Per Valor Mortis prezzo e data di uscita sono ufficiali: costa 40 euro ed esce il 13 ottobre 2026 su PC, PS5 e Xbox Series X|S. È un action RPG, cioè un gioco di ruolo d’azione, in prima persona, sviluppato da One More Level, lo studio polacco di Ghostrunner. L’annuncio è arrivato il 17 settembre dall’account ufficiale del gioco e, lo stesso giorno, l’editore Lyrical Games ha spiegato la scelta a The Game Business, la testata di settore di Christopher Dring.
La card con cui il sito americano IGN ha rilanciato la notizia parla di un prezzo «abbassato» a 40 dollari. Un listino precedente da cui scendere però non risulta: The Game Business presenta la cifra come una sua anticipazione, e Kotaku scrive che gli sviluppatori l’hanno annunciata giovedì 17. Il taglio c’è solo nel confronto con i 60 o 70 dollari che chiedono i giochi a prezzo pieno, non rispetto a una cifra già comunicata per Valor Mortis.
Il prezzo e le due edizioni di Valor Mortis
Le edizioni sono due, stando a The Escapist. La standard costa 40 euro e contiene il gioco base. La Deluxe costa 60 euro e aggiunge un pacchetto di skin per le armi e una grande espansione narrativa prevista per il 2027, che per chi compra la standard sarà un contenuto a pagamento. One More Level dice di avere in lavorazione anche aggiornamenti gratuiti per le settimane successive al lancio. Il prezzo per il Regno Unito non è ancora stato comunicato.
Dal primo giorno il gioco entra anche in Game Pass, l’abbonamento mensile di Microsoft che dà accesso a un catalogo di giochi, sia su PC sia su Xbox.
Nel messaggio pubblicato sull’account del gioco gli sviluppatori sostengono che la campagna, circa 20 ore, abbia la qualità e la durata per reggere il confronto con molti titoli venduti a prezzo pieno. Subito dopo aggiungono che «questo autunno è pieno» e che il tempo e i soldi dei giocatori sono molto contesi.
Perché Lyrical Games ha scelto 40 dollari
Blake Rochkind, a capo di Lyrical Games, ha raccontato a The Game Business che sul prezzo la società si è arrovellata a lungo, e che il suo timore principale era mandare «il messaggio sbagliato» sulla qualità del gioco. L’elenco dei concorrenti che cita è lungo: Grand Theft Auto 6 a novembre, il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Control Resonant, Silent Hill: Townfall, Phantom Blade Zero, Gears of War e Call of Duty. Secondo Rochkind, in questo calendario Valor Mortis è una delle poche proprietà intellettuali nuove, cioè giochi che non appartengono a una serie già conosciuta dal pubblico.
Il ragionamento dell’editore poggia su un consiglio ricevuto da un altro sviluppatore, che aveva avuto successo con un gioco a 30 dollari: conviene essere un gioco che si compra insieme agli altri, e non al posto degli altri. Sul Game Pass, Rochkind esclude che abbia pesato sulla cifra. A suo dire esistono ormai giocatori che usano quasi solo l’abbonamento e che al lancio il gioco non l’avrebbero comprato comunque.
Lyrical non è la sola a muoversi così. Kotaku ricorda che Mafia: The Old Country nel 2025 e Star Wars Zero Company ad agosto 2026 sono usciti su Steam a 50 dollari, mentre in passato giochi di quella produzione sarebbero partiti da 60 o 70.
I numeri della scommessa
Due dati aiutano a capire quanto l’editore si gioca. Il primo è l’interesse: sempre secondo The Game Business, Valor Mortis, presentato alla gamescom 2025, è nella lista dei desideri di quasi un milione di utenti. Il secondo è la scala dell’editore. Lyrical è nata ad agosto 2025 a Los Angeles ed è guidata da Rochkind e Roger Kurtz, con un gruppo di veterani di Devolver Digital, Humble Games e Microsoft, come riporta GamesBeat. Secondo The Game Business lavora su giochi di fascia media con budget attorno ai 10 milioni di dollari. Il costo di sviluppo di Valor Mortis non è pubblico, quindi non si può calcolare quante copie servano a rientrare.
Il gioco mette nei panni di William, soldato della Grande Armée di Napoleone riportato in vita in un’Europa ottocentesca alternativa, devastata da una pestilenza soprannaturale che scorre anche nelle sue vene. Il combattimento segue il modello dei soulslike, cioè i giochi d’azione ad alta difficoltà nati dalle serie di FromSoftware: si para, si schiva, si muore e si riprova. Le armi sono quelle dell’epoca, rapiere e pistole, affiancate da poteri sovrannaturali, mentre il rampino e la corsa sui muri arrivano direttamente da Ghostrunner.
Il trailer mostrato ad aprile 2026 alla vetrina online Triple-i fa vedere tutti e due gli ingredienti, le parate con la rapiera e gli spostamenti in verticale:
Una data già spostata una volta
Il calendario aveva già costretto Lyrical a cambiare piano. L’11 giugno 2026 l’account del gioco aveva annunciato il rinvio dal 24 settembre al 13 ottobre, spiegando che settembre si era riempito di uscite. Nello stesso annuncio lo studio segnalava che su Steam era disponibile una demo. Ottobre, però, non è più tranquillo di settembre. The Escapist elenca nello stesso mese Gears of War: E-Day, Ace Combat 8, Star Wars: Galactic Racer, Final Fantasy Resonance e Phantom Blade Zero.
Cosa non si sa ancora
Mancano il prezzo britannico, una data per l’espansione più precisa dell’anno e qualunque cifra sul budget. Il primo riscontro misurabile arriverà dopo il 13 ottobre, dalle recensioni degli utenti su Steam e da quanti, fra il quasi milione di persone che hanno il gioco in lista dei desideri, lo compreranno davvero a 40 euro.


