Former Awesomenauts developers finish the game they were working on when the studio went bankrupt in 2023, and it'll be free for the first 24 hours after release

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Gli ex sviluppatori di Awesomenauts completano il gioco a cui stavano lavorando quando lo studio fallì nel 2023, e sarà gratuito per le prime 24 ore dopo l’uscita

Tempo di lettura: 2 minuti

Nubs!: Arena è un picchiaduro multigiocatore online per un massimo di 20 giocatori.

Gli sviluppatori di Awesomenauts, Ronimo Games, hanno dichiarato fallimento nel 2023, ponendo fine prematuramente a un progetto non ancora annunciato. Ma un anno dopo, quattro ex membri dello studio, incluso l’amministratore delegato, si sono riuniti per formare un nuovo studio chiamato Rangatang e hanno ripreso a lavorare sul progetto, che ora dovrebbe essere lanciato il 15 maggio; se lo acquisti entro le prime 24 ore dal rilascio, sarà tuo per sempre.

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Nubs!: Arena è un picchiaduro arena multiplayer con supporto per partite locali fino a quattro giocatori o PvP online per un massimo di 20. Ogni giocatore inizia con armi semplici ma può cercare armi migliori sul campo di battaglia o prenderle dai nemici sconfitti. “Riflessi veloci e potenziamenti roguelite” sono fondamentali per la vittoria, ma dovrai anche evitare punte, lava e altri pericoli mortali.

La buona notizia è che se dovessi subire una fine sfortunata, ti trasformerai in una stella fluttuante: sopravvivi abbastanza a lungo in quella forma e verrai riportato in battaglia. La vittoria va al guerriero Nub che raccoglie più stelle nel corso di cinque “round velocissimi”. Il premio? L’orgoglio di un lavoro ben fatto, a quanto pare.

Questa versione di Nubs, sviluppata in collaborazione con lo studio Glowfish Interactive di Trifox, non è esattamente quello che era in fase di sviluppo presso Ronimo quando è avvenuto il fallimento. Il co-fondatore di Rangatang, Olivier Thijssen, ha dichiarato ad GamesIndustry nel 2024 che Nubs era “un gioco super complesso a metà incompiuto con molti fili che sporgevano ovunque” quando Ronimo è fallito, e che lavorare con un team molto più piccolo a Rangatang significava tagliare parti del gioco che “non saremmo mai stati in grado di completare con un team di meno di 25 o 30 persone”.

 

“Questa partnership [tra Rangatang e Glowfish Interactive] ha dato nuova vita al progetto, dando al team l’opportunità non solo di perfezionare la propria visione originale, ma anche di recuperare e riutilizzare un gran numero di risorse dai loro lavori precedenti”, afferma un aggiornamento di Steam di marzo Steam.

“Invece di partire da zero, hanno rielaborato design, ambienti e meccaniche esistenti, assicurando che il cuore del loro gioco originale sopravvivesse in Nubs!. Con rinnovata determinazione, hanno proseguito, trasformando gli ostacoli in opportunità e creando un’esperienza che si spera piacerà a tutti!”

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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