Sul nostro canale YouTube abbiamo dato il via a UwUFUFU di novembre, l’appuntamento mensile in cui passiamo in rassegna le uscite più interessanti mettendole a confronto diretto in un tabellone a eliminazione. In questa edizione abbiamo allargato la selezione fino a sfiorare i 128 giochi, registrando una discussione completa di circa un’ora e mezza che abbiamo scelto di dividere in tre parti per seguire con calma ogni sfida: la prima parte copre l’avvio del torneo, la seconda mostrerà tutti gli altri partecipanti e la terza ospiterà le eliminatorie decisive. Per vedere l’apertura del tabellone e le prime votazioni potete guardare il nostro video di UwUFUFU di novembre.
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www.youtube.comI primi confronti e i criteri del tabellone
Nel video chiariamo subito un punto sul funzionamento del torneo: per via del numero di giochi, poco sotto i 128, alcuni passano il primo turno in automatico. Inoltre, di fronte a colossi annunciati la cui vittoria finale risulterebbe scontata rispetto al valore di mercato complessivo, abbiamo preferito premiare nelle sfide singole i progetti che ci incuriosiscono di più, senza per questo sostenere che siano tecnicamente superiori. Il primo scontro vede di fronte Replay Valle e Dawn of Defense: Dawn of Defense è un bellissimo tower defense, genere che ci piace, mentre Replay Valle propone una gestione di vendita di giochi usati con disegni a pennarello che non ci dice niente, quindi passa Dawn of Defense in automatico. Segue la sfida tra Outro Tesla e Derelict. Il primo è un tipo di esperienza che si esaurisce in un paio di giorni e arriva su PC, console e cellulari; il secondo è uno sparatutto per PC e Xbox Series con grafica in pixel art, ambientazione evocativa e la possibilità di sparare attraverso le grate, che ci ha ricordato Half-Life e si guadagna il passaggio del turno.
La sfida successiva mette a confronto Full Kings e Bell or Deathstone, entrambi in arrivo su PC rispettivamente il 6 e il 17 novembre. Il secondo è uno sparatutto isometrico con una sezione laboratorio per costruire equipaggiamenti; il primo, invece, richiama la formula classica di North & South per Amiga, dove si schierano le truppe per poi guardare la battaglia fare il suo corso, e vince per la maggiore originalità dell’idea. Si passa poi a una coppia poco entusiasmante sul piano visivo: tra le illustrazioni poco riuscite e un altro sparatutto poco accattivante, la scelta di ripiego cade su Sins of Life, pur con la consapevolezza che difficilmente andrà avanti nel torneo. Nei nostri pezzi quotidiani dedichiamo spazio costante ai giochi indipendenti, come nel recap dove si parla di come County of Fortune apre l’accesso anticipato su PC.
Trasformazioni, gladiatori e carte investigative
Il torneo entra nel vivo con Shadow of the Road contro Gennady. Il secondo è un platform che ricorda Wario Land con demo disponibile, mentre il primo, pur con una resa visiva che richiama generazioni passate, ci ha colpito per la scena in cui il personaggio si trasforma in un mostro e vince il duello. Lo scontro tra Dominus Gladii e The House of Dreams vede entrambi i giochi accolti con freddezza: il primo presenta anche delle imprecisioni storiche sull’uso dei leoni nell’arena, ma supera comunque il rompicapo avversario. La sfida seguente oppone Spring Eternal, che nel trailer si presenta come una camminata poco decifrabile, e Chivalry Warfare, che passa il turno ricordandoci vecchi problemi di compatibilità legati alle traduzioni amatoriali.
Uno dei momenti più convincenti del video riguarda Il Torn contro Wilder Dark. Quest’ultimo mette nei panni di un fotografo ma non offre particolari spunti; il primo è invece un investigativo basato sulle carte, dove ogni carta giocata rappresenta un indizio utile per risolvere il caso, con una struttura che ricorda da vicino giochi da tavolo in singolo come Arkham Detective. Per la cura del sistema di indizi, Il Torn passa senza discussioni. Subito dopo tocca a The Zone contro Dragon Quest Monsters: nonostante il secondo sia il rifacimento di un marchio storico, il sistema d’azione del primo ci è parso più curioso e ottiene il voto. Sul fronte delle uscite per computer avevamo dato spazio anche a Escape Academy 2 e alle altre novità indie della settimana.
Difesa del castello, chitarre e spade infuocate
Nel confronto tra Graves e Nine Kings analizziamo due formule molto diverse. Graves è uno sparatutto online con animali antropomorfi in arrivo a inizio mese anche su Game Pass, dove si raccolgono risorse e si costruisce per difendersi; Nine Kings è invece un gioco di difesa con una griglia iniziale in cui posizionare edifici difensivi, torrette di vario tipo e strutture di supporto che cambiano efficacia in base al personaggio e al tarocco scelto. Per via della varietà delle combinazioni provate a lungo, il voto va a Nine Kings. Più avanti si scontrano due derivati di generi noti: un gioco di carte con gestione dello zaino e il nuovo progetto dei creatori di Songs of Conquest ispirato a Vampire Survivors, ambientato nello stesso universo, che ottiene la preferenza. Tra i cloni meno riusciti bocciamo senza appello Just Dying e Kids Country, promuovendo poi il tower defense isometrico Reaper Rift.
Spazio poi a Sound System, un rhythm game musicale che consente di caricare le proprie canzoni ed è compatibile con le periferiche per chitarra delle generazioni passate, permettendo combinazioni come il doppio basso o la doppia chitarra tra chitarra, basso e batteria. Dopo aver archiviato la raccolta Barbie Rewind e lo scontro tra The Dauntless e Nocturnal 2, è quest’ultimo a passare all’unanimità: si tratta di un metroidvania basato sulla gestione del fuoco e della luce, in cui la spada deve essere accesa per illuminare le torce, creare zone sicure ed evitare i danni del buio. Segue la vittoria dell’azione a scorrimento di Crime Light contro l’espansione di Ballad for Pit, mentre Wave Breaker supera il concorrente proveniente da piattaforme mobili. Nel finale del primo turno, l’atmosfera horror in pixel art premia Kingdom of the Night, mentre Everything is Scraped passa direttamente per via del rinvio a dicembre del suo avversario. Non lo finiremo mai tutto in una volta sola: ci siamo fermati qui e dividiamo questo UwUFUFU in due o tre parti.

















