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Denshattack!: La data di lancio del 17 giugno svelata, in arrivo su Switch 2 con una demo

Tempo di lettura: 3 minuti

Denshattack!: Il Gioco Ritmo-Azione su Treni Annuncia la Data di Lancio e l’Arrivo su Switch 2

Secondo quanto riportato da GamesPress, il 17 giugno segnerà l’uscita ufficiale di “Denshattack!”, il nuovo titolo che promette di rivoluzionare il genere dei giochi di ritmo-azione con una formula unica basata su treni da battaglia. Il gioco sarà disponibile su PC, PlayStation, Xbox e, con un annuncio a sorpresa durante il Nintendo Indie World Showcase, anche su Nintendo Switch 2. Per gli impazienti, una demo è già scaricabile su Switch 2 e Steam, offrendo un assaggio dell’adrenalinica esperienza di gioco.

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Ecco il trailer ufficiale per calarsi nell’atmosfera del gioco:

Un Futuro Distopico sui Binari del Giappone

Sviluppato da Undercoders e pubblicato da Fireshine Games, “Denshattack!” catapulta i giocatori in un futuro distopico dove l’élite si è rifugiata in cupole purificatrici d’aria, lasciando il resto della popolazione a ricostruire il mondo sotto il dominio di bande. Nei panni di Emi, l’obiettivo è diventare il miglior macchinista del Giappone, affrontando gang rivali, raccogliendo potenziamenti e scalando le classifiche attraverso oltre 50 livelli vibranti ambientati in diverse località del paese. L’esperienza di gioco è arricchita da un cast eterogeneo di rivali e missioni diversificate, il tutto accompagnato da una colonna sonora che cattura perfettamente il caos controllato di un treno che esegue un “kickflip”.

Il giornalista ha sottolineato come il gioco fonda lo spirito ribelle dello skateboard con la ricca cultura giapponese, promettendo un’avventura che i giocatori difficilmente vorranno abbandonare.

La Demo e le Meccaniche di Gioco

La demo per Switch 2 include i primi quattro livelli del gioco e un “trick park” dove i giocatori possono esercitarsi in acrobazie spettacolari, evoluzioni mozzafiato e combo elaborate. Sebbene il controllo del treno possa sembrare semplice all’inizio, padroneggiarlo richiederà tempo e pratica. Il credo del gioco è abbracciare il caos, infrangere le regole, creare il proprio stile e non rallentare mai: è questa la chiave per diventare un vero maestro di “Denshattack!”.

Il lancio del gioco è stato preceduto da un trailer musicale pubblicato la settimana precedente, che ha messo in mostra gli artisti che collaborano con il compositore principale Tee Lopes (noto per “Sonic Mania” e “TMNT: Shredder’s Revenge”). Tra i contributori alla colonna sonora figurano nomi illustri come Ryo Nagamatsu (serie “Splatoon”, serie “Mario Kart”), Richard Jacques (serie “Jet Set Radio”, “Marvel’s Guardians of the Galaxy”) e Takenobu Mitsuyoshi (“Daytona USA”, “Sega Rally Championship”).

Per rimanere aggiornati sullo sviluppo del gioco è possibile visitare il sito ufficiale denshattack.com in vista della sua uscita il 17 giugno.

Dettagli su Editori e Sviluppatori

Fireshine Games è un editore globale con sede a Londra, fondato nel 2014. L’azienda si dedica a scovare gemme indie e a supportarle nel raggiungere un pubblico mondiale, offrendo un supporto pratico e una collaborazione creativa. Il loro portfolio include titoli acclamati come “Core Keeper” e “Shadows of Doubt”, oltre a collaborazioni per portare versioni fisiche di successi digitali come “Lies of P” e “Balatro”. Fireshine Games fa parte del gruppo di aziende EG7.

Undercoders è uno studio indie pluripremiato di Barcellona, Spagna, fondato nel 2006. Lo studio è noto per la creazione di esperienze di gioco originali e coinvolgenti, con un portfolio diversificato che include titoli acclamati come “Koa and the Five Pirates of Mara” e “SuperEpic: The Entertainment War”. “Undercoders” si distingue per la sua creatività, lo stile distintivo e le meccaniche di gioco uniche.

Kid Katana Records è un’etichetta discografica specializzata nella musica per videogiochi, che connette compositori e fan attraverso release di colonne sonore premium, sia fisiche che digitali. L’etichetta collabora con i migliori studi ed editori per spingere i confini del genere, includendo nel suo catalogo colonne sonore acclamate come “Streets of Rage 4” e “TMNT Shredder’s Revenge”, con contributi di artisti del calibro di Mike Patton e Yuzo Koshiro.

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