4X newcomer Endless Legend 2 has already won my heart, and now Amplitude is tackling its most terrifying problem

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Il nuovo arrivato 4X Endless Legend 2 mi ha già conquistato, e ora Amplitude si sta cimentando con la sua sfida più ardua

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Amplitude Studios presenta il suo primo aggiornamento importante per Endless Legend 2 in un nuovo blog “State of the Game” e invita i giocatori a progettare una fazione minore.

 

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Lo sviluppatore di Endless Legend 2, Amplitude Studios, ci lancia un osso offrendoci il suo primo aggiornamento importante che aiuta a gestire i terrificanti Doomwraith. Con Civilization 7 ancora in una fase di miglioramenti progressivi, l’attesissimo sequel è già diventato il mio punto di riferimento e ha il potenziale per diventare uno dei migliori giochi 4X su PC se Amplitude sarà in grado di sviluppare con successo il suo nucleo centrale. Fortunatamente, sta ascoltando attentamente i giocatori e un nuovo “State of the Game” di ottobre discute alcuni dei problemi più urgenti.

Amplitude inizia il suo aggiornamento di Endless Legend 2 con una statistica notevole: i giocatori hanno già raggiunto un traguardo combinato di 1.000.000 di ore nel nuovo gioco di strategia dal suo lancio, avvenuto appena un mese fa. In cima alla lista delle priorità ci sono alcune questioni fondamentali, tra cui la diplomazia, l’intelligenza artificiale nemica, l’ordine di turno e i menu, insieme a un importante nerf ai Doomwraith. Questo tipo di nemico unico è una delle migliori innovazioni di Endless Legend 2; si rivelano quando le maree di Saiadha cambiano e sono essenzialmente minacce di livello boss che possono devastare la tua economia se non affrontate rapidamente.

“Vogliamo che siano una vera minaccia e che forniscano un obiettivo emergente a metà partita per il giocatore”, spiega il direttore del gioco Derek Paxton, “ma la tua economia non dovrebbe essere distrutta da loro se ti ci vuole del tempo per raccogliere le risorse necessarie per affrontarli”. Il primo aggiornamento di EL2, previsto per la prossima settimana, ridurrà il loro impatto corrompente sulle città, con i malus che creano che aumentano nel tempo, raggiungendo un tetto massimo del 50% dopo dieci turni.

Inoltre, ora otterrai per impostazione predefinita le azioni “Attira Doomwraith” e “Chiudi la Faglia”, il che significa che non sarai completamente fregato da scelte sfortunate nell’albero tecnologico. Il costo della prima azione si basa ora sulla distanza che stai cercando di percorrere per attirare la creatura e diventerà più costoso con ogni monsone che passa, anche se puoi dimezzare questo costo usando la tecnologia “Sacrificio Collettivo”. Paxton afferma che il team sta anche valutando l’inclusione di un’impostazione separata per la difficoltà dei Doomwraith, per consentire ai giocatori di scegliere quanto debbano essere impegnativi.

The Endless Legend 2 roadmap.

Il primo aggiornamento porterà anche notevoli miglioramenti all’IA. Dovresti vedere le fazioni controllate dal computer costruire composizioni di eserciti migliori e trattare le proprie truppe con più rispetto, in modo che vivano più a lungo e possano ottenere potenziamenti di veterania. Non lasceranno le loro forze inattive e inutilizzate (soprattutto nel caso delle larve Necrofaghe), saranno più intelligenti nell’approccio ai villaggi minori e, in definitiva, si manterranno meglio a metà e fine partita.

Un altro punto di contesa è il modo in cui Endless Legend 2 gestisce i turni. I tuoi avversari intraprendono le loro azioni contemporaneamente a te, nel tentativo di ridurre le attese tradizionalmente lunghe tra i round in molti giochi 4X. Paxton osserva che l’IA è già programmata per evitare di “calpestare” i piani che hai già messo in moto. Tuttavia, Amplitude sta aggiungendo una nuova impostazione chiamata “Mostra sempre lo stato degli imperi”.

Attiva questa opzione e vedrai degli indicatori accanto al pulsante di fine turno che rappresentano ciò che stanno facendo le altre fazioni. “I turni sono ancora simultanei, ma se preferisci aspettare che l’IA abbia finito di muoversi (cosa che saresti costretto a fare se disabilitassimo i turni simultanei), puoi aspettare che tutte le bolle si riempiano e sapere che l’IA ha terminato il suo turno.”

Endless Legend 2 new UI - Including the ability to show rival faction progression each turn.

Una prima bozza dei menu e dell’interfaccia utente può essere vista sopra, con una rielaborazione della sezione in alto a sinistra, che ora contiene tutti i pulsanti a livello di impero. Anche la schermata di ricerca ha ricevuto un aggiornamento e ora mostra più chiaramente quali tecnologie sono sbloccate e in lavorazione. Amplitude sta ancora lavorando per migliorare la schermata della città; Paxton afferma che il nuovo look dovrebbe essere “visivamente simile a quello che c’è nel gioco ora”, ma inverte il flusso in modo che tu scelga un distretto e poi scelga dove posizionarlo, consentendo al gioco di raccomandare posizioni ottimali.

Paxton afferma che sia il multiplayer che una revisione della diplomazia sono attualmente programmati per il secondo aggiornamento principale. “So che molte persone sono ansiose di giocare in multiplayer e che alcune sono rimaste sorprese di vederlo arrivare così presto [nella roadmap]. La ragione di ciò è semplice: abbiamo bisogno che il multiplayer esca presto in modo da poter iniziare a lavorare su eventuali problemi per assicurarci che sia solido come una roccia al momento del rilascio”. Quando giochi con altri umani, vedrai un display simile a quello menzionato sopra che ti consente di tenere traccia di chi ha già finito di fare i propri turni.

In conclusione, Paxton accenna all’endgame, osservando che, nonostante un aggiornamento iniziale delle condizioni di vittoria, “stiamo ancora vedendo troppe vittorie troppo presto”, con la maggior parte delle finiture nell’intervallo di 100-200 turni. “L’obiettivo non è che tutti i giocatori giochino fino al turno 300”, rassicura, “non ci piace il periodo del gioco in cui i giocatori hanno già vinto ma devono giocare altri 100 turni per raggiungere quella vittoria. Quindi il grafico ideale non è solo che tutti vincano negli ultimi 30 turni, ma deve puntare verso l’endgame, non concentrarsi al turno 170.”

Endless Legend 2 - Chart showing victory turns across the player base.

Endless Legend 2 mi ha davvero impressionato finora, e non sono il solo, con l’attuale valutazione di Steam del gioco che si attesta su un eccellente 86% di recensioni positive. C’è molto da fare, ma sono già desideroso di vedere cosa ci riserva il futuro. Amplitude ha un’altra notizia da condividere: sta organizzando un concorso per progettare una nuova fazione minore “che si baserà al 99,99% sulle vostre idee (per quanto possibile)”. Se sei desideroso di partecipare, puoi farlo qui.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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