Slay the Spire 2: Rivoluzioni dei Personaggi e Nuove Modalità Arrivano con una Patch Ufficiale
Rock Paper Shotgun ha annunciato che Slay the Spire 2 ha ricevuto un importante aggiornamento che integra tutte le aggiunte, le modifiche e le correzioni delle recenti patch beta nel branch principale del gioco. Gli sviluppatori di Mega Crit ci tengono a sottolineare che “questo è ancora un gioco in accesso anticipato, quindi solo perché qualcosa è passato dalla beta al principale non significa che sia scolpito nella pietra”.
Un Aggiornamento di Grandi Dimensioni
Le patch beta sono state piuttosto corpose, rendendo questo aggiornamento un vero e proprio restyling. Ironclad, Silent, Regent e Necrobinder sono stati tutti sostanzialmente rivisti, e sono state introdotte nuove grafiche artistiche a sostituire i “simpatici placeholder in MS Paint” che erano entrati nell’affetto dei giocatori. L’aggiornamento include inoltre una modalità Fobia che rende meno fastidiosi i nemici più viscidi, nuovi effetti visivi, descrizioni riformulate, classifiche aggiustate e un sistema di distintivi per evidenziare azioni specifiche compiute in ogni partita, come ad esempio la trascuratezza nello spendere l’oro.
“Continuiamo a fare affidamento sulle esperienze dei giocatori in entrambi i branch per portare il gioco al suo stato finale e ideale, proprio come abbiamo fatto con StS1,” scrivono gli sviluppatori su Steam. “Fidatevi del processo! E non dimenticate di premere F2!” (F2 è il pulsante di feedback del gioco.)
Dettagli dell’Aggiornamento
Dato che la nuova patch include tutto ciò che era già stato discusso durante la fase beta, il post su Steam non presenta il changelog completo, ma solo un elenco dei punti salienti.
Progressione e Commercianti:
Il livello Ascensione 6 ora conferisce Inflazione, che rende più costosa la rimozione di carte dal mazzo presso il Mercante, invece di Malumore. Le Reliquie costano 25 oro in meno nei negozi, ma le reliquie che generano oro non appariranno più nei negozi. La generazione delle mappe è stata resa “più consistente”.
Rielaborazioni dei Personaggi:
- Ironclad: Dispone di una nuova carta rara ed Esauribile chiamata “Non Ancora”, che cura 10-13 punti vita, ma ha perso Attacco a Sorpresa, che permetteva di infliggere danni mentre si otteneva blocco fino alla fine del turno. Molte altre carte sono state rielaborate con l’obiettivo di conferirgli una migliore sopravvivenza e sinergie con la meccanica Esaurimento.
- Silent: La sua carta Lama d’Inchiostro ora fornisce schegge incantate con Inchiostro, che applica Debolezza, mentre la sua Acrobatica è ora Non Comune. Queste modifiche, unite a potenziamenti e indebolimenti mirati, dovrebbero rendere le build “Silenziosas” meno dominanti, pur mantenendo la loro attrattiva.
- Regent: Le carte Arsenal e Regalite sono state potenziate e ora concedono Forza e Blocco basati su tutte le carte create, non solo quelle Incolori. Il suo pool di carte ha ricevuto più potenziamenti che indebolimenti, nel tentativo di ovviare alla percezione che fosse più debole rispetto agli altri personaggi.
- Necro Binder: Il suo Tempo Prestito non applica più Dannazione a se stesso in cambio di energia; al contrario, fornisce energia aumentando il costo in energia delle carte nello stesso turno. Questa nuova versione dovrebbe integrarsi bene con carte ad alto costo come Mietitura e Sepoltura, aprendo nuove possibilità di gioco per il Necro Binder.
- Defect: Ha subito pochissime modifiche, solo “un paio di potenziamenti e indebolimenti”.
Nuove Reliquie e Sistema di Distintivi
Sono state introdotte nuove reliquie da parte di Neow:
- Tavoletta Robusta: Scegli 1 delle 3 carte Rare da aggiungere al tuo Mazzo. Aggiungi 1 Lesione al tuo Mazzo.
- Talismano di Neow: Migliora 1 del tuo Sciopero e 1 della tua Difesa.
- Ossa di Neow: Al recupero, ottieni 2 Reliquie casuali di Neow. Aggiungi 1 Maledizione casuale al tuo Mazzo.
- Custodia di Fiala: Al recupero, ottieni 1 slot per pozioni e procura 2 pozioni casuali.
- Stivali Alati: Puoi ignorare i percorsi nella scelta delle prossime stanze da visitare per 3 volte.
Oltre al nuovo sistema di Badge, le classifiche del gioco sono state rinnovate per mostrare solo i punteggi degli amici, anziché quelli globali. Ciò è dovuto in parte alla consapevolezza degli sviluppatori che alcuni giocatori imbrogliano, ma senza voler implementare sistemi anti-cheat invasivi che rendono “impossibile impedire alle persone di totalizzare il punteggio massimo”.
Viene inoltre modificato il sistema di punteggio, basato principalmente sulla vittoria, sul numero di badge ottenuti e sulla velocità di completamento, escludendo bonus per sblocco carte e altri elementi. Le classifiche del branch principale e beta rimarranno separate in futuro, dato che sono considerate giochi distinti.
Correzioni di Bug e Sviluppi Futuri
Innumerevoli bug sono stati risolti, inclusi problemi di divergenza di stato in multiplayer, problematiche di navigazione con controller, softlock e crash.
Ora che queste novità sono ufficiali, si apre la fase di dibattito sulle ramificazioni del bilanciamento. Mega Crit ha ricevuto critiche per le sue precedenti patch beta, in particolare per una che mirava specificamente agli “infiniti” (combo di carte che permettono di estendere un turno all’infinito), e che è stata successivamente modificata a seguito di un contraccolpo da parte degli utenti su Steam.



