Con l’arrivo di Enshrouded Wake of the Water, che avvicina il gioco di sopravvivenza alla versione 1.0, il suo direttore ci comunica che è “pronto per essere lanciato” nel 2026.
L’imponente aggiornamento di Enshrouded, “Wake of the Water”, ha riportato in massa i giocatori; un risultato appropriato, considerando che introduce l’elemento acquatico in uno dei migliori giochi di sopravvivenza degli ultimi anni. In prossimità del secondo anniversario, ho chiesto al direttore creativo Antony Christoulakis quanto è cambiato per Keen Games dall’uscita, quali sono i piani futuri mentre si avvicinano al lancio della versione 1.0 prevista per il 2026 e cosa succederà dopo.
Christoulakis aveva molte cose da raccontarmi sulla realizzazione del nuovo aggiornamento di Enshrouded, ma ero anche curioso di sentire la sua riflessione sui progressi compiuti da Keen Games dal lancio. Gennaio segnerà il secondo anniversario di Enshrouded, e Christoulakis afferma che il team è stato “piuttosto sopraffatto” dal suo successo. “Siamo rimasti davvero sbalorditi dalla quantità di giocatori che si sono uniti a noi – penso che siano già più di quattro milioni e mezzo, il che è davvero pazzesco.”
In questo periodo, il team è quasi raddoppiato, passando da circa 40 sviluppatori a circa 80, sebbene esternalizzi anche parte del lavoro. “Tutto sta andando bene, ma ora vogliamo rallentare questa [espansione]”, afferma Christoulakis, “poiché riteniamo che sia importante che il team lavori in modo efficiente. Siamo stati fortunati ad avere un discreto successo in, penso, un periodo un po’ difficile per l’industria stessa; si vedono molti licenziamenti in giro.
“Fortunatamente potevamo permetterci di assumere più persone e siamo stati in grado di ottenere assunzioni piuttosto interessanti per spingere davvero in avanti, in modi piacevoli, verso il lancio della 1.0 il prossimo anno.” Dice che il team ha una data in mente, ma non è ancora pronto a definire i dettagli. “Penso che siamo in una buona posizione per il rilascio il prossimo anno, ma ci sono ancora sfide più grandi.” Ciò include i piani per la versione console, ma anche una serie di altre funzionalità e modifiche.
“Condividere le tue creazioni con altre persone è una cosa importante su cui stiamo già lavorando attivamente”, continua Christoulakis, “ma ci sono anche altre funzionalità che pensiamo dovrebbero essere incluse per una versione completa.” Questi includono miglioramenti nell’onboarding all’inizio del gioco, continui miglioramenti al combattimento e modifiche ai controlli del giocatore e alla telecamera.
Come previsto, il numero di giocatori di Enshrouded post-aggiornamento è risalito e ora si attesta tra i 30.000 e i 50.000, anche se Christoulakis è molto soddisfatto che continui a oscillare intorno ai 10.000 anche durante i tempi morti tra le patch. “Penso che sia già piuttosto stabile”, osserva. “Non siamo un gioco PvP in cui hai bisogno di altri giocatori per divertirti. È fantastico che ci sia già una grande comunità attorno al gioco e la quantità di tempo che le persone investono nella costruzione di cose incredibili che onestamente non immaginavo.
“Ci sono strutture enormi che vengono costruite, come molti punti di riferimento del Signore degli Anelli, o altri pezzi pazzeschi. Si vedono queste cose spuntare quotidianamente su vari canali, e questo ci rende super felici che ci sia così tanto interesse e divertimento che le persone hanno con questo.” Ribadisce che Keen Games vuole offrire modi più semplici per consentire agli altri di sperimentare queste creazioni; “Al momento [i giocatori] condividono file di salvataggio sul nostro Discord, ma ovviamente è un modo un po’ tecnico per farlo.”
Keen Games ha una bacheca dei ‘desideri di funzionalità’ dove i giocatori possono dare suggerimenti e poi votare i loro concetti preferiti. “Ci sono state decine di migliaia di idee e anche di più su queste cose”, ride Christoulakis, “è un po’ opprimente arrivare a tutte queste cose abbastanza velocemente.” Dice che il team lo legge quotidianamente e considera a cosa dare la priorità, ma che semplicemente “non è possibile essere abbastanza veloci per tutto.”
“Ci sono state cose che non avevamo nel nostro radar”, spiega. “Ad esempio, per i gruppi che giocano insieme – il gioco è incentrato sul PvE, l’idea è davvero quella di giocare con i tuoi amici, quindi non avevamo previsto l’enorme desiderio dei giocatori di avere progressioni di quest separate, poiché non tutti sono sempre presenti quando le persone giocano su un server condiviso, e quindi potresti perdere il completamento di una quest quando non ci sei.” Keen Games è stata in grado di realizzare questo, e ora ha portato un’altra richiesta a lungo termine con l’aggiunta dell’acqua.
Christoulakis mi assicura che Enshrouded 1.0 non sarà la fine; tutt’altro. “Abbiamo in programma di supportare il gioco con nuovi contenuti per gli anni a venire. Non c’è motivo per noi di fermarci dopo la 1.0 ora che ‘il gioco è finito’. Continueremo a lavorarci a pieno regime. Non abbiamo intenzione di iniziare un nuovo progetto dopo la 1.0 o qualcosa del genere, non c’è niente in ballo in questo momento. Questa è la nostra unica attenzione.”
Enshrouded è scontato del 20% su Steam fino a lunedì 24 novembre, quindi pagherai solo $ 23,99 / £ 19,99 per la tua copia. Se stavi aspettando, ora potrebbe essere il momento ideale per dirigerti qui e tuffarti.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com





