MOLE conquista Steam: il survival horror indie raggiunge il 97% di recensioni positive
Il titolo indie horror MOLE, lanciato solo poche settimane fa su Steam, ha rapidamente scalato le classifiche, ottenendo un incredibile 97% di voti “Esaustivamente Positivi” su oltre 1.500 recensioni degli utenti. Come riportato da Gamespress, il gioco ha catturato l’attenzione di importanti content creator, tra cui Jacksepticeye, Insym e Hollow, che lo hanno presentato a vaste audience su YouTube e piattaforme di streaming, definendolo uno dei migliori giochi horror dell’anno.
Un’esperienza da brivido nel profondo della Terra
Sviluppato da Off Black Creations e pubblicato da Oro Interactive, MOLE immerge i giocatori nell’ambiente claustrofobico di una gigantesca trivella industriale. L’obiettivo è discendere verso un misterioso segnale proveniente dalle profondità del pianeta. Il successo del gioco risiede nell’approccio diretto alla simulazione meccanica, unito a una narrazione incentrata sull’isolamento, l’incertezza e il deterioramento psicologico. Senza alcuna guida, i giocatori devono imparare a gestire i sistemi della trivella attraverso tentativi ed errori, scoprendo i segreti che si celano nell’oscurità.
Frammenti di memoria e segnali dal profondo
Man mano che la discesa prosegue, affiorano frammenti di ricordi e una narrazione ambientale che si intreccia con i malfunzionamenti della macchina e il crescente senso di un’entità che richiama dall’abisso. Il gioco offre un’esperienza horror intensamente progettata della durata di circa 3-4 ore, che combina sequenze da cardiopalma, una gestione tangibile dei sistemi e un’esplorazione guidata dalla trama.
La nascita di un incubo: il team dietro MOLE
Dietro a MOLE si cela un team di Off Black Creations nato dal sogno di Sean Falk, ex sviluppatore AAA che ha deciso di fondare uno studio indipendente per dare priorità alla visione creativa. Dopo aver lavorato come level designer su GTFO, Sean ha assunto ruoli di fondatore, direttore, produttore e lead game designer, portando il progetto da un prototipo solitario a una pubblicazione commerciale completa.
A unirsi a lui è stato l’amico d’infanzia Karl Bergman. Nonostante fosse al suo esordio nell’industria videoludica, Karl ha ricoperto il ruolo di lead artist, contribuendo in modo significativo alla resa visiva del gioco. Per gestire gli aspetti tecnici e rafforzare la narrativa, Sean si è rivolto a David, un vecchio collaboratore con esperienza in programmazione e scrittura, che è diventato lead programmer e principal writer. Infine, Fredrik, inizialmente ingaggiato per la colonna sonora e il sound design, ha ampliato il suo contributo includendo la creazione di numerose animazioni del gioco.
Questo piccolo ma affiatato team ha lavorato congiuntamente, con ogni membro che ha abbracciato diverse discipline, accomunato dall’obiettivo di creare il tipo di gioco horror atmosferico e narrativamente ricco che loro stessi desideravano giocare.
Ora disponibile per seminare il terrore
MOLE è disponibile su Steam. Il gioco supporta ufficialmente le seguenti lingue: francese, tedesco, spagnolo, polacco, russo, ucraino, cinese semplificato, giapponese e portoghese brasiliano.
Informazioni su Oro Interactive
Oro Interactive è un editore di videogiochi focalizzato sulla pubblicazione di titoli creativi e originali, capaci di catturare immediatamente l’interesse dei giocatori, indipendentemente dal genere. Nota per il suo lavoro su titoli come Easy Delivery Co., s.p.l.i.t., Roadside Research e Super Battle Golf, Oro Interactive collabora con sviluppatori appassionati per offrire esperienze distintive e uniche.


