Mentre la nazionale resta a casa a guardare gli altri correre sul prato, Luca Galante – per gli amici Poncle – ha deciso di prendersi tutto il resto, trasformando la sua personalissima ossessione per l’horror gotico in un impero che non accenna a sgonfiarsi. Solo poche settimane fa, nella mia lista dei 10 giochi in uscita ad aprile 2026, parlavo di “rare gioie” in un mare di promesse infrante; oggi, con quasi 40.000 giocatori contemporanei (dato rilevato il 23 aprile 2026), quella gioia ha la forma di un mazzo di carte e il sapore dell’ennesimo colpaccio tutto italiano. Il successo di questo spin-off non è un caso isolato, ma il risultato di una strategia che vede Poncle espandersi con nuovi studi tra Italia e Giappone, dimostrando che si può dominare il mercato globale senza dover necessariamente inseguire il fotorealismo ossessivo delle produzioni che ormai faticano a stare in piedi, come accennavo parlando di come a Capcom faccia male la schiena per quanto deve reggere l’industria da sola.
1. Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors

Developer: Poncle, Nosebleed Interactive | Genre: Roguelite Deckbuilder / Blobber
Dimenticate la calma riflessiva dei deckbuilder tradizionali: qui il TurboTurn™ rompe gli indugi e trasforma la strategia in una scarica di adrenalina pura. Dal punto di vista del visual design, l’operazione è magistrale; la palette cromatica sporca e quell’estetica da dungeon crawler d’altri tempi nascondono una UI/UX studiata per eliminare ogni frizione, permettendo di impilare combo apocalittiche senza mai staccare gli occhi dall’azione. La forza di Poncle risiede nella capacità di decostruire i generi – in questo caso il “blobber” alla Wizardry – per poi ricostruirli intorno a un ciclo di gameplay che non perdona e non fa prigionieri. Non c’è spazio per la nostalgia sterile; c’è solo un design che capisce perfettamente come stimolare la dopamina del giocatore moderno, alternando momenti di caos totale a una pianificazione millimetrica del mazzo. Mentre i grandi publisher si interrogano su come vendere l’ennesima skin, Poncle apre nuovi uffici e lancia titoli che ottengono recensioni “Estremamente Positive” al day one (aprile 2026), confermandosi l’unica vera anomalia felice del nostro panorama industriale.
Il verdetto: Un trionfo di game design che umilia le ambizioni dei tripla A con la forza di un’idea semplice e un’esecuzione impeccabile.


