Incredibile coincidenza su Steam: due giochi con lo stesso titolo si uniscono in un bundle
La difficoltà nel far emergere un titolo indie nel mercato sempre più saturo di Steam è un problema noto da tempo. Tuttavia, un caso limite ha trasformato quella che poteva essere una catastrofe in un’inaspettata opportunità di collaborazione. Come riportato da PCGamesN, due studiose, Neon Polygons e Gamkat, si sono trovate a lanciare i rispettivi giochi, entrambi intitolati “Piece by Piece”, a distanza di pochissimi giorni l’uno dall’altro.
Due “Piece by Piece”, due esperienze
I due titoli, pur condividendo il nome, offrono esperienze di gioco molto diverse. “Piece by Piece” di Neon Polygons è un rompicapo che sfida i giocatori a disporre e riorganizzare tasselli per permettere al personaggio di raggiungere l’obiettivo, con 100 livelli finemente realizzati. L’altro “Piece by Piece”, sviluppato da Gamkat, è invece un rilassante gioco indie in cui un protagonista volpino eredita il negozio di riparazioni di famiglia, con l’obiettivo di risistemare gli oggetti più cari agli abitanti della foresta.
Dalla potenziale crisi alla collaborazione
La situazione è diventata critica quando, dopo che Dev Land Marketing (che segue Neon Polygons) aveva annunciato il 13 marzo come data di lancio per il proprio “Piece by Piece”, No More Robots (editore del gioco di Gamkat) ha fissato la sua uscita per l’11 marzo. Una “disgrazia” per la scoperta di entrambi i titoli, come ha commentato Gajda Andreea di Dev Land Marketing su X, esprimendo incredulità per la straordinaria coincidenza.
Tuttavia, Andreea ha saputo trasformare questa sfortuna in un’opportunità. Rivolgendosi a un contatto di No More Robots, ha proposto un’idea per collaborare e “sfruttare la bizzarria della situazione”. La risposta è stata sorprendentemente positiva: “Quel suono divertente”.
Il “Piece by Piece Double Bundle”
Il risultato di questa inaspettata unione è il “Piece by Piece Double Bundle”, disponibile su Steam al prezzo di circa €18,57 / £15,60. Questa iniziativa, definita da Andreea un “momento molto salutare per Internet”, ha generato un notevole interesse.
Un thread su Reddit dedicato alla collaborazione ha superato le 2.000 approvazioni, e i media generalisti, solitamente sommersi da proposte di giochi indie, hanno prestato attenzione. Quella che sembrava destinata a penalizzare entrambi i titoli si è rivelata la loro più grande forza, dimostrando come l’adattabilità e la capacità di affrontare gli imprevisti possano portare a risultati sorprendenti nel mondo del marketing.


