Final Fantasy VII Revelation occuperà circa 200 GB. Lo ha detto il director Naoki Hamaguchi in un’intervista alla testata britannica VGC realizzata al Tokyo Game Show e pubblicata il 18 settembre, spiegando così perché le edizioni fisiche del gioco richiederanno un download aggiuntivo. Nella stessa conversazione ha parlato dei due contenuti aggiuntivi dedicati a Vincent e Sephiroth e ha rivelato un dettaglio nuovo su Tifa.
L’intervista è firmata da Andy Robinson, direttore di VGC. Alla domanda se il download sarà più grande dei due dischi Blu-ray su cui erano usciti i capitoli precedenti, Hamaguchi ha risposto di sì: i dettagli sono ancora da definire, ma il gioco dovrebbe arrivare intorno ai 200 GB. Il gioco esce l’8 aprile 2027 su PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e PC.
Perché il disco non basta
A fine luglio Hamaguchi aveva detto di lavorare a una qualche versione su disco, come avevamo raccontato nel pezzo sull’edizione fisica. Che quella versione non contenesse tutto il gioco si sapeva dal 4 settembre. Come aveva riportato VGC all’epoca, Square Enix aveva aggiunto alle schede di PS5 e Xbox l’avviso che per giocare la versione fisica serve una connessione per scaricare dati aggiuntivi. Revelation esce su un solo disco, mentre Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth erano usciti su due. La versione Switch 2 è una Game-Key Card, cioè una cartuccia che contiene solo la chiave per scaricare il gioco, e secondo Square Enix richiede 130 GB di spazio. Un disco per PS5 contiene al massimo 100 GB.
La settimana successiva, in un’intervista al sito americano IGN ripresa fra gli altri da PC Gamer, Hamaguchi aveva spiegato che la squadra aveva valutato di usare la stessa capienza di Rebirth, ma che così avrebbe dovuto rinunciare a parte della qualità grafica. La spiegazione non aveva convinto tutti. Kotaku aveva ricordato che Rebirth occupava quasi 150 GB, e che sotto il post di Hamaguchi su X era comparsa una nota della community secondo cui su PS5 le uscite su più dischi sono possibili.
La cifra dei 200 GB dà un ordine di grandezza alla discussione: con dischi da 100 GB sarebbero serviti almeno due dischi pieni, come per i capitoli precedenti. A VGC Hamaguchi ha detto di capire che sull’argomento le opinioni sono tante, ma che la squadra ha dovuto in parte superare i limiti dell’hardware. Ha aggiunto che per Square Enix era importante offrire comunque un prodotto fisico, in un momento in cui i dischi potrebbero sparire.
Il contesto è quello del mercato: Sony ha annunciato che da gennaio 2028 non produrrà più dischi per i nuovi giochi PlayStation, come ricorda VGC.
Il punto di vista di chi sviluppa
Hamaguchi, che viene dalla programmazione, ha spiegato anche quale vantaggio vede nella distribuzione digitale. Con un’uscita completa su disco, circa tre mesi prima del lancio bisogna completare i controlli sulle prestazioni e fissare il calendario. Con una versione solo da scaricare, invece, il gioco si può correggere fino al giorno dell’uscita, anche in caso di problemi gravi. Ha precisato di parlare da sviluppatore e di non voler imporre la sua posizione.
I contenuti aggiuntivi e le due demo
Circa due settimane prima Square Enix aveva annunciato due espansioni narrative, una su Vincent e una su Sephiroth, come riportato da VGC. In passato Hamaguchi aveva detto di volere per Revelation un finale definitivo, che i contenuti aggiuntivi non avrebbero toccato. A VGC ha spiegato che le due storie andranno intese come Intermission, un capitolo aggiuntivo che approfondiva i personaggi, senza dire se saranno ambientate prima o durante gli eventi del gioco.
Sulle critiche alla quantità di attività nella demo mostrata alla stampa, Hamaguchi ha detto di non essere preoccupato. Quella demo partiva dal capitolo 4 e alcune missioni erano bloccate dal livello proprio per mostrare quanto c’è da fare. La demo pubblica del Tokyo Game Show, invece, è una versione più mirata di uno dei primi capitoli, in cui si prova anche Cid. Al Tokyo Game Show Revelation è giocabile allo stand PlayStation.
Tifa, il pianoforte e l’edizione giapponese
Alla domanda su cosa non avesse ancora rivelato, Hamaguchi ha raccontato che il minigioco del pianoforte di Rebirth è stato ampliato molto, e che suonandolo si scoprono informazioni su Tifa.
Sulla Complete Edition con tutti e tre i giochi, venduta solo in Giappone e annunciata da Square Enix insieme alla data di uscita, il director ha spiegato che i tempi di produzione sono stretti e che le copie sono limitate. Se arriverà anche in Occidente, ha detto indicando l’ufficio stampa, bisogna chiederlo a loro.
Cosa non si sa
I 200 GB sono una stima: Square Enix non ha ancora comunicato lo spazio richiesto su PS5, Xbox Series X|S e PC. Non si sa nemmeno quanta parte del gioco starà sul disco e quanta andrà scaricata, né quando usciranno le due espansioni su Vincent e Sephiroth.


