The Steam Machine's price has finally been revealed, and it's not cheap

Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Valve spiega perché la Steam Machine costa 1000 carte: colpa della RAMnarök

Tempo di lettura: 2 minuti

Steam Machine, Valve svela la strategia dei prezzi: nessuna cifra unica, ma macchine per ogni tasca

Un’intervista esclusiva rilasciata a Rock Paper Shotgun chiarisce una volta per tutte l’approccio di Valve al costo delle Steam Machine. L’azienda di Bellevue non intende fissare un prezzo di riferimento rigido, alla stregua di una console tradizionale, ma abbraccerà un modello aperto e scalabile, affidato alle scelte dei partner hardware.

Tre fasce di potenza, tre idee di prezzo

Durante il colloquio, i portavoce di Valve hanno descritto una gamma strutturata in tre livelli: “Buono”, “Migliore” e “Il massimo”. La macchina identificata come “Buona” dovrebbe collocarsi in una fascia compresa tra i 500 e i 600 dollari, offrendo prestazioni paragonabili a quelle delle attuali console di nuova generazione, ma con la libertà del catalogo Steam e la possibilità di regolare i settaggi grafici.

Il secondo gradino, “Migliore”, alzerà l’asticella con componenti più performanti e un prezzo che si aggirerà intorno ai 999 dollari. Infine, la fascia “Il massimo” sarà riservata ai giocatori che desiderano spingersi oltre, con configurazioni capaci di superare agevolmente la soglia dei 1.200 dollari e di supportare risoluzioni e frame rate elevati anche nei titoli più esigenti.

La libertà dei partner hardware

“Non vogliamo dire alle persone cosa devono comprare”, hanno spiegato da Valve, “vogliamo invece offrire una piattaforma aperta in cui ciascun produttore possa differenziarsi”. Questa filosofia prende forma attraverso la collaborazione con aziende terze, che assembleranno e venderanno le Steam Machine con design, componenti e prezzi propri. Il comunicato non fornisce un elenco definitivo dei partner, ma conferma che il mercato vedrà diverse soluzioni, da case compatti a macchine più tradizionali, tutte con SteamOS preinstallato e il supporto al nuovo controller.

Controller e aggiornamenti: l’ecosistema si completa

Il discorso sui prezzi tocca anche gli accessori: lo Steam Controller, dotato di trackpad aptici e sensori di movimento, sarà venduto separatamente, consentendo a chi possiede già un PC di entrare nell’ecosistema senza dover cambiare hardware. Tutte le Steam Machine, inoltre, riceveranno aggiornamenti costanti al sistema operativo e potranno essere modificate dagli utenti, senza blocchi o limitazioni artificiali.

Valve ribadisce così la volontà di non competere direttamente con Sony e Microsoft sul terreno del prezzo fisso, ma di offrire un’alternativa modulare, capace di adattarsi a budget e ambizioni molto diversi. I primi modelli restano attesi entro la fine dell’anno, mentre i kit di sviluppo e i prototipi già distribuiti a tester selezionati continuano a raccogliere feedback per rifinire l’esperienza SteamOS sulle televisioni di tutto il mondo.

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti