Time-twisting medieval shooter Kingmakers has been delayed, days before launch

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Il lancio di Kingmakers, sparatutto medievale con meccaniche di manipolazione temporale, è stato posticipato a pochi giorni dalla sua uscita

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Redemption Road ha comunicato un rinvio a tempo indeterminato dell’uscita di Kingmakers, motivandolo con la volontà di rifinire il gioco prima di renderlo a pagamento.

 

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Uno dei titoli più attesi su Steam, lo sparatutto medievale Kingmakers, ha subito un rinvio dell’ultimo minuto da parte dello sviluppatore Redemption Road. Previsto inizialmente per mercoledì 8 ottobre, questa fusione su larga scala che introduce auto e armi moderne in stile GTA in enormi campi di battaglia medievali, aveva scalato le classifiche diventando il sesto gioco per PC in arrivo più desiderato nello store di Valve. La data pianificata è stata cancellata, senza indicarne una sostitutiva, lasciando incerto il futuro di Kingmakers, ma lo sviluppatore sta preparando un “approfondimento di mezz’ora” per rassicurare i fan preoccupati.

“Dopo attenta riflessione, ci rendiamo conto che il lancio di Kingmakers previsto per l’8 ottobre non sarà più possibile”, scrive Redemption Road. “Vogliamo scusarci con tutti i fan che attendono con impazienza questo gioco. Ci dispiace di avervi deluso.” Spiega che la decisione di posticipare è stata presa per garantire che Kingmakers venga rilasciato senza tagli o compromessi per accelerarne l’uscita. I trailer hanno acceso un dibattito sulla possibilità che diventi uno dei migliori giochi d’azione degli ultimi anni, o solo apparenza senza sostanza, quindi lo studio è ansioso di offrire un’esperienza valida fin dal primo giorno del rilascio in accesso anticipato.

“Perché Kingmakers è stato rinviato? In breve, è un gioco incredibilmente ambizioso e senza compromessi, e non vogliamo tagliare nessuna funzionalità pianificata per farlo uscire prima”, spiega il team. “Il nostro obiettivo fin dall’inizio è stato quello di creare qualcosa che non assomigli a nient’altro sul mercato in termini di gameplay, scala, portata e interattività.”

“Con Kingmakers, abbiamo deciso di spingere la base di codice di Unreal Engine 4 ai suoi limiti assoluti, fornendo al contempo 60 fps reali a PC di fascia media, senza la necessità di frame fittizi”, afferma lo sviluppatore indipendente. “Siamo un team composto per l’80% da ingegneri, che sono entrati in questo settore per superare le barriere tecnologiche. Attualmente abbiamo decine di migliaia di soldati, ognuno con un’IA e un pathfinding che rivaleggiano con quelli che ti aspetteresti da uno sparatutto in terza persona tripla A.”

Kingmakers is delayed - Statement from Redemption Road Games.

“Quando ti allontani da una battaglia, questa continua a svolgersi. Niente è finto”, prosegue Redemption Road. “Abbiamo giganteschi castelli a sei piani dove ogni stanza può essere visitata e ogni muro, pavimento e soffitto può essere distrutto. Quando costruisci una segheria, è un luogo reale che può essere visitato o, in caso di invasione nemica, trasformato in un’arena di combattimento. Quando guidi un’auto contro un albero, vieni sbalzato fuori dal parabrezza, l’albero si spezza dal ceppo e poi rotola sopra tutti i soldati sfortunati che si trovano lungo il suo percorso.”

Lo sviluppatore ribadisce di lavorare su una scala colossale: “Ogni missione ha una mappa enorme che ogni giocatore sul server è libero di esplorare, con o senza il proprio esercito personale di migliaia di soldati. Abbiamo deciso di fare tutto questo, con un multiplayer a quattro giocatori completo di drop-in e drop-out, e ci siamo riusciti. Abbiamo solo bisogno di un po’ più di tempo per rifinire il contenuto prima di sentirci a nostro agio nel far pagare i soldi per questo.”

Kingmakers is delayed - A soldier opens fire on medieval knights with an assault rifle.

“Quindi questo è ciò che stiamo facendo ora. Ci stiamo assicurando che tutti coloro che acquistano il gioco siano affascinati e sentano che i loro soldi sono stati ben spesi. Vogliamo che sia così sia che tu abbia una configurazione top di gamma sia che tu abbia un PC che ha visto giorni migliori. Grazie mille per tutto il vostro amore e supporto. Speriamo di fare tutto il possibile per meritarlo.”

Alcuni giocatori sollevano preoccupazioni sul motivo per cui questo rinvio è stato annunciato così vicino alla data di rilascio di Kingmakers prevista e si chiedono perché non sia stato fornito un nuovo calendario. Per rassicurare gli utenti preoccupati che non si tratti di una situazione in stile The Day Before, Redemption Road promette che un approfondimento sul gameplay di mezz’ora verrà mostrato “molto presto, con una panoramica completa di tutto ciò su cui abbiamo lavorato”.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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