Balatro, il gioco di successo che unisce il poker alle meccaniche di deckbuilding di Slay the Spire 2, dovrà attendere per il rilascio dell’aggiornamento 1.1 previsto.
Balatro ha rappresentato una delle sorprese più notevoli dell’anno scorso. Sebbene possa sembrare una rivisitazione digitale di un genere di gioco di carte conosciuto, il suo creatore, ‘Localthunk’, ha usato il poker come semplice punto di partenza per un roguelike incentrato sullo sviluppo di mazzi capaci di potenziare le combo e accumulare punteggi elevatissimi. Nonostante il gioco base sia già di per sé un’esperienza fantastica, Localthunk ha reso noti i suoi piani per un aggiornamento sostanzioso che aggiungerà ancora più contenuti. Questo aggiornamento, denominato 1.1, era previsto per il rilascio entro la fine di quest’anno, ma è stato comunicato un rinvio a data da destinarsi.
La ragione del rinvio dell’aggiornamento 1.1 di Balatro è piuttosto semplice: Localthunk ha bisogno di più tempo del previsto per ultimare il nuovo aggiornamento del roguelike. In un post su Bluesky, spiega che la versione 1.1 “non uscirà nel 2025”, aggiungendo però che “uscirà sicuramente, e mi dispiace”.
“La nuova tempistica”, precisa, “è ‘sarà pronto quando sarà pronto'”.
Localthunk condivide ulteriori dettagli in un post sul suo blog intitolato “Sono lento”. In questo articolo, si scusa ulteriormente per il ritardo e afferma che “probabilmente non avrebbe dovuto annunciare alcuna data per l’aggiornamento 1.1”.
“Nel cuore sono uno sviluppatore amatoriale e adoro smanettare”, scrive, proseguendo descrivendo come l’intenso lavoro di creazione e supporto del gioco lo abbia lasciato “veramente esausto” alla fine dello scorso anno. Nel tentativo di andare avanti in modo più sano, Localthunk “ha scelto di lavorare al gioco come faceva all’inizio del progetto, come un hobbista… e si è scoperto che è molto più lento che lavorare in modalità crunch 12 ore al giorno come facevo al momento del lancio”.
Anziché affrettarsi a rispettare la data di lancio originale della versione 1.1, prevista per il 2025, Localthunk scrive di aver dovuto impostare la nuova tempistica, più vaga, menzionata in precedenza: “sarà pronto quando sarà pronto”. Ribadisce inoltre che “sarà un aggiornamento gratuito per tutti su tutte le piattaforme quando sarà pronto”.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com



