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Warframe apre The Icebind, la modalità per sei giocatori senza matchmaking: la squadra va formata a mano

Tempo di lettura: 3 minuti

Warframe ha aggiunto il 7 ottobre 2026 The Icebind, una modalità cooperativa per sei giocatori contro nemici di livello 999 o superiore, che al debutto non ha il matchmaking pubblico: la squadra si forma a mano e ogni Warframe può comparire una volta sola. La modalità è arrivata con la patch 44.1.0 su PC, secondo le note di aggiornamento di Digital Extremes. Nel Devstream 197 si chiamava Glacial Defiance.

Cosa ha introdotto la patch 44.1.0

Le note descrivono missioni da circa dieci o quindici minuti, giocate in sei, con nemici potenziati e regole che tolgono gran parte delle reti di sicurezza abituali del gioco. La partita si avvia dalla schermata Ring the Cryobell, dove l’host compone la squadra. Il Cryobell è l’oggetto che definisce ogni missione: secondo la wiki di Warframe, ciascuno stabilisce modalità, pianeta, fazione e modificatori casuali, e al completamento quelli scelti dalla squadra vengono consumati. La modalità appartiene all’aggiornamento 44, Iceblade of Narin, e la wiki la riassume come una prova per squadre da sei che votano le missioni, estratte a caso, con restrizioni aggiuntive rispetto al normale. Non è quindi una singola istanza fissa con un boss finale, ma una serie di missioni diverse, scelte di volta in volta attraverso i Cryobell a disposizione.

Requisiti per entrare

Serve aver completato le quest Angels of the Zariman e Whispers in the Walls. Serve inoltre aver sbloccato, senza doverla per forza completare, la versione Elite di Temporal Archimedea o di Deep Archimedea. La scheda Steam di Warframe indica uscita il 25 marzo 2013, formula free to play, modalità cooperativa online e supporto multipiattaforma, con classificazione PEGI 18. Secondo la wiki, le squadre da sei si formano su Yuvan Peak, e la scheda indica il livello dei nemici come 999 o superiore, con valore ancora da definire.

Le regole della squadra

La regola più visibile è l’assenza di duplicati: sei giocatori, sei Warframe diversi. Le note citano nemici potenziati, niente rianimazione automatica e tempi di attesa più lunghi per i consumabili di squadra. La wiki indica un’attesa di tre minuti per quei consumabili e una durata ridotta degli scudi di invulnerabilità. A ogni partita si applicano anche i Bind, vincoli personali, di missione e tattici che cambiano le condizioni della singola prova.

Ricompense e limite settimanale

Ogni missione completata dà un Riven Splicer, oggetto legato ai Riven, i mod con statistiche casuali, più Kuva e un premio preso da una tabella delle ricompense attraverso il Crested Frozen Chest. Gli obiettivi secondari di squadra fruttano ciascuno una Frozen Key, fino a tre per missione. Le note e la wiki non coincidono del tutto su quale forziere dia il Kuva: la wiki attribuisce il Kuva ai Frozen Chest ottenuti con gli obiettivi secondari, mentre le note lo elencano fra i premi di ogni partita.

Le missioni possono essere completate tre volte a settimana. I tentativi falliti, precisa la wiki, non contano nel limite. I Cryobell non usati si accumulano fino a un massimo di sei, quindi chi salta una settimana non perde il turno. La wiki aggiunge che le ricompense si ritirano al Glacial Laboratory di Melica, sullo Zariman Ten Zero.

Dal Devstream 197 alla patch

La modalità era stata presentata nel Devstream 197 con il nome Glacial Defiance. Il riepilogo ufficiale la presenta come una modalità pensata per missioni di alto livello, ricorda che non è un raid e la attribuisce a un’idea di WarframeFlo sviluppata da Digital Extremes. Allora l’uscita era attesa con l’aggiornamento Iceblade of Narin, previsto per il 23 settembre, ma il team avvertiva che la modalità poteva non farcela e prometteva di dare un avviso in anticipo. Chiedeva inoltre feedback, perché l’esperienza poteva risultare un po’ accidentata. La modalità è arrivata invece il 7 ottobre, con la patch 44.1.0 e con il nome The Icebind, che nel riepilogo del Devstream non compare mai.

Cosa non si sa

Le note aperte per questo pezzo sono quelle della versione PC, e non risultano date per le console. Non si sa quando arriverà il matchmaking pubblico: le note scrivono che al debutto non c’è, ma non fissano una finestra. Non è chiaro se in futuro saranno ammesse squadre con meno di sei giocatori, perché la wiki indica che al lancio mancano anche le partite con meno di sei e non dice altro. Mancano anche i contenuti completi della tabella delle ricompense e qualsiasi dato sul numero di squadre che hanno completato la prova.

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