Animal Crossing… nello spazio! Sembra essere questa, in forma riduttiva, Young Suns, l’ultima creazione di KO_OP Mode, gli sviluppatori di Goodbye Volcano High, Depanneur Nocturne e GNOG. Ma non limitiamoci a questa definizione: sebbene si tratti di uno dei tanti accoglienti life-sim, sembra avere delle peculiarità interessanti, soprattutto per gli animi più rivoluzionari.
Young Suns è ambientato subito dopo una rivoluzione su Giove, ovviamente in un futuro lontano, dato che non so nemmeno se sia possibile stare in piedi sul gigante gassoso. Comunque, dopo la rivoluzione, c’è del lavoro da fare per migliorare la situazione. Quindi, ti viene data una nave e il compito di esplorare altri planetoidi, rovine e stazioni, da solo o con un massimo di tre amici.
L’aspetto “Animal Crossing” si manifesta nella possibilità di personalizzare l’aspetto del tuo personaggio, della tua astronave e dei tuoi alloggi, con un’interfaccia utente che ricorda molto l’ultimo capitolo, New Horizons. C’è anche un editor di personaggi molto interessante, con opzioni come arti protesici e persino la possibilità di essere grassi: come persona in sovrappeso, apprezzo molto questo aspetto spesso dimenticato, quindi tanto di cappello per averlo evidenziato con una sezione dedicata al “tummy slider” nel trailer.
Tuttavia, mentre Animal Crossing ha il suo cast di personaggi con storie che si sviluppano sullo sfondo, la narrazione viene portata in primo piano in Young Suns. Ci sono molti personaggi con cui interagire, apparentemente 30, ognuno con “aspetti, comportamenti unici e oltre 2 mesi di chat quotidiane uniche”.
La cosa che personalmente spero Young Suns riesca a fare è comprendere i difetti intrinseci del genere. Animal Crossing è nato come un semplice giochino in cui vivevi in una città dove i tuoi vicini ti odiavano un po’ (ma in modo divertente), e ora si è trasformato in un gioco in cui devi estrarre le risorse di ogni singola risorsa che trovi per costruire e modellare il territorio come preferisci.
È un po’ spiacevole, e ho notato nel trailer che c’è anche una componente di estrazione di risorse in Young Suns. A cosa serve una rivoluzione se manteniamo i sistemi che ci hanno oppresso? Immagino che scoprirò come KO_OP gestirà le cose quando il gioco uscirà su Steam: puoi aggiungerlo alla lista dei desideri qui nel frattempo.



