Ancora non è stato rilasciato ufficialmente.
Digital Extremes, gli sviluppatori di Warframe, hanno lanciato un programma Fondatori per il loro action-RPG dark fantasy in divenire, Soulframe. Ciò significa che ora è possibile acquistare l’accesso al gioco in fase di sviluppo, invece di iscriversi per avere la possibilità di ricevere un codice gratuito. In aggiunta, è ora possibile aggiungerlo alla lista dei desideri su Steam, in previsione del rilascio finale, ammesso che un mondo di gioco in costante aggiornamento come questo possa mai dirsi completo. Ci sono sempre nuovi strati da scoprire nell’ambientazione e spallacci incredibili da portare alla luce dalle profondità.
L’acquisto include uno o tutti e tre i personaggi “Wyld”, ognuno con armi, abilità ed equipaggiamento differenti, o, come direbbe Digital Extremes, “Patti, Armature, Armi, Armi da fianco, Figmenti, skin di Guida Spirituale Passero, Talismani e Motivi delle Terre Selvagge unici”. C’è una notevole quantità di questo testo descrittivo leggermente sconcertante in Soulframe. Parte di esso esiste per amore di una fiaba; parte è progettato per accrescere l’attrazione di vari oggetti fabbricabili, valute (inclusi gli Archi, acquistabili con denaro reale) e altre microtransazioni. Non sono sicuro che definirei i pacchetti Fondatori “micro”. Hanno un costo di $39,99 o £24,99 ciascuno, oppure $129,99/£84,99 se si acquistano tutti e tre come parte del pacchetto Paragon completo.
Rimango interessato a Soulframe, basandomi sulle poche ore che ho giocato circa un anno fa. Ha un overworld pieno di tensione e malinconia, ricco di metalli, tessuti e muratura di squisita fattura, con dungeon procedurali in stile Moria notevoli. Ha personaggi che trascorrono ore e giorni tra un accesso e l’altro sonnecchiando tra gli animali del bosco.
Presenta un sistema di combattimento in terza persona robusto e dinamico, con alcune mosse speciali elaborate che canalizzano il decennio che Digital Extremes ha dedicato a creare stili di gioco sempre più fantasiosi per Warframe. Ha una dimensione parallela della città di tende di Nightfold in cui puoi cadere all’indietro come se ti accoccolassi a un grande cane morbido alla fine di una giornata intensa trascorsa controlla gli appunti raccogliendo Fili di Acciaio Lunare per decorare la tua attrezzatura. (C’è, in effetti, un grande cane morbido nel Nightfold.)
Mi piacciono molto alcuni aspetti della scrittura della storia di fondo, che punta alla stessa intensità gnomica e alle complesse relazioni bizantine che troveresti nella serie Souls… poi la ricopre a tal punto che i miei occhi si stancano e il mio cervello si riempie del cigolio di un milione di criceti legati alle ruote. Il problema principale è che è un simulatore free-to-play alimentato da aggiornamenti e, come in Destiny, ciò comporta una raffica incessante di world-building. Lo chiamano “Soulslite”, ma non c’è niente di leggero nella lore. Molta di questa vive sul sito web ufficiale e sui feed social. Affronta l’iscrizione con lo sguardo rivolto altrove e potresti essere sorpreso dalla tranquillità del mondo di gioco sottostante.
I pacchetti fondatore di Soulframe accompagnano il dodocesimo importante “preludio” o aggiornamento pre-alpha. Considerate le lamentele di cui sopra, la cosa più importante che introduce è probabilmente un’esperienza per nuovi giocatori ampliata e ricalibrata, che ti consente di provare i personaggi iniziali prima di impegnarti in un patto. Aggiunge anche la possibilità di viaggiare velocemente tra gli Alberi del Mondo usando i Wevetseed, nuovi schemi di generazione dei boss, un fungo che puoi mangiare per attivare un’angosciante trasformazione del mondo “Cogah” per ricompense speciali, una nuova arma Greatsword e un mercante cammello per la dimensione della tenda di Nightfold. Il cammello ha un bulbo oculare attaccato alla barba. Ci sarà una spiegazione per questo e sarà esasperante. Maggiori informazioni sul sito ufficiale.


