Hytale: La Comunità di Modder è una Pietra Angolare per il Futuro del Gioco, Non un Sostegno
Nonostante Hytale sia ancora in una fase di accesso anticipato, la comunità di modder ha dimostrato un entusiasmo immediato, dedicandosi attivamente alla creazione di contenuti personalizzati. Questo fervore non sorprende, considerando che Hypixel Studios, lo sviluppatore del gioco, ha avuto origine da un gruppo di modder di Minecraft che hanno trasformato le loro creazioni in una vasta rete di server dedicata a modifiche e minigiochi per il titolo di Mojang. Simon Collins-Laflamme, fondatore dello studio, ha ripetutamente espresso il suo incoraggiamento verso i creatori di Hytale, sollecitandoli a condividere le proprie opere. Tuttavia, ha recentemente voluto chiarire un punto fondamentale: non si aspetta che siano i modder a “portare avanti il gioco”.
Come riportato da PCGamesN, Collins-Laflamme e Hypixel hanno pubblicamente sostenuto e promosso l’abbondanza di mod per Hytale fin dalle prime fasi. Di recente, è stato annunciato un concorso di mod del valore di 100.000 dollari, definito dal fondatore come il primo di una lunga serie. Collins-Laflamme ha spiegato il motivo di questo forte impulso al modding in Hytale: “Non lo facciamo perché ci aspettiamo che i modder portino avanti il gioco per noi. Lo facciamo perché credo che la comunità di modder sarà una delle fondamenta su cui costruiremo il futuro di Hytale.”
Il fondatore dello studio, che ha riacquistato i diritti di Hytale da Riot Games dopo che quest’ultima aveva interrotto lo sviluppo del progetto, desidera porre i modder “in prima linea” nell’esperienza di Hytale. “Voglio che le persone che creano mondi incredibili, PNG, sistemi ed esperienze vengano riconosciute, celebrate e ricompensate”, ha affermato, definendo il nuovo torneo “esports, ma per i modder”.
La passione di Collins-Laflamme per questo aspetto del gioco è alimentata ulteriormente dal fatto che lo studio attinge direttamente dalla comunità per le proprie fila. “Diamo lavoro ai membri della comunità”, ha rivelato. Il team è cresciuto fino a oltre 70 persone, e il fondatore ha sottolineato che la maggior parte delle nuove assunzioni “sono state persone che già conoscevamo, rispettavamo e vedevamo costruire cose meravigliose, in particolare nella comunità dei modder.”
“Non stiamo cercando di costruire una gigantesca macchina aziendale con strati di persone che impartiscono ordini”, ha continuato Collins-Laflamme. “Stiamo costruendo un team agile e pieno di persone che concretamente realizzano cose. Per me questo è molto importante. Ci si aspetta che tutti qui tocchino il gioco, anche chi è in posizioni di leadership. Anche io. Ieri ho corretto personalmente una piccola modifica visiva. Sono costantemente immerso nel gioco e, se vedo qualcosa che non va, lo correggo o mi assicuro che venga corretto. Questa è la cultura che voglio attorno a Hytale: vicinanza al lavoro, vicinanza al gioco, vicinanza alla comunità.”
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Collins-Laflamme ha descritto la sua passione per lo sviluppo del gioco come riaccesa dal drammatico ritorno di Hytale. “Riaffermare il controllo su Hytale ha riacceso quella fiamma dentro di me. È stressante, certo, ma è uno stress positivo. Il tipo di stress che deriva dal costruire qualcosa in cui credi.” Ha aggiunto che sviluppare continuamente il gioco con il modding in primo piano “rende lo sviluppo più difficile” e aumenta i tempi di sviluppo nel breve termine, “ma credo che ripaghi enormemente in seguito, perché ogni buon sistema che costruiamo può trasformarsi in un centinaio di grandi creazioni da parte della comunità.”
Le creazioni più “eccezionali” fungono quindi da “ponte” tra gli sviluppatori del gioco e i modder. “Forse potremo collaborare. Forse potremo imparare da esse. Forse potremo assumere i loro creatori. Se qualcuno realizza una fantastica mod di pesca prima ancora che noi ci occupiamo della pesca, non lo vedo come una minaccia. Vedo talento. Vedo la prova che l’ecosistema sta funzionando.”
“Ecco perché sto spingendo così tanto per questo,” ha concluso Collins-Laflamme. “Non perché il modding sostituisca lo studio, ma perché rende il gioco più grande dello studio. Ci aiuta a scoprire talenti. Ci aiuta a costruire meglio nel lungo termine. Ci mantiene connessi con le persone che ci tengono di più.”
“Se faremo le cose nel modo giusto, il modding non sarà solo una caratteristica di Hytale. Sarà una delle fondamenta più solide per il suo futuro. Questo è solo l’inizio. Siamo ancora in accesso anticipato.”
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