A vast new update per Crimson Desert è finalmente disponibile, risolvendo un problema che frustrava da tempo i giocatori di lunga data. Dopo una fase iniziale, definita da alcuni come “lenta e macchinosa”, il gioco si apre in uno degli open-world più stupefacenti e liberi esplorati di recente, con sistemi di combattimento che permettono azioni sbalorditive. Tuttavia, il problema principale riscontrato era che, una volta padroneggiato l’intero arsenale di abilità, la maggior parte delle battaglie più significative, come quelle contro le roccaforti e i boss, erano già state superate. Secondo quanto riportato da PCGamesN, Pearl Abyss ha ascoltato le richieste dei giocatori per affrontare questa lacuna.
Aggiornamento 1.05 di Crimson Desert: Ritorno dei Boss e Fortezze Riconquistabili
L’aggiornamento 1.05 di Crimson Desert introduce le tanto attese funzionalità “Rematch” (Ricominciare la battaglia) e “Re-blockade” (Riconquistare le fortezze), che la software house promette di affinare ulteriormente con patch future. La funzione “Rematch” consente ai giocatori di riaffrontare qualsiasi boss già sconfitto semplicemente tornando sul luogo dello scontro originale. Utilizzando la lanterna, sarà possibile attivare il “Frammento di Memoria” nella posizione indicata, dando il via alla rivincita. Questi frammenti sono ora visibili sia sulla mappa del mondo che sulla minimappa, e per facilitare il ritrovamento è possibile saltare direttamente alla loro posizione dalla scheda “Conoscenza” del menu.
Al momento, la funzione “Rematch” offre 69 possibili avversari. I giocatori possono scegliere tra due modalità di combattimento: “Reminisce” ripropone il boss nelle sue condizioni originali, ideale per valutare i propri progressi o vendicarsi di un nemico ostico; “Resonate”, invece, adatta le statistiche del boss al livello attuale del giocatore per uno scontro più equilibrato, a condizione che il giocatore sia di livello superiore all’originale. Indipendentemente dalla modalità scelta, i consumabili utilizzati durante una rivincita verranno ripristinati al termine della battaglia. Al momento non sono previsti ricompense di bottino aggiuntive, sebbene Pearl Abyss abbia lasciato aperta la porta a future modifiche in tal senso.
Riconquista delle Fortezze e Nuove Minacce
La funzionalità “Re-blockade”, invece, è una nuova opzione liberamente configurabile nella sezione “Gameplay” del menu delle impostazioni. Esiste una probabilità che una fortezza venga ripopolata da nemici dopo un caricamento (ad esempio, all’avvio del gioco o dopo aver dormito in un letto). Questa frequenza può essere regolata su tre livelli: “Conflict” (Conflitto), l’impostazione predefinita; “War” (Guerra), che aumenta la probabilità di incontri; e “Stable” (Stabile), che disabilita completamente la funzione.
Attualmente, la funzione “Re-blockade” interessa 23 forti e cave nel mondo di Pywel, con 13 diverse fazioni che possono comparire per creare disturbo. Pearl Abyss ha dichiarato l’intenzione di aumentare gradualmente sia il numero di fazioni sia il raggio d’azione delle fortezze interessate nel “prossimo futuro”. Saranno inoltre apportate modifiche ai nemici che compaiono durante un “re-blockade” per rappresentare una minaccia più consistente. Questa novità si aggiunge alle opzioni di difficoltà introdotte la scorsa settimana, offrendo ulteriori modi per mettere alla prova le proprie abilità con personaggi come Kliff, Damiane e Oongka.
Altre Novità e Miglioramenti
Oltre alle principali novità, l’update introduce anche due nuovi animali leggendari: l’Aquila di Ferro e il Cavaliere di Ippocastano. L’Aquila di Ferro richiede un rituale di risveglio presso le Rovine di Hawkstone attivando un dispositivo alle 5 del mattino. È ora possibile interagire con gli animali da compagnia generi e anatre, potendoli trasportare, far abbassare e accarezzare. Viene inoltre introdotta una nuova creatura, il Cinghiale Dio delle Montagne. I giocatori potranno inoltre acquistare un nuovo paio di stivali presso il negozio di Bari, ma solo dopo aver ottenuto l’Anello del Fulmine da un nemico specifico.
Il resto delle note di versione è dominato da una lunga lista di correzioni di bug e piccoli miglioramenti. Tra le modifiche più significative, l’abilità “Vault” è stata resa più consistente. Il raccolto di colture negli accampamenti garantirà ora un minimo di due unità, indipendentemente dalla fertilizzazione e dall’irrigazione. L’effetto di evidenziazione durante la tintura degli oggetti dovrebbe ora rendere più chiari i pezzi interessati. Sono stati resi più visibili diversi indizi per i puzzle, il “Mission Dispatch” annullerà automaticamente le missioni non sostenibili, e l'”Abyss Nexus” presso la Fonderia di Zargan è stato spostato in cima alla scogliera.
Crimson Desert update 1.05 è disponibile ora. Lo sviluppatore continua a ricevere apprezzamenti per la costante evoluzione del gioco. Pearl Abyss ha ancora in programma l’implementazione di numerose altre funzionalità entro giugno, e considerando il supporto dimostrato finora, è probabile che il ciclo di miglioramenti non si fermi qui.


