili |
Casinò Volante | Atto 3 | Collezionabili (Dischi Musicali) | Probabile area per collezionabili |
Sabbie Bianche | Atto 3 | Collezionabili (Dischi Musicali) | Probabile area per collezionabili |
La Tela | Atto 3, richiede volo di Esquie | Collezionabili (Diari), Oggetto missione | Area legata a collezionabili/missione |
L’Abisso | Atto 3 | Collezionabili (Diari) | Probabile area per collezionabili |
Il Raggiungitore | Atto 3 | Collezionabili (Abiti, Diari) | Probabile area per collezionabili |
Compendio dei Boss Opzionali e Segreti
Clair Obscur: Expedition 33 è ricco di boss opzionali e segreti che offrono sfide impegnative e ricompense uniche. Per una panoramica generale, puoi consultare la guida ai boss opzionali di IGN o la guida ai boss segreti di Screen Rant.
A. Boss Opzionali Unici e Superboss Segreti (Interni ad Aree)
Questi sono incontri distinti, spesso legati a missioni secondarie o trovati all’interno di aree opzionali specifiche e istanziate. Tra i superboss più ardui figurano Simon nelle Bozze di Renoir e Painted Love, il culmine della Torre Infinita.
- Simon:
- Località: Bozze di Renoir (Atto 3).
- Accesso: Richiede relazione con Esquie al Grado 6 (per l’abilità di immersione subacquea). L’ingresso è facile da mancare.
- Livello Consigliato: Endgame/Post-storia (considerato il boss segreto più difficile).
- Ricompense: Non specificate nel dettaglio, ma probabili ricompense di alto livello. Associato a un Disco Musicale.
- Painted Love:
- Località: Torre Infinita (Boss finale, 11° Piano).
- Accesso: Completare tutte le 33 Prove della Torre Infinita (richiede volo di Esquie).
- Livello Consigliato: Endgame (75+).
- Ricompense: Parte delle ricompense finali della Torre Infinita (Trofeo “Endless”, cosmetici, ecc.).
- Clea:
- Località: Maniero Volante (Boss finale del dungeon).
- Accesso: Montagne a nord-est Foglie Cadenti (richiede volo di Esquie, Liv. 70+). Sconfiggere 4 boss Nevron specifici per aprire la porta del Maniero.
- Livello Consigliato: 75+.
- Ricompense: Picto “Clea’s Life”, 1x Perfect Chroma Catalyst, Trofeo “Clea”, Mimo associato (Taglio “Clea” per Maelle).
- Golgra:
- Località: Arena Gestral Oscura (Boss finale).
- Accesso: Isola fluttuante (richiede volo Esquie). Sconfiggere i 3 boss precedenti dell’arena.
- Livello Consigliato: Endgame.
- Note: Combattimento solo personaggio, tentativo unico prima della distruzione dell’arena.
- Ricompense: Parte delle ricompense dell’arena (Catalizzatori, Colori di Lumina, Picto, Taglio Capelli Maelle).
- Lampmaster (potenziato):
- Località: Painting Workshop (Officina di Pittura, Endgame).
- Accesso: Completare gli enigmi dell’area (3 ingressi, oggetti Luce/Colore/Forma).
- Livello Consigliato: 75+.
- Ricompense: Picto “At Death’s Door”, Picto “Energising Attack I”, Catalizzatori, Recoat, Trofeo “Noir et Blanc”.
- Noco (Mercante): Località: Flying Waters (Atto 1). Dopo aver salvato Maelle. Livello Consigliato: 5+. Condizioni: Sfidarlo a battaglia parlandogli. Ricompense: Sblocca il Picto “Exposing Attack” nel suo negozio.
- Boss dell’Hidden Gestral Arena (Matthieu, Bertrand, Dominique, Julien): Località: Arena Gestral Nascosta (Atto 1). Livello Consigliato: 15+. Condizioni: Parlare con Bagara e accettare le sfide 1v1. Ricompense: Serie di Pictos “Last Stand” e Picto “Solo Fighter”.
- Ultimate Sakapatate (Missione Karatom): Località: Gestral Village (Atto 1). Livello Consigliato: 15+. Condizioni: Completare la missione di Karatom. Si combatte 1v1 con Gustave. Ricompense: Outfit “Pure” (Gustave), Catalizzatori, Recoat.
- Arboscello Gigante: Località: Caverna Schiacciante (Atto 2, richiede nuoto). Livello Consigliato: 50+. Boss DPS check a tempo, debole al Fuoco. Ricompense: Picto Solidificante, Catalizzatore, Colore di Lumina, Diario.
- Tisseur (Boss di Storia Opzionale): Località: Sirene (Atto 2). Livello Consigliato: 50+. Condizioni: Scelta del giocatore se combatterlo. Ricompense: Arma “Tissenum” (Maelle), Picto “Anti-Charm”, Catalizzatori.
- Glissando: Località: Sirene (Atto 2). Livello Consigliato: 50+. Ricompense: Outfit “Sirene” (Lune), Catalizzatore, Recoat, Chroma.
- Portier (Boss da Missione Nevron): Località: Rovine Esoteriche (Atto 2). Livello Consigliato: 50+. Condizioni: Completare missione Portier. Battaglia opzionale. Ricompense: 3x Colour of Lumina, 1x Polished Chroma Catalyst.
- Blanche (Boss da Missione Nevron): Località: La Fontana (Atto 3, richiede volo). Livello Consigliato: 75+. Condizioni: Parlare con Blanche; l’esito (combattimento o ricompensa diretta) dipende dalle scelte passate con i Nevron. Ricompense: Fino a 100x Colour of Lumina o 10x Colour of Lumina e Catalizzatori se combattuta.
- Spazzino: Località: Foglie Cadenti (sommità dell’area, Atto 2, richiede nuoto). Livello Consigliato: Medio-alto. Ricompense: Arma Lune (Scaverim), Disco Musicale.
B. Boss Maggiori del Continente (Overworld)
Oltre ai boss confinati in aree specifiche o dungeon istanziati, diversi potenti nemici possono essere incontrati direttamente esplorando la mappa principale del Continente, spesso richiedendo abilità di navigazione avanzate come il volo o il nuoto.
Boss | Località / Note | Ricompense Principali |
---|---|---|
Grosse Tete | Guardia l’ingresso della Coastal Cave (richiede Nuoto/Rottura Coralli). Debole a Buio/Ghiaccio. | Picto Warming Up, Catalizzatore, Abilità Monoco (missabile). |
Sprong | Acque a SW Blades’ Graveyard / NE Crimson Forest (richiede Volo per ingaggio). Debole a Fulmine. | Picto Cheater, Catalizzatori Grandiose, Chroma, Trofeo. |
Serpenphare | Cielo, probabilmente SE Boat Graveyard (richiede Volo). Meccanica AP unica. Debole a Fulmine. | Picto Energy Master, Catalizzatori Perfect/Grandiose, Trofeo. |
Frost Eveque | Piattaforma ghiacciata a sud ingresso Stone Quarry (richiede Volo). Debole a Fulmine. | Picto Energising Gradient, Catalizzatori, Lumina. |
Thunder Eveque | Piattaforma volante a est ingresso Stone Wave Cliffs Cave (richiede Volo). Debole a Terra. | Picto Breaking Death, Catalizzatori Grandiose, Lumina. |
Chromatic Aberration | Isola fluttuante vicino La Fontana (richiede Volo). | Arma Verso (Brumaro), Picto Longer Burn, Catalizzatori, Lumina. |
Chromatic Goblu | Accessibile solo volando (posizione esatta non specificata qui). | Arma Sciel (Gobluson), Catalizzatori Grandiose, Lumina. |
Chromatic Moissonneuse | Su una spiaggia a guardia di Chroma (posizione esatta non specificata qui). | Arma Sciel (Moisson), Catalizzatori, Lumina. |
Chromatic Demineur | Su una collina (posizione esatta non specificata qui). | Arma Lune (Angerim), Catalizzatori Grandiose, Lumina. |
Chromatic Jar | Isola a SW White Tree (richiede Nuoto). | Arma Maelle (Jarum), Catalizzatori, Lumina. |
Chromatic Portier | Isola fluttuante a SE Stone Wave Cliffs Cave (richiede Volo). | Picto Anti-Blight, Catalizzatori Grandiose, Lumina. |
Chromatic Petank | Campo isolato regione orientale mappa (richiede Volo). Inseguire su piattaforma. | Picto Anti-Stun, materiali, Trofeo. |
Chromatic Benisseur | Overworld (posizione esatta non specificata qui). | (Ricompense non specificate qui). |
Bourgeon (Vari) | Diverse posizioni nell’overworld, spesso con altri nemici. | Armi (Gaulteram, Abysseram, Potierim), Pelli di Bocciolo, Catalizzatori. |
Petank (Vari) | Diverse posizioni nell’overworld e in aree; richiedono inseguimento. | Catalizzatori, Recoat, Lumina. |
Mime (Vari) | Diverse posizioni nascoste nell’overworld e in aree. | Tagli di capelli unici, Colori di Lumina. |
C. Chromatic Nevron (Interni ad Aree Specifiche)
Molti altri Chromatic Nevron fungono da boss all’interno di specifiche aree opzionali, come descritto nella Sezione III (“Aree Segrete e Opzionali Istanziate”). Questi includono:
- Abbest Cromatico (Caverna di Abbest)
- Orphelin Cromatico (Raccolto Giallo)
- Potier Cromatico (Raccolto Giallo)
- Hexga Cromatico (Caverna delle Scogliere Ondulate di Pietra)
- Veilleur Cromatico (Cuori Ghiacciati)
- Chalier Cromatico (Caverna Sinistra)
- Balletto Cromatico (Foglie Cadenti)
- Création Cromatica (Bozze di Renoir)
- Braseleur Cromatico (The Reacher)
- Luster Cromatico (Campo di Battaglia Dimenticato)
- Ramasseur Cromatico (Visages)
- Lancelier Cromatico (Visages?)
- Glissando Cromatico (Veste di Sirene)
- Greatsword Cultist Cromatico (Sirene)
- Boucheclier Cromatico (Isle of the Eyes)
- Chapelier Cromatico (I Corvi)
- Danseuse Cromatica (Vecchia Lumière)
- Gold Chevaliere Cromatica (Foresta Cremisi)
- Reaper Cultist Cromatico (Foresta Cremisi?)
- Bruler Cromatico (Posizione non chiara)
Consultare le descrizioni delle aree nella Sezione III per dettagli sulla loro localizzazione e ricompense.
Massimizzare la Spedizione: Consigli per Svelare i Segreti
Per scoprire tutti i segreti di Clair Obscur: Expedition 33, è fondamentale padroneggiare le abilità di esplorazione e osservare attentamente l’ambiente. Abilità come frantumare rocce, nuotare, volare e l’immersione (spesso sbloccate tramite attività opzionali o progressione nelle relazioni con i compagni) aprono nuove vie. È essenziale rivisitare aree precedenti con nuove capacità (backtracking). Parlare con i compagni nell’accampamento migliora le relazioni, sbloccando ulteriori abilità. Prestate attenzione a indizi ambientali (punti di aggancio, oggetti frantumabili, percorsi insoliti, ghirlande luminose), dialoghi PNG e descrizioni degli oggetti.
Conclusione
Esplorare a fondo il mondo di Clair Obscur: Expedition 33 ripaga con una miriade di contenuti nascosti che arricchiscono notevolmente l’esperienza di gioco. Dalle missioni secondarie che approfondiscono la lore, alle aree segrete piene di tesori, fino ai boss opzionali che mettono alla prova le abilità del giocatore, c’è sempre qualcosa di nuovo da scoprire. Speriamo che questa guida, integrata con i dettagli delle numerose aree opzionali istanziate, dei boss segreti come Simon e dei nemici che popolano l’overworld, vi sia d’aiuto per non perdervi nulla di ciò che questo affascinante titolo ha da offrire. Buon viaggio, Spedizionieri!

Consulente di comunicazione, marketing automation, social media, SEO ed e-commerce. Ex-grafico, saltuariamente web designer, impaginatore, copertinista e addentrato quanto basta in tutto ciò che riguarda l’Internet. Appassionato di narrativa, arti visive e cinema di menare. Nerd. Gamer. Warrior Tank e raid leader a zero chill. Se non sapete riconoscere una void zone quando vi spawna sotto i piedi questo non è il posto per voi.
Vivo e lavoro come freelancer in provincia di Taranto.
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