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Gli sviluppatori di Vintage Story stanno cercando di catturare un po’ dell’anima di Hytale, il gioco cancellato, trasformandolo in una modalità avventura

Tempo di lettura: 2 minuti

Questa è un’occasione per forse, almeno in parte, tener vivo quel sogno.

 

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Come si fa a resuscitare un gioco sandbox stile Minecraft che è stato, diciamo, distrutto da un creeper prima del lancio? Nel caso di Hytale, sembra che una delle risposte sia un nuovo modo di gioco in un altro sandbox simile a Minecraft.

Sì, tra le numerose voci circa possibili revival di Hytale dopo la notizia dell’annullamento e della chiusura imminente di Hypixel Studios il mese scorso, gli sviluppatori di Vintage Story stanno cercando di assicurarsi che almeno un po’ dello spirito del gioco sopravviva.

“Forse possiamo mettere insieme un piccolo sottoprogetto all’interno del nostro team di sviluppatori per realizzare un’ulteriore modalità di gioco per Vintage Story che possa almeno in parte realizzare la visione di ciò che Hytale si proponeva di diventare”, ha scritto Tyron, responsabile del team VS, in un post sul blog, poco dopo aver appreso del destino di Hytale.

Il suo ultimo post è un aggiornamento che conferma che il team sta procedendo con il piano per realizzare, almeno “tentativamente”, questa modalità avventura. “La nuova modalità si distinguerà significativamente per estetica, ambientazione e meccaniche di gioco rispetto a Vintage Story”, ha scritto, “concentrandosi maggiormente su fantasy e avventura/RPG, rispetto alla natura realistica e cupa dell’esperienza attuale. Personalmente, mi piacerebbe vedere degli Elfi e Nani in giro.”

“Per il momento verrà rilasciata insieme a Vintage Story senza costi aggiuntivi, ma nell’ipotesi puramente teorica che abbia un successo clamoroso, potremmo trasformarla in un gioco completamente separato”, ha continuato Tyrion. “Sarà un progetto molto trasparente, con un rilascio early access, e il sotto-team sarà dotato di notevole autonomia nella direzione dello sviluppo e nel comunicare con i giocatori. Ci saranno anche delle aree in cui gli obiettivi dei due team si incroceranno e entrambi i progetti ne trarranno beneficio, come il combattimento, l’intelligenza artificiale migliorata dei nemici o personaggi NPC più raffinati in generale. Per i giocatori esistenti – sappiate che l’estetica e le meccaniche di gioco di Vintage Story rimarranno fedeli alla visione originale.”

Tyron ha sottolineato che stanno attualmente selezionando candidati per il sotto-team. “Inizieremo in piccolo (3-4 persone) e ci espanderemo una volta che il progetto dimostrerà meriti e susciterà interesse”, ha spiegato. “Un piccolo team potrebbe essere più lento, ma è anche molto più gestibile, più efficace e può adattarsi più rapidamente. Una crescita graduale ci consente di finanziare questo progetto a lungo termine. Fortunatamente, possiamo riutilizzare molta dell’infrastruttura di Vintage Story.”

Nel frattempo ha aggiornato il post rispondendo ad alcune preoccupazioni dei fan di Vintage Story, specificando che il lavoro su quel gioco continuerà e che non ritiene che investire le risorse necessarie per questa nuova modalità nello sviluppo di Vintage Story sarebbe un investimento positivo per quel progetto.

“Vintage Story forse non avrebbe mai visto la luce senza Hytale”, ha aggiunto in chiusura. “Ora è il mio turno di offrire un ramoscello d’ulivo. È il minimo che posso fare. So che molti di voi hanno un investimento emotivo significativo in Vintage Story, ne sono ben consapevole. Cercherò di non perderlo di vista.”

 

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com

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