Windrose, arriva l’aggiornamento Ashlands: cosa cambia tra nuove fazioni, battaglie navali e meccaniche di gioco

Kraken Express annuncia l’aggiornamento Ashlands per il survival Windrose, che includerà nuove missioni, biomi, nemici e miglioramenti alle navi.
Maxi licenziamenti Xbox: perché l’addio agli studi indipendenti potrebbe essere la svolta creativa che serviva

Xbox annuncia massicci licenziamenti: 1.600 tagli immediati e 3.200 entro il 2027. Diversi studi diventano indipendenti, cercando nuova libertà creativa.
Il bullet heaven Shard Squad arriva su console a luglio 2026

Shard Squad arriva su console il 30 luglio 2026 per Xbox, PlayStation e Switch.
10 giochi con un punteggio critico impossibile da ignorare (che avete ignorato lo stesso)

Il rapporto tra il pubblico videoludico e i punteggi aggregati si è incrinato in modo ormai irreparabile, e le ragioni, va detto, ci sono tutte: troppi 9 su OpenCritic spariti nel nulla dopo la prima patch correttiva, troppi embargo review usati come cortina fumogena per nascondere un disastro tecnico. Il problema è che questa sfiducia, […]
L’Humble Choice di Luglio offre un po’ più varietà

Giusto per ricordarlo, l’Humble Choice è una selezione di giochi mensile offerta dal sito Humble Bundle. Spesso ci si lamenta della qualità dei titoli, per il fatto che viene offerto un tripla A o un indie uscito da poco di nicchia, riducendo così la qualità degli altri giochi. Questo mese però non è andata così, […]
PlayStation senza dischi dal 2028: la logica industriale dietro l’addio al fisico

Il 1° luglio Sony Interactive Entertainment ha reso ufficiale quello che il settore discuteva da mesi sottovoce: dal gennaio 2028 la produzione di dischi fisici per i nuovi giochi PlayStation verrà interrotta. Lo ha scritto Sid Shuman, senior director della comunicazione dei contenuti di Sony Interactive Entertainment, in un comunicato sul PlayStation Blog che parla […]
La strategia di Phil Spencer è esplosa, e a ripulire i cocci è rimasta Asha Sharma

Il settore videoludico ha un disperato bisogno di executive che rispondano dei propri danni, invece qui la sequenza è sempre la stessa: si compra tutto quello che si può comprare, si promette una libertà creativa che dura il tempo di un comunicato stampa, e quando il conto arriva a scadenza il nome in calce alla […]
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, il nuovo Zelda-like di Square Enix ha un problema di copia-incolla

In Italia esiste un rito burocratico non scritto: quattro sportelli diversi, stesso modulo, stessa domanda, cambia solo il timbro in alto a destra. Ci ho ripensato esattamente finendo The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, il nuovo tentativo di Square Enix e Team Asano (gli stessi di Octopath Traveler e Bravely Default) di portare lo […]
State of Decay 3 rifiuta di morire: Undead Labs lascia Xbox, ma il gioco è ancora vivo

C’è un tipo di processo che ogni sviluppatrice impara a temere prima ancora di sapere cosa sia un puntatore: quello che chiudi, che sparisce dalla finestra, che ti concede persino la soddisfazione del “Termina operazione”, e che dieci secondi dopo è ancora lì nella lista, immobile, defunto ma presente. In gergo Unix si chiama processo […]