New Company of Heroes 3 DLC just added four fearless factions to the WW2 RTS

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Company of Heroes 3: Ecco le quattro nuove fazioni per strategie ambiziose

Tempo di lettura: 4 minuti

Company of Heroes 3: Arriva “Dare and Destroy” con Nuove Fazioni e Strategie Ampliate

Il videogioco strategico in tempo reale ambientato nella Seconda Guerra Mondiale, Company of Heroes 3, amplia il suo armamentario in game con l’introduzione di quattro nuove fazioni, ciascuna focalizzata su approcci tattici distintivi e rinnovati. Il pacchetto DLC denominato “Dare and Destroy” promette un’esperienza di combattimento più profonda e variegata, permettendo ai giocatori di stallare gli assalti nemici con solide linee difensive, di penetrare le fortificazioni avversarie con specialisti d’assedio mobili, di disturbare le retrovie nemiche negando risorse, o semplicemente di sovrastare gli avversari con una potenza militare schiacciante. Secondo quanto riportato da PCGamesN, questo nuovo contenuto scaricabile è ora disponibile.

I “Franzi Liberi” e l’Arte della Difesa

Il DLC “Dare and Destroy” introduce inizialmente il gruppo di battaglia “Franzi Liberi”. Questa specializzazione dei Forze Statunitensi eccelle nelle tattiche difensive e di logoramento. Utilizza sezioni di fanteria francesi capaci di costruire difese campali e posizionare mine antiuomo. I giocatori potranno specializzare queste unità per tattiche offensive con l’uso di granate, concentrarsi sulla resistenza con una riduzione dei danni migliorata durante la ritirata, o invocare l’artiglieria ferroviaria per ripulire le aree.

Un potenziamento chiave è la “Linea Maginot” per le torrette difensive, che acquisiscono capacità anticarro. Queste potranno essere ulteriormente sviluppate in punti medici avanzati o aree per l’arrivo di rinforzi attraverso linee sotterranee. Sarà inoltre possibile impiegare bastioni di cemento e cancelli per bloccare ulteriormente le zone, limitando il movimento di fanteria e veicoli. Infine, i giocatori potranno scatenare il carro armato pesante Char B1, capace di resistere ai colpi nemici mentre avanza.

L’Assalto con il Gruppo “Siege Breaker” della Wehrmacht

Per chi preferisce giocare in attacco, la Wehrmacht presenta il gruppo di battaglia “Siege Breaker”, progettato per individuare e sfruttare la minima breccia nella linea nemica e sfondarla. I suoi specialisti d’assedio impiegano una varietà di esplosivi, supportati da una squadra di mortai dedicata e fortificata. In alternativa, è possibile avanzare con veicoli da combattimento rinforzati dotati di lanciatori di mine S, dispiegando le devastanti mine anticarro note come “Bouncing Betties”.

Assegnando un veicolo come leader d’assedio, questo subirà meno danni frontali, senza costi in munizioni e con tempi di recupero delle abilità significativamente ridotti. Si potrà anche reclutare il carro armato pesante Sturmtiger; ogni colpo sparato potrebbe richiedere una ricarica manuale complessa, ma i suoi giganteschi proiettili da 380 mm lasceranno dietro di sé solo distruzione. Le truppe potranno essere equipaggiate con cariche di demolizione, granate incendiarie e capacità di sfondamento, o lanciafiamme per scovare i nemici trincerati.

Forza Britannica con il Gruppo “Special Service”

Il gruppo di battaglia britannico “Special Service” è composto da soldati scelti per la loro tenacia, risolutezza e capacità di improvvisare. La loro sezione commando di tre uomini infiltrerà i settori nemici, disturbando le linee di rifornimento dall’interno o utilizzando esplosivi Lewes per livellare edifici e neutralizzare veicoli. Il cecchino SSB potrà eliminare la fanteria da lontano o rallentare i veicoli mirando ai loro operatori, mentre i predoni del deserto priveranno il nemico delle sue linee di rifornimento e ruberanno munizioni per il proprio uso. Strumenti di ricognizione permetteranno di intercettare i movimenti nemici, e l’abilità “Havoc” creerà danni duraturi difficili da riparare.

Gli aggiornamenti per lo “Special Service” consentono di accecare i nemici con la bomba a flash fotografico dell’Operazione Thunderclap, o scoprire depositi segreti sulla mappa che possono fornire cure, riparazioni di veicoli e rinforzi. I camion del deserto 30CWT vantano mobilità senza sacrificare la potenza di fuoco, e si potrà persino richiedere il supporto aereo della RAF per sopraffare le difese e spezzare il morale nemico.

L’Élite Tedesca con il Gruppo “Elite Forces” del Deutsches Afrikakorps

L’ultima aggiunta riguarda il gruppo di battaglia “Elite Forces” per il Deutsches Afrikakorps. Questo gruppo mira a dominare il campo di battaglia con granate Panzer e fucili Kar 98K che mettono le truppe in condizione di partenza favorevole. Potranno essere supportate da un surplus di rifornimenti medici e addestramento di primo soccorso, oppure ispirate a schivare il fuoco in arrivo e guadagnare esperienza bonus ripulendo i settori nemici. Si potranno richiamare osservatori Stuka per concedere ai veicoli una visione ininterrotta dell’area circostante, o l’ala d’attacco Ace Squadron, che si potenzia e diventa più letale ad ogni passaggio di mitragliamento.

Per chi preferisce concentrarsi sulla corazzata pesante, il Command 8 Rad può catturare territorio, potenziare le cadenze di fuoco alleate e i bonus esperienza, o evocare attacchi di artiglieria leggera. L’aggiornamento “Field Modifications” rende i veicoli più robusti, mentre “Long War Veterans” conferisce addestramento specialistico agli equipaggi, aumentando il loro guadagno di esperienza e la loro efficacia in combattimento. Infine, si potrà sbloccare l’élite carro armato pesante Tiger Ace, o riequipaggiare i Panzer 3 e gli StuG con armi più potenti.

Disponibilità e Aggiornamenti

“Company of Heroes 3: Dare and Destroy” è disponibile al prezzo di circa 24,99 € / 19,49 £. Per coloro che desiderano provarlo, è possibile consultare la pagina dedicata su Steam.

Parallelamente all’uscita di questa espansione, l’aggiornamento 2.4.0 di Company of Heroes 3 introduce una vasta gamma di modifiche di bilanciamento nel gioco base. Gli sviluppatori si sono concentrati sul potenziamento dell’antiaereo mobile, sulla riduzione dei ritardi di movimento e di fuoco per il combattimento della fanteria, e su aggiustamenti al ritmo di gioco nelle fasi finali. Viene inoltre evidenziato che l’eccessiva dipendenza dalla tattica “blobbing” (raggruppamento massiccio di unità di fanteria) persiste, e si prevedono cambiamenti più ampi che influenzeranno il gioco a partire dall’aggiornamento 2.5.0.

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