Il direttore di Path of Exile 2, Jonathan Rogers, ha dichiarato a PCGamesN che avere tutte e 12 le classi disponibili è meno cruciale rispetto a una campagna e un endgame ben bilanciati.
Con Path of Exile 2 The Last of the Druids, Grinding Gear Games sta introducendo l’ultima ‘nuova’ aggiunta al gruppo di classi di PoE 2, e sta compiendo passi significativi nella giusta direzione per affiancarsi al suo predecessore come uno dei migliori RPG su PC. Tuttavia, ci sono ancora quattro membri della formazione originale che devono unirsi alla mischia nel sequel: il Marauder, il Duelist, lo Shadow e il Templar. Questo ammonta a un terzo delle opzioni possibili e include alcuni veri favoriti dai fan. Tuttavia, secondo il game director Jonathan Rogers, ci sono buone probabilità che almeno uno o due non riescano a farcela in tempo per il lancio di Path of Exile 2 1.0.
Durante l’anteprima di The Last of the Druids a cui ho partecipato, è emersa ancora una volta la questione se vedremo effettivamente Path of Exile 2 uscire dall’accesso anticipato nel 2026. “Sono abbastanza fiducioso al riguardo”, risponde Rogers, “ma, sai, alla fine dobbiamo continuare finché non sappiamo di essere pronti per il rilascio. Non ci dovrebbero essere ragioni per cui non dovremmo [lanciare] nel 2026, ma vedremo come andrà a finire”. Naturalmente, questo porta alla domanda su cosa esattamente il team ritenga essenziale per determinare che il gioco sia pronto per essere dichiarato un prodotto completo.
“Ho detto in precedenza che le condizioni che dobbiamo soddisfare sono [che] dobbiamo aver finito la campagna, dobbiamo avere il bilanciamento del gioco in un buon stato e dobbiamo avere l’endgame in un punto in cui le persone si stiano divertendo”, continua Rogers. “Una volta che tutto questo è fatto, una volta che tutto è a posto, allora saremo pronti per il rilascio. Effettivamente, questo è il nostro obiettivo, e poi possiamo uscire dall’accesso anticipato.”
Sembra abbastanza semplice, ma ho il sospetto che molti giocatori potrebbero presumere che la 1.0 includerà anche alcune altre funzionalità, in particolare la rosa completa di 12 classi, comprese le quattro del gioco originale che sono attualmente assenti. Quindi ho chiesto a Rogers se possiamo aspettarcelo. “Vogliamo sicuramente avere tutte le ascendancy per tutte le classi che vengono rilasciate”, risponde. “Idealmente vorrei avere tutte le classi disponibili, ma a questo punto sospetto che sia probabile che non le avremo tutte.
“Non penso che sia così importante avere tutte le classi come avere la campagna completa e un endgame buono ed equilibrato, giusto? E tutte queste altre cose. Penso che il gioco potrebbe sopravvivere con dieci classi invece di 12, per esempio, o forse 11, penso che [sarebbe] abbastanza per dire che è un’esperienza di gioco completa.” Egli evidenzia tuttavia una delle armi più richieste: “Certamente non vorrei non avere le spade quando usciremo. Sarebbe un male.”
Essendo forse l’arma da mischia più ‘standard’ del mondo, è comprensibile il motivo per cui è stato richiesto così tanto la loro implementazione. “Le spade devono esserci, giusto? Non possiamo pubblicare senza di loro”, mi dice Rogers. “E ci sono cose del genere, che i giocatori si aspettano davvero, che vogliamo assicurarci che siano presenti per la versione completa. Ma come ho detto, penso che ci siano casi in cui se non avessimo una classe o due, non sarebbe la fine del mondo.” Tuttavia, ribadisce il desiderio di avere tutte e tre le ascendancy disponibili per ogni classe presente: “Mi sembra importante ottenere la sensazione di scelta per tutte le classi che abbiamo.”
In definitiva, se hai già aderito all’accesso anticipato, il passaggio alla 1.0 sarà più una formalità che altro: la transizione al free-to-play amplierà sicuramente il pubblico, ma per il resto probabilmente sembrerà solo un’altra lega. E con il Druido al suo posto, abbiamo almeno tutti gli archetipi di distribuzione delle statistiche già presenti e corretti. Tuttavia, l’arrivo dei Totem Incantesimo nella 0.4 è un fresco promemoria del fatto che non vedo l’ora del giorno in cui potrò finalmente correre in PoE 2 come un Templar scontroso e senza pantaloni.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com




