
Take-Two non si vende, dice Zelnick: né a Netflix né a nessun altro
Alla CNBC Strauss Zelnick esclude la cessione di Take-Two a Netflix e rivendica l’indipendenza, mentre il gameplay di GTA 6 passa dallo streaming.

Alla CNBC Strauss Zelnick esclude la cessione di Take-Two a Netflix e rivendica l’indipendenza, mentre il gameplay di GTA 6 passa dallo streaming.

Kazuhisa Wada dice a GamerBraves che Atlus dovrebbe rifare Persona 1 e Persona 2. Nessun progetto approvato, ma la serie ha due capitoli fermi dal 1996.

S-GAME ha chiuso lo sviluppo di Phantom Blade Zero: preordini e video da undici minuti l’11 agosto, uscita confermata al 29 ottobre su PS5 e PC.

Stop Killing Games e DoesItPlay sostengono la causa olandese Fair PlayStation contro il monopolio digitale di Sony sul PlayStation Store.

Un giocatore dice di aver ottenuto 109,24 dollari indietro dopo 470 ore, perché l’aggiornamento del 4 agosto ha tolto la modalità Rush dal matchmaking rapido.

Trailmark Games e Bamtang Games annunciano Warrior Cats: Clans of the Forest, GDR a turni per PC e console. Il curriculum dello studio, però, non rassicura.

Il report di Game File sui dischi PS5 e Xbox: stamparne uno costa circa il 15% del prezzo di listino, e nessuna fonte del settore può parlarne in chiaro.

Il CEO di Take-Two ammette che i prezzi di PS5 e Xbox stanno salendo, ma si aspetta un parco console in linea con le previsioni per il 19 novembre.

Nei primi giorni di agosto il senatore Luis Donaldo Colosio e la deputata federale Iraís

Serious Sam: Shatterverse, roguelite multigiocatore, esce il 31 agosto su PC, Xbox Series X|S e PS5.

Il puzzle game multiplayer Big Walk ha venduto oltre un milione di copie in sei giorni, segnando un traguardo record per lo studio indie House House.

Da quasi 25.000 giocatori al debutto a circa 14.000 di picco: il porting PC di Marvel Tokon perde metà del pubblico nel primo weekend su Steam.