Roguelike Hell Clock is like Hades meets Diablo, with a new revamped demo

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Il roguelike Hell Clock somiglia ad Hades e ora la sua demo è molto migliorata

Tempo di lettura: 2 minuti

La demo di Hell Clock, ispirata a giochi come Hades e Diablo, è stata aggiornata su Steam in vista del prossimo lancio del roguelike ARPG.

 

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Hell Clock è un ibrido tra ARPG e roguelike che devi assolutamente provare. Riflettendo sulla vera Guerra di Canudos nel Brasile della fine del XIX secolo, è un mix di Hades, Path of Exile e Diablo che richiede costanza di abilità e lungimiranza. Le profondità dell’Inferno ti metteranno sicuramente alla prova, ma il gioco offre varietà di build sufficienti per aiutarti a emergere vittorioso. Il demo su Steam è stato recentemente ampliato, offrendoti ancora più cose da fare prima del suo imminente lancio.

In Hell Clock, prendi le armi come Pajeú. In una missione per salvare l’anima del suo mentore caduto, Pajeú si avventura nelle viscere dell’Inferno, combattendo orde di non morti e reincarnazioni demoniache per raggiungerlo. Se hai giocato a Hades, o ad altri roguelike isometrici, Hell Clock ti sembrerà immediatamente familiare. Cerca antiche reliquie per creare build devastanti, usa una gamma di potenti abilità e combinale per combattere un po’ meglio ogni volta. Con una storia in tre atti al lancio, questa è un’esperienza da non perdere.

Prima del lancio, Rogue Snail ha rivisto completamente il demo di Hell Clock. Ora ci sono 17 piani dell’Inferno da affrontare invece dei precedenti 14, e c’è anche un doppiaggio completo in inglese. Da ora in poi, ogni progresso che farai nel demo si trasferirà al lancio e c’è persino supporto per i controller a due stick, il che significa che puoi adesso mirare e muoverti in direzioni separate, se lo desideri.

Mentre il demo è stato ampliato, Rogue Snail ha anche posticipato un po’ il lancio di Hell Clock. “Perché questo spostamento a Luglio? Il motivo principale è il rilascio della nuova lega di Path of Exile (3.26) il 13 Giugno. È un po’ amaro perché, come giocatori, siamo entusiasti che il nostro gioco preferito abbia un aggiornamento dopo molto tempo… ma come sviluppatori indie di un piccolo ARPG, semplicemente non possiamo competere con un lancio enorme come quello, quindi siamo costretti a rimandare.

“Siamo tutti grandi fan e giocatori di PoE, e ha avuto un’enorme influenza sullo sviluppo di Hell Clock. Pensiamo che sia meglio dare a Hell Clock un po’ di respiro da quello, permettendovi (e al nostro team) di godervi la nuova stagione e poi di immergervi in Hell Clock un po’ più tardi.”

Rogue Snail ha aggiornato il demo di Hell Clock, ritardando il lancio del gioco al 22 Luglio. Puoi trovare il demo qui.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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