Broken Mirror Games, l’etichetta editoriale di Bloober Team, ha affidato la direzione esecutiva a Tymon Smektała, che per tredici anni ha lavorato alla serie Dying Light in Techland, gli ultimi tre da responsabile del marchio. Il compito che si è dato è trovare autori horror esordienti e farli crescere, e nelle sue parole uno di loro potrebbe diventare il prossimo Hideo Kojima.
Cosa ha detto il nuovo direttore
Smektała parla di un autore al lavoro su un progetto piccolo: “Questo creatore potrebbe diventare perfino il prossimo Kojima. Cioè, perché no?”, dice in un’intervista a GamesRadar, e aggiunge che si sentirà soddisfatto quando un autore così lo avrà trovato davvero.
I riferimenti che usa per spiegare cosa cerca non vengono dai videogiochi ma dal cinema. Parla di trovare il prossimo Obsession, il prossimo Backrooms, il prossimo Weapons, cioè gli horror che negli ultimi anni hanno funzionato partendo da budget contenuti e da un’idea sola. Quello che l’etichetta mette sul tavolo è l’esperienza dello studio polacco nel genere, che dal 2008 lavora quasi soltanto su quello.
Cosa c’è già nel catalogo
I due titoli con un nome pubblico sono SAW: Genesis e Onyx: The Dark Grip. Del primo avevamo raccontato a luglio la prova chiusa: è un multiplayer asimmetrico, cioè una partita in cui le due squadre non hanno gli stessi poteri, perché da una parte c’è chi dà la caccia e dall’altra chi scappa e deve risolvere qualcosa per uscire vivo. Smektała dice che il gioco prende quella formula e la complica.
Onyx è stato annunciato il 9 settembre al Nintendo Direct. È un horror soprannaturale in 2.5D in uscita nel 2027 in esclusiva su Switch 2, in cui si impersona un’entità che guida le azioni di un viaggiatore arrivato in una città fantasma, scrive Gematsu. La sua particolarità è che si gioca soltanto in modalità portatile, senza televisore, come ha segnalato Polygon.
Smektała dice di essere interessato a ingannare chi gioca, a fargli dubitare di quello che vede sullo schermo e del modo in cui tiene in mano la console. L’etichetta era partita nel marzo 2025 con I Hate This Place, horror di sopravvivenza con visuale isometrica tratto dai fumetti di Kyle Starks, e ad aprile lo studio dichiarava sette progetti in lavorazione.
L’approccio che il fondatore chiama giapponese
Il fondatore dello studio, Piotr Babieno, in una seconda intervista descrive la gestione dell’azienda come più giapponese che occidentale, e con questo intende la stabilità al posto del colpo singolo. “Per noi non è mai stato un colpo solo”, dice, e spiega di voler costruire una società stabile. La conseguenza pratica che indica è che tenere le competenze dentro l’azienda conta, quindi le decisioni che costringerebbero a licenziare più avanti vanno evitate in partenza.
Va letta insieme a cosa succede intorno. Il settore dei videogiochi arriva da tre anni di tagli continui, e uno studio che mette per iscritto di volerli evitare lo fa anche perché è un argomento di assunzione.
Perché un’esclusiva Nintendo cambia il quadro
Il salto di reputazione dello studio ha una data e un titolo: il remake di Silent Hill 2, uscito nel 2024, dopo il quale la stessa stampa che trattava male Bloober Team ha cambiato giudizio. Babieno conferma che il rapporto costruito con Konami ha pesato nei rapporti con le altre aziende giapponesi, e Smektała aggiunge che Nintendo non lavora con chiunque e che da quelle parti la fiducia va costruita prima.
Il risultato è che Onyx è il primo horror di terze parti pubblicato in esclusiva su una console Nintendo dai tempi di Fatal Frame: Maiden of Black Water, che è del 2014, secondo la ricostruzione di GamesRadar. Lo studio intanto resta dentro il perimetro di Konami, che prepara altre due ondate di giochi di Silent Hill.
Cosa non si sa
Non si sa quanti siano i progetti dell’etichetta, perché il numero non viene dato in nessuna delle due interviste. Non si sa quali studi esterni ci stiano lavorando, a parte quelli già annunciati, né a quali condizioni economiche: Smektała non dice che percentuale Bloober Team trattenga né che diritti chieda sui marchi. Non c’è una data per SAW: Genesis e Onyx ha solo il 2027. E non è stato detto quali dei sette progetti dichiarati ad aprile passino dall’etichetta e quali restino sviluppo interno dello studio.


