Se stai decidendo se salvare Treviso o Minrathous, la cosa da sapere è che le due città non pesano uguale. La scelta decide quale compagno diventa indurito e quale mercante di fazione perdi per il resto della partita; secondo due delle guide consultate decide anche se resta aperto il finale migliore. Il resto, dalle missioni secondarie che si annullano ai punti di viaggio rapido disattivati, è simmetrico. Dragon Age: The Veilguard è il gioco di ruolo di BioWare pubblicato da Electronic Arts il 31 ottobre 2024 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Da qui in avanti ci sono anticipazioni sulla trama del primo atto.
Quando arriva la scelta fra Treviso e Minrathous
Ghilan’nain libera due draghi infestati, uno su ciascuna città, e la squadra può andare solo in un posto. Secondo Gamer Guides il bivio si apre dopo la missione A Warden’s Best Friend, e chi va a Treviso porta con sé Lucanis, chi va a Minrathous porta Neve. Nell’uno e nell’altro caso resta posto per un terzo compagno.
Le due strade hanno nomi diversi: Minrathous apre la missione On Blighted Wings, contro il drago Seartooth Vyrantus, e Treviso quella che Gamer Guides chiama On Deadly Wings, contro Corius the Icetalon. In seguito la città lasciata indietro genera una missione sua, A City Blighted per Treviso e A Shroud Over the Light per Minrathous.
Cosa cambia, voce per voce
| Voce | Salvi Minrathous | Salvi Treviso |
| Compagno al tuo fianco | Neve, la cui approvazione sale | Lucanis, la cui approvazione sale |
| Compagno indurito | Lucanis | Neve |
| Romance | Lucanis non è più corteggiabile | Neve si può ancora corteggiare, con un legame che cresce più lentamente |
| Città perduta | Treviso, invasa dalla corruzione, con i punti di viaggio rapido chiusi | Minrathous, dove i Venatori lanciano un colpo di mano e danno la caccia agli Shadow Dragons |
| Mercante perduto | Quello degli Antivan Crows, con il suo equipaggiamento unico | Quello degli Shadow Dragons |
| Punti di fazione | Shadow Dragons più 150, Antivan Crows meno 100 | Antivan Crows più 150, Shadow Dragons in forte perdita |
| Secondarie | Quelle aperte a Treviso si annullano, poi ne arrivano di nuove legate alla corruzione | Lo stesso a Minrathous |
I numeri delle fazioni e la sorte delle due città vengono da Prima Games, che però non concorda con Deltias Gaming sull’entità della perdita: la prima parla di 100 punti per la fazione abbandonata, la seconda di 250 per gli Shadow Dragons. Sul resto le due guide dicono la stessa cosa.
La conseguenza più duratura non è nessuna di quelle sopra. Secondo EIP Gaming il mercante di fazione sparisce per sempre, e con lui la strada più comoda per far salire la reputazione di quella fazione. Al suo posto, nella prima isola dei Crossroads, resta uno spirito a cui si possono vendere oggetti di valore: il progresso è più lento e il quarto grado di reputazione non è garantito.
Cosa vuol dire indurito
Lo stato di indurito è permanente e cambia il compagno in combattimento. EIP Gaming spiega che perde le abilità di supporto, cioè quelle di cura, e che i punti già spesi in quel ramo vengono restituiti. In cambio le sue abilità offensive diventano più forti, e Neve riceve anche un bonus alla ricarica.
Il resto è relazionale. Il compagno abbandonato resta fuori squadra per un pezzo di partita, e secondo EIP Gaming torna disponibile soltanto dopo aver reclutato tutti gli altri. Il rapporto cresce più lentamente, e Gamer Guides definisce quello con Lucanis irrimediabilmente ridotto, mentre l’approvazione di Neve si può recuperare scegliendo le battute che le piacciono quando rientra. Il quadro completo delle relazioni sta nella guida alle romance del gioco, e nella scelta successiva fra Harding o Neve.
L’effetto sul finale
Qui le fonti si dividono, e la differenza riguarda la cosa più grossa in gioco. Prima Games scrive che salvando Minrathous resta accessibile il finale migliore, quello in cui Neve, i capi delle fazioni e quasi tutti i compagni sopravvivono. Salvando Treviso, invece, il Viper, capo degli Shadow Dragons, muore per la corruzione, e quel finale si chiude. Deltias Gaming concorda sulla direzione e parla di vittime in più nel caso di Treviso.
EIP Gaming imposta la stessa questione in modo diverso: dice che per uno dei finali conta avere tutte le fazioni al massimo della reputazione, e che perdere la via comoda di una fazione rende quell’obiettivo più difficile. Gamer Guides, infine, non entra nel merito del finale.
Messe in fila, le tre letture portano allo stesso consiglio pratico, Minrathous, ma per ragioni diverse: il finale per Prima Games, la reputazione delle fazioni per EIP Gaming. Chi tiene alla storia con Lucanis più che al finale ha l’unica ragione per scegliere Treviso.
Cosa fare prima di scegliere
Tre accorgimenti, tutti da fare prima di accettare la missione.
- Chiudere le secondarie della città che si intende abbandonare, perché quelle rimaste aperte si annullano. Lo ripetono Deltias Gaming e Gamer Guides.
- Svuotare il portafoglio dal mercante che sta per sparire. EIP Gaming suggerisce di accumulare oggetti di valore e venderli prima della scelta, per arrivare almeno al terzo grado di reputazione e comprare l’equipaggiamento unico di quella fazione.
- Raccogliere i cimeli che si trovano in giro per la città. Alcuni di quelli mancati si possono poi ricomprare da Xenon l’Antiquario, al Black Emporium, in cambio di Etheric Remnant.
Gamer Guides aggiunge una cosa che tranquillizza: tesori, statue e missioni secondarie si possono completare in entrambe le città a prescindere dalla scelta, quindi quello che si perde è l’accesso al mercante e al compagno, non il contenuto da esplorare. Per la squadra che si porta dietro restano valide le build consigliate.
Cosa non è chiaro
I punti di fazione non coincidono da una guida all’altra, e nessuna delle due dice da dove li prende: 100 per Prima Games, 250 per Deltias Gaming. Anche il nome della missione di Treviso oscilla, fra On Deadly Wings e Deadly Wings, segno che una delle due fonti lo riporta abbreviato.
Sul finale, poi, due guide su quattro lo tirano in ballo e lo fanno in modo diverso, e nessuna spiega come ha verificato che il Viper muoia solo in quel ramo. Nessuna delle fonti consultate dice infine se l’approvazione del compagno indurito possa tornare al livello che avrebbe avuto senza quella scelta.
Aggiornata alla data del 16 ottobre 2026.

















