Solasta 2: la nuova patch 0.5 rivoluziona la creazione dei personaggi
Come riportato da PCGamesN, lo studio Tactical Adventures ha deciso di modificare temporaneamente la tabella di marcia stabilita per Solasta 2. Nonostante i piani iniziali fossero concentrati su altre implementazioni, lo sviluppatore ha pubblicato un aggiornamento “non programmato” interamente dedicato a una delle richieste più pressanti della community: un sistema di creazione del personaggio molto più profondo e versatile.
Un cambio di rotta necessario
La necessità di offrire strumenti di personalizzazione più avanzati era emersa chiaramente durante la fase di accesso anticipato, in cui molti utenti lamentavano un’eccessiva limitazione delle opzioni estetiche. Per valorizzare l’identità dei propri eroi, fondamentale in ogni sessione di Dungeons & Dragons, il team ha risposto introducendo oltre 20 cursori dedicati ai dettagli del volto.
Come spiegato dallo sviluppatore, l’obiettivo era permettere ai giocatori di plasmare il proprio avatar con precisione chirurgica. Oltre alla gestione del viso, è stato introdotto un sistema a triangolo per regolare le proporzioni corporee — uno strumento comune nel genere, ma estremamente efficace per definire la stazza di personaggi come i Paladini, che dovrebbero riflettere visivamente i propri anni di addestramento militare.
Audio, salvataggi e prospettive future
Poiché Solasta 2 è un titolo completamente doppiato, i vincoli di budget hanno impedito a Tactical Adventures di registrare nuove voci per gli eroi. Tuttavia, è stata introdotta una soluzione alternativa: ogni voce ora può essere personalizzata attraverso cinque livelli di tonalità, offrendo una maggiore varietà sonora.
Tra le altre novità, la patch introduce:
- Una collezione personale dove salvare i look creati per riutilizzarli in futuro.
- Un numero raddoppiato di modelli preimpostati, accessibili fin dall’inizio della creazione.
- Nuove opzioni per la personalizzazione futura, tra cui tatuaggi e tagli di capelli aggiuntivi.
Correzioni tecniche e stabilità
L’aggiornamento 0.5 include anche un corposo elenco di correzioni di bug, inclusi problemi relativi al lancio dell’incantesimo Healing Word e al comportamento di Acid Splash. Come notato ufficialmente dallo studio, permangono lievi criticità grafiche legate a barbe, capelli e agli occhi degli Elfi: problematiche che Tactical Adventures promette di risolvere in un imminente “hotfix” programmato per la prossima settimana.
Il percorso verso il rilascio definitivo resta costante, con l’attesa implementazione della modalità cooperativa multiplayer e di una nuova classe, prevista per il periodo tra luglio e settembre, con un budget totale stimato dagli analisti del settore per lo sviluppo dei contenuti post-lancio che si aggira intorno a una cifra di circa 500.000 euro.



