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Alternare 14 vite nell’ultimo RPG fantasy open world di Level-5, in uscita questa settimana su PC

Tempo di lettura: 2 minuti

Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time è un ” gioco di ruolo a vita lenta” in cui si vivono 14 vite diverse in… Aspetta, gratta il disco e/o il quarto pannello di Gru’s Plan – fammi rivedere questa premessa. Devo vivere 14 vite diverse? Come fa a essere “lento”? Faccio già abbastanza fatica a tenere il passo con una sola vita nel gioco di ruolo amatoriale che chiamiamo realtà, con la sua triste carenza di draghi cavalcabili.

Ah, ma ovviamente gli sviluppatori di Level-5 stanno solo facendo un po’ i furbi. Per “vite” intendono in realtà le classi o i lavori dei personaggi. In questo mix tra un gioco open world che sconfigge i boglin e un’isola che costruisce città, cambierai vita come se stessi, beh, esattamente come se stessi indossando cappotti e cappelli diversi, a giudicare dal trailer. Le 14 vite sono suddivise in tre categorie autoesplicative: sotto la voce Gathering Lives troviamo l’agricoltura e la pesca, mentre le Crafting Lives includono il blacksmithing, l’alchimia e simili, e le Combat Lives sono tutte dedicate alla distruzione.

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Il gioco viene lanciato questa settimana, come indicato su Steam. Non ce ne siamo mai occupati prima e non mi risulta che nessuno degli attuali dipendenti di Treehouse abbia giocato al precedente capitolo su 3DS. Tuttavia, ho molti bei ricordi dei vecchi giochi di ruolo di Level-5: Dark Cloud e Chronicle, Ni no Kuni: Wrath Of The White Witch e non dimentichiamo Dragon Quest VIII. Per le mie cipolle è ancora il Dragon Quest da battere. Professor Layton? Temo di non conoscerlo. Si sono consultati con lui per Jeanne D’Arc?

In ogni caso, Fantasy Life i sembra brillante e fiorente e fondamentalmente felice di esistere come tutti questi giochi – così allegro e frizzante che sono disposto a rinunciare a uccidere i dirigenti dello studio per aver messo la “i” minuscola nel titolo.

La premessa è che fai parte di una spedizione archeologica che scopre pezzi di drago fossilizzato su un’isola. Durante il processo, trovi anche un portale per il lontano passato che ti permette di svelare il mistero della caduta dell’isola.

Nel corso del gioco, ti alternerai tra il vagare per i continenti di un tempo affollati di mostri e il terraformare l’isola nel presente, aggiungendo case, decorazioni e elementi del terreno come i fiumi. È un gioco di Animal Crossing con un piede in Dragon Quest Heroes. Si parla di salvare il mondo, ma sembra che questo sia molto lontano dalla scelta dello sfondo.

Il gioco arriverà il 21 maggio. Data l’inquadratura a più vite, la cosa che ovviamente manca è una spirale introspettiva simile alla soap opera pacchiana The Alters, in cui un uomo clona se stesso per gestire un’enorme base spaziale mobile. Se avessi davvero 14 vite diverse a disposizione, ti garantisco che ci sarebbe un ordine di priorità con il cuoco al primo posto.

 

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