Balatro 1.1 sarà ancora migliore, mentre lo sviluppatore Localthunk celebra un grande traguardo

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Lo sviluppatore Localthunk ha finalmente completato l’ultimo traguardo Balatro Completionist, e ora è meglio preparato per progettare l’aggiornamento 1.1.

 

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Lo sviluppatore di ‘Balatro’, Localthunk, celebra oggi, dopo aver finalmente superato la sfida in-game più ardua. Il gioco di costruzione di mazzi indie è esploso di popolarità al lancio nel 2024, e riceverà un aggiornamento importante del gameplay nel 2025. Ora, dopo tanta sofferenza, il creatore del roguelike conferma di aver completato al 100% Balatro, e che la lotta per raggiungerlo li ha messi in una posizione migliore per consegnare l’attesissimo aggiornamento 1.1.

Balatro è stato senza dubbio il gioco indie di successo dell’anno scorso, guadagnandosi un posto degno come Gioco dell’Anno di Absolutegamer e piazzandosi tra le nomination al Gioco dell’Anno TGA. Naturalmente, questo gli ha anche assicurato un posto sicuro nella nostra lista dei migliori roguelike su PC. Un semplice insieme di regole combinato con l’immenso potenziale dei suoi jokers, che definiscono la costruzione, rende il gioco estremamente facile da iniziare, ma con una rigiocabilità quasi infinita una volta che inevitabilmente si impadronisce di voi.

Dopo il successo di Balatro, abbiamo assistito a tutti i tipi di crossover cosmetici di alto profilo grazie ai pacchetti ‘Friends of Jimbo’. Naturalmente, però, la promessa di un grande aggiornamento del gameplay, in arrivo gratuitamente nel 2025, è la notizia più emozionante di tutte. Se avete continuato a dedicarvi ore di gioco mentre aspettate, potreste aver pensato di grindare verso il raggiungimento Steam più difficile di Balatro, Completionist++, e non sareste soli.

Un paio di settimane fa, Localthunk ha rivelato di avere 146 delle 150 adesivi d’oro (guadagnati usando ogni joker in una complezione a puntata d’oro) necessari per ottenere il raggiungimento, e di “stare assaggiando la mia stessa medicina”. Ora, il creatore del gioco conferma: “Ho completato al 100% Balatro. [È] stato molto divertente cacciare Completionist++. Gioco diverse partite prima di dormire ed è diventata una grande parte della mia routine quotidiana.”

Tutto quel lavoro ha messo lo sviluppatore enigmatico nella posizione perfetta per considerare cosa verrà dopo. “Penso che mi abbia anche equipaggiato per progettare meglio l’aggiornamento 1.1”, aggiungono. “Sono entusiasta di farlo di nuovo con il nuovo contenuto quando uscirà”. Ha senso; trascorrere così tanto tempo tentando di ottenere vittorie con alcune delle offerte più di nicchia è un modo sicuro per ampliare i tuoi orizzonti sulla creazione di build per Balatro.

Sviluppatore di Balatro Localthunk tramite Bluesky: "Ho completato al 100% Balatro! È stato molto divertente cacciare Completionist++. Gioco diverse partite prima di dormire ed è diventata una grande parte della mia routine quotidiana. Penso che mi abbia anche equipaggiato per progettare meglio l'aggiornamento 1.1. Sono entusiasta di farlo di nuovo con il nuovo contenuto quando uscirà!" Chiesto quali mazzi, rispondono, "Principalmente Fantasma, alcuni Dipinti e Gialli anche. Ogni tanto ne lanciavo uno a caso anche solo per divertimento.

Per quanto riguarda i mazzi preferiti di Localthunk, rivelano di aver usato “Principalmente Fantasma, alcuni Dipinti e Gialli anche. Ogni tanto ne lanciavo uno a caso anche solo per divertimento”. Capisco sicuramente l’attrazione nel pescare grandi carte spettrali quando si cerca di assicurarsi un equipaggiamento stabile che possa sostenere jokers più difficili da usare. Con questa vittoria raggiunta, non vedo l’ora di vedere quali strani design Localthunk sta preparando per Balatro 1.1.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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