La quinta stagione del gioco di ruolo d’azione Last Epoch parte il 1° ottobre con il semidio Morditas

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La quinta stagione di Last Epoch, il gioco di ruolo d’azione di Eleventh Hour Games, si chiama Rage of the Frostborn e parte il 1° ottobre 2026 alle 18 ora italiana. Porta una nuova meccanica stagionale, un nuovo boss di fine gioco di nome Morditas, tre abilità inedite e 18 nuovi oggetti unici e di set, cioè equipaggiamenti con effetti speciali. Lo studio ha presentato i contenuti durante la settimana di anticipazioni cominciata il 21 settembre, con un blog al giorno sul forum ufficiale e le note della patch previste per il 25.

La stagione precedente, Shattered Omens, era la quarta, e per quella lo studio aveva scelto le date in modo da non scontrarsi con Diablo 4 e Path of Exile. Anche questa volta, osserva Gameluster, la data cade fra la stagione in corso di Diablo 4 e l’uscita della versione 1.0 di Path of Exile 2, prevista a dicembre.

Come funziona la Rabbia di Morditas

Al centro della meccanica di Rage of the Frostborn c’è Morditas, un semidio imprigionato dopo essersi ribellato al padre Heorot e ora libero. Esplorando il mondo di gioco, Eterra, si trovano dei Cristalli di Sangue, segnalati da un avviso e da un frammento di ghiaccio rosso sulla mappa. Toccarne uno evoca un’ombra di Morditas e dà il via a un incontro in due fasi.

Nella prima fase bisogna uccidere più nemici possibile prima che scada la pazienza del semidio. Ogni uccisione riempie una barra della rabbia e fa guadagnare cariche di Bloodrage, la risorsa che serve poi per scegliere le ricompense. Durante la fase si ricevono potenziamenti casuali. Lo studio ne ha svelati quattro: una pozione che aumenta la velocità, proiettili che congelano, sfere di sangue che esplodono al contatto con i nemici e lucertole che compaiono a combattere. Nella seconda fase si viene chiusi in un’arena di ghiaccio e sangue dove i nemici uccisi nella prima fase tornano in vita.

Le ricompense e i rituali

Alla fine dell’incontro il cristallo offre cinque ricompense: quattro pezzi di equipaggiamento e uno spazio per chiavi, materiali o risorse. Con una carica di Bloodrage si prende un oggetto, oppure si esegue uno dei due rituali. Il Rituale di Sangue elimina uno spazio ed esclude dalle nuove ricompense quel tipo di oggetto. Il Rituale di Ghiaccio blocca uno spazio e fa sì che le ricompense successive siano dello stesso tipo. Ogni rituale riduce le scelte ma migliora gli oggetti proposti.

Gli oggetti ottenuti con i rituali portano due nuovi tipi di potenziale di forgiatura, il valore che in Last Epoch limita quante volte si può migliorare un oggetto. Quello di ghiaccio può non consumarsi durante il miglioramento, quello di sangue aumenta la probabilità di un successo critico. Dalle ricompense possono uscire anche due nuove varianti di oggetti unici con proprietà speciali.

Morditas e la gara First Blood

Completando gli incontri si sbloccano delle Woven Echoes, missioni speciali in tre tappe che portano allo scontro con Morditas. Un indicatore della rabbia del semidio cresce con le uccisioni e rende più difficili le tappe, ma aumenta le ricompense. Chi sconfigge Morditas ottiene l’accesso alla sua versione più difficile, il Dio del Massacro. Per affrontarlo servono 400 punti di Corruzione, il sistema che regola la difficoltà del fine gioco, e secondo lo studio fa da gradino verso Uber Aberroth, il boss più impegnativo del fine gioco.

Per l’apertura lo studio organizza First Blood, una gara per il primo giocatore di ogni classe che abbatte il Dio del Massacro. Si gioca da soli e senza scambi con altri giocatori, sia in modalità normale sia in quella in cui la morte del personaggio è definitiva. In palio ci sono dieci pacchetti sostenitore. Chi entra nella stagione nelle prime due settimane riceve comunque il titolo Blood Seeker.

Abilità, fazioni e cambio alla guida

Rage of the Frostborn introduce tre abilità: Radiant Lance per il Paladino, Dreamslash per il Bladedancer e Summon Tide Elemental per lo Sciamano, secondo lo stesso riepilogo di Gameluster. Cambiano anche le due fazioni che regolano il commercio e la fortuna: la Gilda dei Mercanti suggerisce i prezzi e può abbassarli da sola, il Circolo della Fortuna permette di scegliere con precisione le ricompense delle profezie. La stagione coincide con un cambio alla direzione del gioco, con Mike Weicker al posto di Judd Cobbler, come ha scritto VGTimes.

I nuovi pacchetti sostenitore, cioè i contenuti estetici a pagamento, vengono presentati il 27 settembre e arrivano nel negozio insieme alla stagione. I pacchetti legati a Beneath Ancient Skies, la terza stagione, escono dal negozio il 19 ottobre. MMOHuts segnala anche due dirette di presentazione con i creatori di contenuti Raxxanterax e AaronActionRPG, il 28 e il 30 settembre.

Cosa non si sa

Mancano i dettagli sugli altri potenziamenti della meccanica stagionale, che lo studio ha scelto di lasciar scoprire ai giocatori, e il contenuto dei nuovi pacchetti sostenitore.

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