Aggiornamenti su Kingmakers: Lo Sviluppo Continua Nonostante il Ritardo
La redazione di PCGamesN ha fornito un aggiornamento sullo stato di sviluppo di Kingmakers, un titolo ambizioso che aveva destato grande interesse per la sua premessa: un uomo inviato nel Medioevo equipaggiato con tecnologia e armi moderne per combattere migliaia di soldati. Dopo un periodo di silenzio di sette mesi seguito alla mancata uscita dalla data prevista per l’accesso anticipato, emergono ora nuovi dettagli sul lavoro in corso.
Dettagli sulle Animazioni e il “Game Feel”
Recentemente, il Game Director Paul Fisch ha condiviso un “piccolo aggiornamento” sulla pagina di discussione di Kingmakers su Steam. Fisch ha illustrato alcuni dei progressi compiuti dal team, focalizzandosi in particolare sulle animazioni. Sono stati condivisi video che mostrano varie tecniche di parata e dettagli sul sistema di costruzione di mura, elementi che contribuiscono a definire l’interazione del giocatore con l’ambiente di gioco.
Bilanciamento e Modalità di Gioco
Nonostante gli aggiornamenti visivi, il fulcro del lavoro attuale, secondo quanto riportato da Fisch, non riguarda tanto la presentazione grafica quanto il “bilanciamento del gioco”. Il team ha sviluppato una modalità orda con ondate infinite per “migliorare il game feel” e affrontare ulteriormente le problematiche di bilanciamento. Sebbene non specificato, si suppone che questo implichi un affinamento del comportamento dell’intelligenza artificiale e delle armi disponibili.
Al momento non vi è ancora alcuna indicazione su una nuova data di rilascio per Kingmakers. Si ipotizza che gli sviluppatori vogliano evitare di sovrapporsi all’uscita di altri importanti titoli open-world previsti per novembre. La ripresa della comunicazione da parte del team è stata accolta positivamente, vista la crescente preoccupazione per un possibile scenario simile a quello di The Day Before, un’altra uscita molto attesa che ha deluso le aspettative.


