4X newcomer Endless Legend 2 has already won my heart, and now Amplitude is tackling its most terrifying problem

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Endless Legend 2 esce il 17 settembre su PC, PS5 e Xbox Series

Tempo di lettura: 2 minuti

ENDLESS Legend 2 esce dall’early access il 17 settembre 2026, e arriva anche su console

Hooded Horse e Amplitude Studios hanno fissato la data di lancio per la versione 1.0 di ENDLESS Legend 2, come riportato da GamesPress. Il gioco strategico a turni lascerà l’early access su PC il 17 settembre 2026. Lo stesso giorno debutterà su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, con tanto di edizione fisica per la console Sony.

Il mondo di Saiadha è un paradiso oceanico che si sta sgretolando. I mari si ritirano, eventi catastrofici si susseguono, e i giocatori devono costruire reti di città, radunare eserciti guidati da eroi unici e svelare i segreti del pianeta. La versione 1.0 porta con sé una nuova fazione maggiore: i Sandshapers, la civiltà più antica del pianeta, che vuole riportare il mondo al deserto originario con un’opera di terraforming. Hanno unità, eroi, tecnologie e una quest dedicata, utilizzabile anche nel creatore di fazioni personalizzate.

Arrivano anche le Rogue Factions, varianti di fazioni esistenti con storie e gameplay distinti. Due esempi: l’Ordine di Zelevas, variante dei Kin of Sheredyn incentrata sulla conquista, e The Severed Claw, versione dei Necrophage che può rimpiazzare le perdite solo schiavizzando altre fazioni. Infine, la Mangrove of Harmony è una nuova fazione minore a forma di stella marina, sviluppata insieme alla community: ha eroe, quest, villaggi, unità reclutabili e due abilità per eroe.

La demo, aggiornata e già disponibile su Steam e console, permette di provare le fazioni Kin of Sheredyn e The Last Lords. Il gioco costa 49,99 dollari/euro su PC, con preordini per le edizioni fisiche PS5 già aperti su Strictly Limited e retailer selezionati.


Non ci sorprende che Amplitude scelga di uscire dall’early access proprio mentre porta il gioco su console: è una mossa che dà un senso alla finestra di lancio unificata. I Sandshaper sembrano la fazione più interessante su carta: un popolo che vuole desertificare il mondo in un gioco dove l’acqua è il tema portante è un bel colpo di ironia narrativa. Le Rogue Factions, invece, ci sembrano un modo intelligente di riusare asset senza sembrare riciclati, anche se il vero banco di prova sarà il bilanciamento. Scommettiamo che la versione console farà parlare di sé per il supporto al pad: il 4X su controller è sempre una scommessa. Per ora, chi ha giocato in early access sa che il potenziale c’è tutto. Settembre è lontano, ma la demo è di nuovo online: non ci sono scuse per non provarlo.

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