Una scena di gioco di Bombanana!, il cooperativo per tre in cui tre scimmie disinnescano bombe

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Il gioco cooperativo con tre scimmie Bombanana! ha venduto un milione di copie su Steam

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Bombanana!, il gioco cooperativo per tre in cui altrettante scimmie devono disinnescare delle bombe, ha superato il milione di copie vendute su Steam. È uscito il 2 settembre 2026, è il primo gioco dello studio turco Lefto Studio e il primo pubblicato da Tark Games, un editore nato a Istanbul nel 2025. L’annuncio del milione è arrivato il 23 settembre con un comunicato dell’editore, che parla di un milione di copie nei primi dieci giorni; fra le testate che l’hanno ripreso c’è Insider Gaming.

L’idea del gioco viene dalle tre scimmie sagge del proverbio, quella che non vede, quella che non sente e quella che non parla. Ogni giocatore ne controlla una e ha solo una parte delle informazioni che servono a disinnescare l’ordigno prima dello scadere del tempo. La partita si regge sulla comunicazione fra i tre e sugli equivoci che ne nascono. Si gioca solo online. Nel comunicato il fondatore dello studio, Ufuk Girit, racconta che durante il periodo della demo milioni di persone l’hanno provata e hanno mandato commenti che hanno cambiato la versione finale.

I numeri, e qualche incongruenza

Il conteggio dei tempi non torna del tutto. Secondo il comunicato di Tark Games il milione è stato superato entro i primi dieci giorni su Steam, quindi entro il 12 settembre. Il 18 settembre però lo studio aveva pubblicato un aggiornamento su Steam per festeggiare lo stesso traguardo, raggiunto in due settimane. Lo ha ripreso il sito sudafricano Hypertext, che aveva già dato conto delle 500.000 copie vendute nella prima settimana. I dati di vendita li comunicano lo studio e l’editore: Steam non pubblica le vendite dei singoli giochi, e nessuna fonte esterna li ha verificati.

Nello stesso aggiornamento Lefto Studio elencava altri dati: 300.000 nuove aggiunte alla lista dei desideri dopo il lancio, una mediana di due ore di gioco per giocatore, un picco di 90.000 spettatori su Twitch e 1,3 milioni di ore guardate. Fra i creatori di contenuti che l’hanno giocato in diretta ci sono Shroud, xQc e SSundee. Prima dell’uscita, sempre secondo l’editore, Bombanana! aveva superato il milione di aggiunte alla lista dei desideri, e la demo era stata provata da più di sei milioni di persone.

Né lo studio né l’editore hanno detto quanto sia costato sviluppare il gioco, quindi non si può misurare il successo contro la spesa. Il prezzo è sulla pagina Steam. Lefto Studio non ha detto nemmeno quante persone ci abbiano lavorato.

Chi c’è dietro

Lefto Studio è stato fondato da Ufuk Girit, che ha 25 anni. Tark Games l’hanno fondato Ilker Ergen e Ibrahim Yildirim, ed è finanziato da un fondo di capitale di rischio, Ludus Ventures. Nel comunicato l’editore si presenta come il primo editore indipendente turco per PC e console sostenuto da investitori. Dice di avere dieci giochi in lavorazione, circa metà dei quali di studi fuori dalla Turchia. Offre agli studi finanziamento, produzione, ricerche sui giocatori, marketing e rapporti con i negozi digitali, e sottolinea di non prendere quote delle aziende che pubblica: guadagna sulle vendite dei giochi, non sulla proprietà degli studi. Il prossimo titolo annunciato è Monster Cuisine, anche questo di uno studio turco, Team Machiavelli.

Nel comunicato Ergen sostiene che le competenze accumulate in Turchia con i giochi per smartphone si stiano spostando verso PC e console, e che l’obiettivo di Tark sia un modello ripetibile per portare piccole squadre indipendenti al pubblico internazionale, non un singolo successo. Secondo Yildirim, a molti sviluppatori capaci mancano soprattutto finanziamenti iniziali, esperienza di pubblicazione e accesso al mercato globale. Girit, dal canto suo, dice di aver scelto Tark perché voleva mantenere il controllo creativo e la proprietà dello studio.

La Turchia è da anni uno dei centri dei giochi per smartphone, e negli ultimi anni ha prodotto anche successi su PC come Supermarket Simulator e Liar’s Bar. Il comunicato inserisce Bombanana! in questa serie. Il percorso è quello già visto con altri piccoli giochi cooperativi: una demo provata da milioni di persone prima dell’uscita, e poi le dirette dei creatori di contenuti nei giorni del lancio. Su come Steam distribuisce la visibilità fra i giochi piccoli avevamo scritto a proposito della homepage personalizzata, e un caso simile di successo rapido è quello del gioco di sartoria Dressmaker.

Cosa arriva dopo

Secondo il comunicato Bombanana! arriverà sui dispositivi mobili a ottobre, e sono in preparazione le versioni per console, senza date né piattaforme indicate. Lo studio sta anche sondando i giocatori per un peluche della scimmia bendata, che verrà prodotto da Youtooz se riceverà abbastanza voti. Non sono stati annunciati aggiornamenti con nuovi livelli.

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