Una scena di Wardogs, lo sparatutto da cento giocatori di Bulkhead in accesso anticipato su Steam

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Lo sparatutto Wardogs supera i 3 milioni di copie in 16 giorni, e lo studio dice che l’entusiasmo non durerà

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Lo sparatutto Wardogs supera i 3 milioni di copie vendute in 16 giorni dall’uscita in accesso anticipato su Steam, il 10 settembre 2026. Lo hanno annunciato il 26 settembre, con un post su X, lo studio Bulkhead e l’editore Team17, secondo GamesBeat. Il messaggio ringrazia i giocatori e dice che il gruppo è al lavoro sulla stagione 2 e su quello che viene dopo, con altre informazioni “la settimana prossima”.

Il conto dei giorni non è uguale per tutti: il comunicato parla di “poco più di due settimane”, GamesBeat e Pixel Twelve di 16 giorni, che è la distanza esatta fra il 10 e il 26 settembre, mentre GosuGamers scrive 18 giorni.

La crescita in tre tappe

Il primo milione è arrivato entro il primo giorno e il secondo entro la prima settimana, secondo GamesBeat, con i server che hanno faticato a reggere la folla nei primi giorni. Il sito lo aveva raccontato il 13 settembre nel pezzo sul milione di copie in un giorno, il cui titolo ricordava che lo studio aveva detto ai giocatori di non comprarlo. Il 16 settembre era toccato ai 2 milioni, insieme alle parole del capo di Bulkhead sul crunch.

Sul picco di giocatori contemporanei GosuGamers indica oltre 428.000 tre giorni dopo il lancio, cifra che Softonic riferisce come non ufficiale, con 428.666 giocatori. Softonic aggiunge che lo studio aveva detto di aver bisogno di circa 400.000 vendite per stare in piedi, soglia che secondo la testata era stata superata già con i preordini: è un dato da prendere con cautela, perché non ne abbiamo trovato la fonte originale.

Cosa dicono Steam e le classifiche

Su Steam Wardogs, secondo la scheda controllata il 29 settembre, costa 39,99 euro, con Bulkhead come sviluppatore, Team17 come editore e l’italiano fra le lingue supportate, per testi e interfaccia ma senza doppiaggio. Le recensioni degli utenti sono 95.996, di cui 72.914 positive: circa il 76 per cento, che Steam etichetta come perlopiù positive. Le 411 recensioni in italiano sono molto positive.

Nella classifica dei più venduti di Steam il gioco è al quarto posto, dietro Counter-Strike 2, EA Sports FC 27 e Ace Combat 8: Wings of Theve, secondo PCGamesN. Per GamesBeat la spinta arriva prima di Call of Duty: Modern Warfare 4, in uscita il 23 ottobre.

Bulkhead: l’entusiasmo non durerà per sempre

Nel post sul blog di Steam, ripreso da PCGamesN, lo studio scrive di sapere che questo entusiasmo non durerà per sempre, senza che questo lo renda meno gratificante. Aggiunge che l’accesso anticipato è una strada lunga e che il gruppo legge tutti i commenti. Il gioco resta una versione non definitiva: Bulkhead prevede di ampliare mappe, armi, veicoli e progressione durante l’accesso anticipato.

Il prezzo del successo: cheater, DDoS e ferie forzate

Il successo ha un costo per chi lo gestisce. Il direttore di Bulkhead, Joe Brammer, ha descritto un gruppo travolto dalla risposta, letteralmente, come ha scritto su X, secondo DualShockers. Pixel Twelve riassume il suo aggiornamento: gli attacchi DDoS, i cheater, il lavoro sulla sicurezza e la pressione di un pubblico cresciuto quasi da un giorno all’altro. Brammer racconta che molti sviluppatori sono stati costretti a usare le ferie in questa settimana e nella prossima per riprendersi fisicamente e mentalmente.

La stagione 2 è attesa il 15 ottobre, con le funzioni tolte al lancio, come raccontato dal sito il 28 settembre. Su console il gioco è previsto nel 2028 per PS5 e Xbox, e Softonic ricorda che manca ancora il supporto a SteamOS e agli altri palmari Linux. Secondo Aroged il gioco è anche candidato ai Golden Joystick come miglior accesso anticipato del 2026.

Cosa non è chiaro

Nei materiali letti non c’è il dato delle copie vendute su Steam separate da quelle su altri negozi, e non si sa quanti dei giocatori del primo giorno siano ancora attivi oggi. Le classifiche di Steam e la media delle recensioni sono fotografie del 29 settembre e cambiano ogni giorno, mentre le vendite oltre i 3 milioni non hanno un dato più recente. Il prossimo dato verificabile è la stagione 2, il 15 ottobre, per cui lo studio ha promesso nuove informazioni già la settimana prossima.

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