Tutte e sette le classi iniziali di Tombwater, western in stile soulslike
Come riportato in esclusiva da PCGamesN, l’atteso titolo indie Tombwater, uno strano ibrido tra western e orrore cosmico in prospettiva 2D, ha svelato i suoi sette personaggi giocabili iniziali. Lo sviluppatore solitario Max Mraz (Moth Atlas) ha diffuso un nuovo trailer che mostra in dettaglio le caratteristiche di ciascuna classe, offrendo agli appassionati un assaggio delle meccaniche di gioco complesse che attendono di essere esplorate.

Un viaggio nell’orrore tra il selvaggio West e il paranormale
L’ambientazione di Tombwater inizia con i classici cliché del western: il giocatore veste i panni di un pistolerò solitario in una città mineraria in declino, dove lo sceriffo è scomparso. Tuttavia, secondo quanto illustrato nell’articolo, la narrazione prende rapidamente una piega soprannaturale, introducendo creature lovecraftiane e forze oscure. Il mondo di gioco, più ampio del previsto, comprende oltre una dozzina di aree distinte e segue una struttura di esplorazione in stile Metroidvania, permettendo di ritornare su percorsi già battuti per scoprire nuove aree segrete.
Le sette maschere del pistolero: dall’aggressivo Soldier al veterano Nameless
Il sistema di combattimento combina armi da fuoco, attacchi corpo a corpo, oggetti lanciabili e potenti maledizioni (“hexes”). Le meccaniche richiamano i soulslike, con schivate e parate fondamentali. Una peculiarità è il “Misuratore di Follia”, che aumenta costantemente durante gli scontri. Nel trailer esclusivo (vedi sotto) vengono rivelate le sette classi iniziali: Soldato, Gunslinger, Occultista, Artigiano (“Tinkerer”), Spadaccino Maledetto (“Spellblade”), Vagabondo (“Drifter”) e Senza Nome (“Nameless”).
- Soldato e Gunslinger: incarnano lo spirito più tradizionale del Far West. Il primo è un aggressivo tuttofare, l’altro è specializzato nel tiro preciso e veloce con la sua rivoltella.
- Occultista e Spadaccino Maledetto: si affidano alle maledizioni. L’Occultista, simile a uno stregone, resiste meglio alla Follia, mentre lo Spadaccino Maledetto bilancia incantesimi e abilità in mischia, potendo anche evocare resti scheletrici.
- L’Artigiano: utilizza artigianato, esplosivi e trappole rigenerabili nel tempo per infliggere danni.
- Il Vagabondo: un jack-of-all-trades versatile con statistiche bilanciate, dotato di un’arma speciale che gli permette di scagliarsi sui nemici.
- Il Senza Nome: questa classe rappresenta la vera sfida. È una tela vuota con statistiche bilanciate in tutto tranne che nei punti vita, pensata per i veterani desiderosi di padroneggiare ogni aspetto del combattimento.
Un’uscita in vista e una demo già disponibile
Tombwater è attualmente in sviluppo per una pubblicazione su Steam prevista per i primi mesi del 2026. Gli interessati possono già provare un assaggio dell’esperienza attraverso una demo scaricabile direttamente dalla pagina Steam del gioco, che permette di esplorare una sezione della mappa più ampia e complessa.



