Un nuovo test di gioco per Enginefall è iniziato, unendo le precarie alleanze di Arc Raiders con gli elementi di sopravvivenza e crafting caratteristici di Rust.
Il successo sorprendente di Arc Raiders dimostra che c’è spazio per l’azione multigiocatore in stile “si fideranno o mi tradiranno”, e Enginefall è la prossima proposta che esplora questo formato. Sono già affascinato dal suo design, che trasporta l’azione su treni giganti in movimento e sembra più intrecciato con giochi di sopravvivenza come Rust e Ark. Lo sviluppatore Red Rover Interactive ha appena avviato il suo ultimo playtest, che risolve il mio unico dubbio emerso dalla prima presentazione, e puoi candidarti per partecipare su Steam.
In Enginefall, l’azione si svolge interamente su questi colossali treni. La tua base iniziale è una semplice navetta Dagger, ma potrai potenziarla in un treno Marauder completo, con una vasta catena di alloggi, laboratori, ponti di cannoni e altro ancora. Da lì, potrai saltare su altri veicoli per cercare bottino, materiali e provviste. L’obiettivo finale è ciò che si trova a bordo dei vasti treni Titan, ma le risorse più preziose richiederanno di farsi strada combattendo attraverso numerosi vagoni per raggiungere le aree di prima classe, dove attendono le migliori ricompense.
Sono presenti tutti gli elementi tipici dei survival game, dalla raccolta di risorse al crafting, alla costruzione di armi, armature, strumenti e strutture di ogni tipo. Potresti creare una mini base mobile che ti permetta di respawnare o conservare provviste. Oppure potresti prendere tutto ciò che puoi e rituffarti al sicuro nella tua Dagger, sbloccando nuovi elementi del tuo albero delle abilità per abilitare potenziamenti migliori e creare equipaggiamento più potente.
Ma con fino a 75 giocatori che frugano nei treni Titan contemporaneamente e server che possono persistere per ore una volta effettuato il matchmaking (anche se probabilmente vorrai estrarre prima), navigare attentamente l’elemento sociale di Enginefall è essenziale. Forse puoi convincere altre squadre a collaborare con te e condividere il carico; forse stai già progettando come tradirle all’ultimo momento e prendere tutto per te.
La grande novità del secondo playtest di Enginefall è la riduzione delle dimensioni della squadra da cinque a tre giocatori. Pur apprezzando l’ambizione, cercare di mettere insieme così tante persone contemporaneamente può essere piuttosto scomodo e, anche quando ci si riesce, si finisce per avere troppi cuochi in cucina se si vuole coordinare ed eseguire una rapina. Inoltre, come osserva Red Rover, “meno giocatori per squadra significano più opportunità di tradimento”.
La nuova build ha anche un tutorial semplificato, progettato per aiutarti a imparare le basi della raccolta, del crafting, della costruzione e della navigazione nell’ambiente. I menu sono stati sottoposti a una revisione visiva, sia per migliorare l’immersione sia per fornire un accesso più facile alle informazioni più importanti in qualsiasi momento, e c’è una nuova serie di elementi cosmetici per decorare la tua base mobile a bordo del treno Dagger.
Il secondo playtest di Enginefall si svolgerà da venerdì 12 dicembre a martedì 16 dicembre. L’uscita del gioco completo è prevista per il 2026. Puoi registrarti per partecipare su Steam cliccando sul pulsante “richiedi l’accesso”. Finora sono rimasto piuttosto impressionato; non lasciarti scoraggiare dal tema del treno, perché alcuni degli ambienti che incontrerai su questi bastioni d’acciaio in corsa diventano piuttosto diversi e spettacolari.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


