Come Black Myth: Wukong e le sue 10 milioni di copie vendute in tre giorni si confrontano con altri giochi più venduti?

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Game Science ha condiviso i dati ufficiali per Black Myth: Wukong. Le vendite del gioco sono davvero impressionanti, per non dire altro. E ovviamente al 90% sono domestiche. Ma la Cina è davvero grande.

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Black Myth: Wukong ha venduto 10 milioni di copie in tutto il mondo su tutte le piattaforme nei primi tre giorni del suo lancio, il 20 agosto, ha annunciato Game Science in un post su X.

“Grazie a tutti i giocatori per il vostro supporto e il vostro affetto. Buon fine settimana di gioco”, ha scritto lo studio.

Il gioco è disponibile su Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 e WeGame di Tencent. La quota di ciascuna piattaforma rimane sconosciuta, ma gli analisti in precedenza hanno stimato che Black Myth: Wukong abbia venduto oltre 8 milioni di unità solo su Steam nelle sue prime 48 ore.

Game Science ha aggiunto che Black Myth: Wukong ha attirato 3 milioni di giocatori contemporanei su PC e PS5. Il 21 agosto, ha raggiunto il picco di oltre 2,4 milioni su Steam, quindi sembra che la maggior parte del suo pubblico provenga da quel negozio. Ciò non solo lo rende il più grande lancio del 2024 per questo parametro, ma anche il secondo titolo più grande sulla piattaforma di tutti i tempi per il picco di CCU, dietro solo a PUBG (3,2 milioni di CCU). Sarà quindi interessante vedere se il successo di Game Science può avvicinarsi al record di tutti i tempi di Krafton questo fine settimana.

La parte del leone delle vendite di Black Myth: Wukong è domestica, visto che oltre il 90% di tutte le recensioni degli utenti è scritto in cinese e che il picco di giocatori si verifica durante l’ora locale. Il gioco ha attualmente oltre 280.000 recensioni degli utenti su Steam, con il 96% di esse positive.

Guardando la ricezione su altre piattaforme, Wukong ha una valutazione media di 4,57/5 (da 34.500 utenti) sul PS Store e un punteggio del 92,5% su WeGame (oltre 6.500 recensioni).

Black Myth: Wukong ha anche (non sorprendentemente) raggiunto la vetta delle classifiche globali di Steam, diventando il gioco con il maggior incasso della settimana dal 13 al 20 agosto. Probabilmente continuerà a dominare la prossima settimana.

Come si confronta Black Myth: Wukong con altri giochi più venduti?

Guardando il successo globale di Game Science, abbiamo deciso di ricordare alcuni degli altri giochi più venduti degli ultimi cinque anni. Abbiamo preso in considerazione solo le cifre di vendita ufficialmente divulgate (sia al lancio che nel corso della vita del gioco), quindi questo elenco non include i best-seller come Call of Duty: Modern Warfare I-III (abbiamo solo numeri di fatturato e le vendite del primo anno di MWI di 30 milioni di copie), FIFA o Baldur’s Gate 3.

Il lancio di Black Myth: Wukong sembra davvero forte rispetto a questi titoli. Ecco come si confronta con le vendite di altre importanti uscite del 2024 (solo dati ufficiali divulgati):

  • Palworld — 8 milioni di copie vendute su Steam nei suoi primi sei giorni (ad oggi — oltre 15 milioni di unità vendute e 25 milioni di giocatori complessivi, inclusi gli utenti Xbox e Game Pass)
  • Helldivers 2 — 12 milioni di copie vendute in tre mesi;
  • Dragon’s Dogma 2 — 3 milioni di copie vendute in due mesi;
  • Content Warning — 2,2 milioni di copie vendute in due mesi (solo PC);
  • Manor Lords — 2 milioni di copie vendute in tre settimane (solo PC);
  • Tekken 8 — 2 milioni di copie vendute nel suo primo mese;
  • Persona 3 Reload — 1 milione di copie vendute nella sua prima settimana;
  • Balatro — 1 milione di copie vendute in meno di un mese (vendite ad oggi — oltre 2 milioni di unità);
  • Stellar Blade — 1 milione di copie vendute in meno di un mese (solo PS5).

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