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Giochi indie del 5 novembre: County of Fortune apre l’accesso anticipato, Chronicles: Medieval perde i fondi e Tripwire apre la pubblicazione agli studi piccoli

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Giochi indie del 5 novembre: County of Fortune apre l’accesso anticipato, Chronicles: Medieval perde i fondi e Tripwire apre la pubblicazione agli studi piccoli

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I giochi indie del 5 novembre si dividono fra chi esce e chi rischia di non uscire affatto: County of Fortune, city builder in cui si costruisce un’intera contea medievale invece di un solo centro abitato, apre l’accesso anticipato oggi nel pomeriggio, mentre Raw Power Games, studio fondato da ex di The Witcher 3 e Crusader Kings III, ha perso i finanziamenti a poca distanza dal lancio del proprio primo gioco e chiede aiuto ai giocatori. Nel mezzo Tripwire apre il suo servizio di pubblicazione ai piccoli, e nella classifica dei follower in salita c’è un simulatore di sbucciatura di patate.

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County of Fortune apre l’accesso anticipato oggi alle 17

County of Fortune, sviluppato da Nepos Games e pubblicato da Aquila Interactive, entra in accesso anticipato oggi: la scheda Steam, letta la mattina del 5 novembre, indica le 17 italiane. L’idea è spostare la scala del city builder dal centro abitato alla provincia: si fondano villaggi, si sviluppano i commerci lungo fiumi e strade, e si gestiscono sindaci, casate nobiliari e culture di una regione intera, con una mappa diversa a ogni partita.

I requisiti sono bassi, con 3 GB di RAM e una GeForce 770 come minimo, gira anche su Linux e ha i testi in italiano, senza doppiaggio. Il prezzo non è ancora in scheda, e chi vuole provarlo prima trova una demo nella stessa pagina. Nella rilevazione dei follower di Steam del 5 novembre il gioco contava 18.964 iscritti al gruppo della community, il numero più alto fra gli indie in salita rilevati nell’ultima settimana.

Chronicles: Medieval perde i fondi a un passo dall’accesso anticipato

Raw Power Games, studio indipendente fondato da sviluppatori che hanno lavorato a The Witcher 3, Total War: Three Kingdoms e Crusader Kings III, ha annunciato il 30 ottobre che i finanziamenti necessari a tenerlo in piedi non ci sono più. A rischio ci sono lo studio e il suo primo gioco, Chronicles: Medieval, uno strategico storico che secondo lo stesso studio era vicino all’accesso anticipato previsto: il comunicato è sulla pagina Steam.

Nel comunicato lo studio dice di non voler cedere senza combattere, accenna a colloqui con possibili nuovi investitori e chiede a chi è interessato di continuare a parlare del gioco e di metterlo in lista dei desideri. A giorni di distanza l’effetto non si vede: Rock Paper Shotgun rileva che il gioco non compare nella classifica dei più desiderati di Steam e che su SteamDB sta nella stessa posizione di prima dell’annuncio, con un migliaio di follower in più sulla settimana. Chronicles: Medieval mescola battaglie di massa sul modello di Mount & Blade a uno strato strategico con un personaggio creato dal giocatore che scala la gerarchia sociale dell’Inghilterra del Trecento, e l’annuncio dell’anno scorso era arrivato con un trailer narrato da Tom Hardy.

Tripwire apre la pubblicazione ai piccoli, partendo da cinque giochi

Tripwire Presents, la divisione editoriale di Tripwire Interactive, lo studio di Killing Floor e Maneater, ha aperto un programma per sviluppatori indipendenti più piccoli, che possono entrare in qualsiasi fase: prima dell’uscita, durante l’accesso anticipato o dopo il lancio. Quello che l’azienda offre è promozione incrociata, rapporti con le piattaforme, strategia commerciale, ufficio stampa, creatori di contenuti ed eventi, più consigli su prezzi, sconti e gestione del ciclo di vita, secondo GamesIndustry.biz.

I cinque giochi con cui parte sono The Boss Gangster: Criminal Empire di BEF Games, Starforged Legacy di Second Shift Games, Mars Attracts di Outlier Games, One-Eyed Likho di Morteshka, lo studio di Black Book, e Eslabong di shirowita. Il direttore editoriale Bryan West li descrive come giochi di sviluppatori che si sono fatti tutto da soli, creazione e promozione. I termini economici non sono stati resi pubblici. L’annuncio non lo dice, ma a marzo Tripwire Interactive ha licenziato 23 persone: il 4 novembre abbiamo messo in fila le aziende che tagliano e gli studi piccoli che fanno i successi.

Potato Please: sbucciare patate con una simulazione fisica

Potato Please, di Golden Horn Studios, è uscito il 3 novembre: è un gioco in prima persona in cui si sbucciano patate. Si lavora con un coltello scaricando le bucce in un secchio, la buccia viene via con una simulazione fisica, e tagliare spesso fa perdere prodotto; con i soldi si comprano strumenti migliori per smaltire la pila più in fretta. La scheda Steam, letta la mattina del 5 novembre, lo dà a 8,72 euro con uno sconto del 10 per cento sul listino di 9,69, con i testi in italiano e venti achievement.

Alla stessa lettura il gioco contava 583 recensioni e, nella rilevazione dei follower di Steam, 3.842 iscritti al gruppo con 361 in più rispetto al giorno prima, la crescita percentuale più alta della giornata fra gli indie seguiti. È lo stesso filone di Moon Sweepers, che il 2 novembre aveva passato i 600.000 giocatori.

Rip It! Card Collector ha costruito tutta la sua base di recensioni in una settimana

Rip It! Card Collector di Cybernetic Walrus è uscito il 30 ottobre e apre pacchetti di carte da collezione. Si vendono i doppioni, si potenzia l’attrezzatura per sbustare più pacchetti e più in fretta, si completano i set. La scheda Steam, letta la mattina del 5 novembre, lo dà a 6,11 euro con il 10 per cento di sconto sul listino di 6,79 e segna 765 recensioni, con i testi solo in inglese.

Nella rilevazione settimanale di SteamTrender il gioco ha guadagnato in sette giorni quasi tutte le recensioni che ha, con circa l’82 per cento di valutazioni positive. Il gioco simula l’apertura delle bustine senza l’acquisto delle carte.

Gli altri indie in salita questa settimana

Nella stessa rilevazione dei follower del 5 novembre compare just volleyball, atteso entro novembre, a 7.878 iscritti con 265 in più rispetto al giorno prima: la pagina Steam non ha ancora una data precisa.

Fra gli usciti tiene Deleted Wiki: Clean Up the Lost Files di Clique Games, in vendita dal 30 settembre, che nella rilevazione di SteamTrender ha il 99 per cento di valutazioni positive su oltre 500 recensioni, la percentuale più alta del gruppo: si rimettono in ordine pagine perdute di una enciclopedia, e la scheda lo colloca fra i giochi da fare con calma.

Cosa succede ora

  • Oggi alle 17 italiane: County of Fortune entra in accesso anticipato, secondo la scheda Steam letta la mattina del 5 novembre; il prezzo non è ancora pubblicato.
  • Entro novembre: è atteso just volleyball, che sulla propria pagina indica il mese e non il giorno.
  • Se Raw Power Games troverà un investitore: lo studio ha parlato di colloqui in corso e non ha detto con chi, né ha dato una scadenza, nel comunicato sulla pagina Steam.
  • A quali condizioni Tripwire pubblica: l’azienda non ha reso pubblici i termini economici del programma, come rileva GamesIndustry.biz.

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