La divisione XP Xbox, annunciata l’8 ottobre 2026, raccoglie film, serie TV, merchandising, partnership e attrazioni dal vivo tratti dai giochi del marchio. Secondo GamesBeat, l’annuncio è arrivato con un memo della CEO di Xbox, Asha Sharma, pubblicato su Xbox Wire. La guida va a Kayleen Walters, finora presidente di Mojang, e al suo posto arriva una dirigente che viene da Meta e da Reddit.
Cosa raggruppa XP e come è organizzata
Il nome è un gioco di parole su “experience points”, i punti esperienza. Sotto l’etichetta stanno quattro aree di investimento. Xbox Pictures si occupa di cinema e televisione e Xbox Products di licenze e merchandising. Xbox Partnerships gestisce sponsor e collaborazioni con altri marchi, Xbox Places eventi, trasmissioni e attrazioni. Xbox mette in chiaro un limite: “XP is about finding the right creative partners. It is not a production company”, cioè la divisione cerca partner creativi e non produce in proprio.
Walters ha lavorato per 13 anni in Lucasfilm, è stata produttrice esecutiva di A Minecraft Movie e produce anche il sequel. Nell’email al suo nuovo team sostiene che i fan “non giocano soltanto” i franchise, ma li guardano, li indossano e vi partecipano. Il Chief Strategy Officer di Xbox, Matthew Ball, ha scritto un post a sostegno della divisione, che Gizmodo inquadra nell’obiettivo dichiarato di diventare la prima azienda di intrattenimento al mondo.
Maria Angelidou-Smith prende il posto di Walters in Mojang
Alla guida di Mojang e di Minecraft va Maria Angelidou-Smith, che arriva dal mondo dei social network e non da quello dei videogiochi. Ha guidato Facebook Groups in Meta, è passata poi da Personio e ha chiuso come Chief Product Officer di Reddit. Comincia lunedì 19 ottobre nella sede di Bear Creek, e Sharma visiterà il team di Stoccolma la settimana successiva. Nel memo la CEO scrive che lo spostamento di Walters “ha dato il tempo di pensare con attenzione a ciò di cui Mojang ha bisogno nel suo prossimo leader”.
Xbox non ha spiegato quali obiettivi siano stati assegnati alla nuova CEO di Mojang.
I progetti già in cantiere: Minecraft, Fallout, Call of Duty, Gears of War
XP eredita lavori già avviati. Secondo Gizmodo, A Minecraft Movie ha incassato oltre 960 milioni di dollari nel mondo e il sequel, Minecraft Squared, è in lavorazione. Sul fronte televisivo c’è la terza stagione di Fallout su Prime Video. Su Netflix sono previsti un film live-action di Gears of War e una serie animata di Diablo, mentre per Paramount è in sviluppo un film di Call of Duty con Taylor Sheridan alla sceneggiatura. Xbox detiene inoltre i diritti cinema e TV di PHYSINT, il nuovo progetto di Hideo Kojima, ma nessun progetto concreto è stato annunciato.
Anche Paramount riunisce i propri giochi sotto un’unica divisione, come abbiamo raccontato nel pezzo sul Paramount Games Studio. Per la parte dal vivo, Gizmodo cita un’area a tema Minecraft che aprirà nel 2027 a Chessington World of Adventures, vicino a Londra, e una collezione di arredi ispirata ai videogiochi realizzata con IKEA, la catena svedese di mobili. Sugli eventi i numeri sono questi: BlizzCon ha richiamato circa 35.000 partecipanti e 12,5 milioni di spettatori nelle dirette, l’ultimo Minecraft Live ha superato i 144 milioni di persone.
Cheat Code Central titola sui film, il merchandising e i parchi a tema affidati a Walters. Anche Deadline e Hollywood Reporter hanno dato la notizia.
Il contesto: 3.200 posti di lavoro tagliati nell’anno fiscale 2027
XP nasce mentre Xbox è nel mezzo della ristrutturazione annunciata il 6 luglio 2026, che Sharma presentava come “un futuro più grande per Xbox, non più piccolo”. Il piano prevede circa 3.200 tagli, 1.600 subito e il resto nell’anno fiscale 2027, e l’uscita di diversi studi da Xbox. Nessuna delle fonti collega i tagli alla nascita della divisione. Il quadro generale della gestione Sharma lo avevamo ricostruito parlando della crescita di Xbox e della dichiarazione secondo cui Xbox non è in vendita.
A Minecraft Movie ha incassato oltre 960 milioni di dollari nel mondo, secondo Gizmodo; nessuna fonte dice quanto ne sia andato a Microsoft. È un film che vive del marchio, non del lavoro dei team di sviluppo che vengono ridotti nell’anno fiscale 2027.
Cosa non è stato detto
Gli articoli non precisano a chi rispondano Walters e Angelidou-Smith, né quante persone lavorino in XP o con quale budget. Non ci sono date per il film di Gears of War, per la serie di Diablo o per il film di Call of Duty. Non sono noti nemmeno la gerarchia della divisione e i primi contratti con partner esterni.


