Una scena di gioco di Control Resonant, il gioco di ruolo d'azione di Remedy Entertainment

Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Control Resonant esce oggi, ma su Steam Deck non tiene i 30 fotogrammi al secondo nelle zone aperte

Tempo di lettura: 3 minuti

Il supporto a Control Resonant su Steam Deck esiste sulla carta, ma nei primi test non regge. Il gioco di ruolo d’azione di Remedy Entertainment esce oggi, 24 settembre 2026, alle 16 ora italiana su PC, PS5 e Xbox Series X|S. Le prove pubblicate nei giorni scorsi concordano: sulla console portatile di Valve le zone aperte del gioco scendono stabilmente sotto i 30 fotogrammi al secondo, anche con tutte le impostazioni al minimo. Sulla Steam Machine, il PC da salotto di Valve, va molto meglio, a patto di scegliere fra risoluzione e fluidità.

Cosa aveva promesso Remedy

Remedy aveva messo la promessa per iscritto. Nelle domande frequenti pubblicate sulla pagina Steam del gioco, alla domanda sulla compatibilità con Steam Deck lo studio finlandese rispondeva con un sì secco: il gioco avrebbe supportato la console al lancio. La frase era stata ripresa a giugno da GamingOnLinux e da diverse testate specializzate, anche perché fra le opzioni grafiche c’è un preset chiamato proprio “Handheld”, pensato per i PC portatili.

“Supportato”, però, non dice a quale fluidità. Remedy non ha mai indicato un obiettivo di fotogrammi per Steam Deck, e alla Summer Game Fest di giugno non aveva voluto commentare le prestazioni. Valve non ha ancora assegnato al gioco nessuna delle sue etichette di compatibilità, cioè verificato, giocabile o non supportato. Di solito quelle etichette si basano su test fatti dall’azienda stessa.

I test su Steam Deck

Fra i test su Steam Deck, la prova più dettagliata è quella di Steam Deck HQ, sito specializzato che ha ricevuto il gioco in anticipo da Remedy. Il recensore racconta che le aree chiuse, come gli interni, girano in modo accettabile e toccano i 30 fotogrammi al secondo con il preset Handheld. Appena il personaggio esce nella Manhattan aperta del gioco, però, il conteggio crolla: si resta spesso fra 20 e 30, con cali fino alla fascia dei 10 fotogrammi al secondo, e il punto peggiore segnalato è una delle zone infestate della mappa, la West Incursion Zone.

Scendere ancora non serve. Con le impostazioni più basse e l’upscaling FSR in modalità Ultra Performance, cioè con il gioco disegnato a una risoluzione molto bassa e poi ingrandito da un algoritmo, i cali restano. Secondo Steam Deck HQ il collo di bottiglia è il processore, non la scheda grafica: l’uso della CPU, il processore centrale, sale proprio nei momenti in cui il gioco rallenta, e cali simili, più contenuti, si vedono anche su una portatile molto più potente come la ROG Xbox Ally X. Il giudizio finale separa i due piani: il gioco è giudicato molto positivamente come esperienza, e sconsigliato su Deck finché non arrivano correzioni.

Alla stessa conclusione arriva RPG Site, che ha provato il gioco su Steam Deck LCD e OLED, sia con il sistema operativo stabile sia con la versione di prova. Anche lì il gioco non tiene i 30 fotogrammi nemmeno al minimo, e durante gli spostamenti nelle zone aperte si blocca per brevi istanti. La testata nota che la prima patch arrivata prima dell’embargo ha migliorato le cose, e consiglia per ora di aspettare aggiornamenti oppure di giocare in streaming dal PC di casa.

Sulla Steam Machine va meglio, con compromessi

Steam Deck HQ ha provato Control Resonant anche sulla Steam Machine, il computer da salotto di Valve con sistema operativo SteamOS. Qui il quadro cambia, ma i margini sono stretti:

  • in 4K il gioco sfiora i 30 fotogrammi solo con il preset Handheld e l’upscaling in modalità Performance, e scende ancora sotto quella soglia;
  • a 1440p con il preset Alto e FSR in modalità Qualità tiene 30 fotogrammi stabili, ed è la configurazione che il sito consiglia a chi vuole la resa migliore;
  • i 60 fotogrammi si ottengono solo a 1080p con il preset Handheld e FSR in Qualità, oppure a 1440p con l’upscaling più aggressivo.

In pratica, chi gioca su un televisore 4K deve accettare 30 fotogrammi al secondo, e chi vuole i 60 deve scendere a una risoluzione da monitor base. Nessuna delle due strade è quella che il nome del gioco lascia immaginare su un dispositivo venduto come console per il salotto.

Perché succede

Sul perché dei cali, la spiegazione più semplice è anche la più probabile: Control Resonant è un gioco pesante per qualunque PC, non solo per le portatili. Il passaggio dal primo Control, fatto soprattutto di ambienti chiusi, a una città aperta sposta il carico sul processore, cioè proprio sul componente che i test indicano come collo di bottiglia. Steam Deck è in vendita dal 2022 con lo stesso hardware, e il suo successore non ha ancora una data: ne abbiamo scritto parlando dei piani di Valve per Steam Deck 2 e della crisi dei prezzi della memoria.

Sul fronte dell’accessibilità il gioco offre la modalità assistita che sostituisce i livelli di difficoltà. Chi vuole giocarlo lontano dalla scrivania, per ora, ha come strada più sicura lo streaming dal proprio PC verso la portatile, che è anche il consiglio di RPG Site.

Cosa non si sa ancora

Nelle fonti consultate non c’è un commento di Remedy sui test, e lo studio non ha detto se le prossime patch avranno come obiettivo le prestazioni su Steam Deck. Non si sa nemmeno quale etichetta di compatibilità assegnerà Valve. Control Resonant è disponibile su Steam a 59,99 dollari nell’edizione standard.

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti